[發(fā)明專利]加載動畫的實現(xiàn)方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202111350243.4 | 申請日: | 2021-11-15 |
| 公開(公告)號: | CN114090922A | 公開(公告)日: | 2022-02-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 馬春香 | 申請(專利權(quán))人: | 珠海格力電器股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/957 | 分類號: | G06F16/957;G06F16/958 |
| 代理公司: | 北京華夏泰和知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11662 | 代理人: | 沈園園;蔡良偉 |
| 地址: | 519070*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 加載 動畫 實現(xiàn) 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種加載動畫的實現(xiàn)方法,其特征在于,包括:
接收到用于指示設(shè)置加載動畫的指令后,通過第一預(yù)設(shè)界面輸出至少一個可供用戶選擇的動畫組件,每一動畫組件封裝有一個加載動畫;
確定用戶選擇的動畫組件;
生成包含用戶選擇的動畫組件封裝的加載動畫的播放列表;
在應(yīng)用軟件的執(zhí)行過程中,響應(yīng)于數(shù)據(jù)加載請求,在加載數(shù)據(jù)的同時,基于所述播放列表播放加載動畫,直至所述數(shù)據(jù)加載完成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在用戶選擇的動畫組件的數(shù)量大于預(yù)設(shè)數(shù)量時,所述生成包含用戶選擇的動畫組件封裝的加載動畫的播放列表,包括:
對用戶選擇的所述動畫組件進行排序;
根據(jù)所述動畫組件的順序,對所述動畫組件封裝的加載動畫進行排序;
根據(jù)排序后的所述加載動畫生成播放列表,所述播放列表包括按順序排列的所述加載動畫。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收到用于指示設(shè)置加載動畫的觸發(fā)操作后,顯示第二預(yù)設(shè)界面;
接收用戶輸入的針對所述第一預(yù)設(shè)界面輸出的至少一個所述動畫組件的選取指令;
基于所述選取指令,在所述第二預(yù)設(shè)界面上顯示用戶選擇的所述動畫組件;
所述對用戶選擇的所述動畫組件進行排序,包括:
接收用戶針對所述第二預(yù)設(shè)界面上顯示的至少一個所述動畫組件執(zhí)行的排序操作;
基于所述排序操作對所述第二預(yù)設(shè)界面上顯示的所述動畫組件進行排序;
將所述第二預(yù)設(shè)界面上顯示的所述動畫組件的順序,作為用戶選擇的所述動畫組件的順序。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述播放列表播放加載動畫之前,所述方法還包括:
接收用戶輸入的播放模式設(shè)置指令;
根據(jù)所述播放模式設(shè)置指令從預(yù)設(shè)的動畫播放模式中確定目標(biāo)播放模式,不同的動畫播放模式對應(yīng)不同的播放策略;
所述基于所述播放列表播放加載動畫,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)動畫播放模式對應(yīng)的播放策略對所述播放列表中的播放文件進行播放。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,若確定預(yù)設(shè)的自動切換模式為目標(biāo)播放模式,所述根據(jù)所述目標(biāo)動畫播放模式對應(yīng)的播放策略對所述播放列表中的播放文件進行播放,包括:
按照所述播放列表中播放文件的排列順序,從所述播放列表中獲取播放文件進行播放;
針對每個播放文件,在播放完所述播放文件之后,若所述數(shù)據(jù)未加載完成,則從所述播放列表中選取下一個播放文件進行播放。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,若確定預(yù)設(shè)的手動切換模式為目標(biāo)播放模式,則所述根據(jù)所述目標(biāo)動畫播放模式對應(yīng)的播放策略對所述播放列表中的播放文件進行播放,包括:
按照所述播放列表中播放文件的排列順序,從所述播放列表中獲取播放文件進行播放;
針對每個播放文件,在播放完所述播放文件之后,若所述數(shù)據(jù)未加載完成,且接收到用戶輸入的切換操作,則從所述播放列表中選取下一個播放文件進行播放,若所述數(shù)據(jù)未加載完成,但未接收到用戶輸入的切換操作,則重新播放所述播放文件。
7.一種加載動畫的實現(xiàn)裝置,其特征在于,包括:
輸出模塊,用于接收到用于指示設(shè)置加載動畫的指令后,通過第一預(yù)設(shè)界面輸出至少一個可供用戶選擇的動畫組件,每一動畫組件封裝有一個加載動畫;
確定模塊,用于確定用戶選擇的動畫組件封裝的加載動畫為目標(biāo)加載動畫;
生成模塊,用于生成包含用戶選擇的動畫組件封裝的加載動畫的播放列表;
播放模塊,用于在應(yīng)用軟件的執(zhí)行過程中,響應(yīng)于數(shù)據(jù)加載請求,在加載數(shù)據(jù)的同時,基于播放列表播放加載動畫,直至所述數(shù)據(jù)加載完成。
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