[發明專利]能夠進行眼睛追蹤的可穿戴設備在審
| 申請號: | 202111314880.6 | 申請日: | 2016-09-26 |
| 公開(公告)號: | CN114035685A | 公開(公告)日: | 2022-02-11 |
| 發明(設計)人: | 西蒙·古斯塔夫森;亨里克·比約克;弗雷德里克·林德;安德斯·奧爾森 | 申請(專利權)人: | 托比股份公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/03;G06F3/04845;G06F3/04815;G06F3/0485;G06V40/19;G02B27/00;G02B27/01;G09G5/34 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 易皎鶴 |
| 地址: | 美國弗*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 能夠 進行 眼睛 追蹤 穿戴 設備 | ||
1.一種用于平移在虛擬現實顯示器上的內容的方法,所述方法包括:
利用眼睛追蹤設備確定用戶的注視方向;
利用頭部檢測系統確定所述用戶的頭部方向;以及
在特定方向上并且以特定速度平移虛擬現實顯示器上的內容,其中:所述特定方向是基于所述注視方向和所述頭部方向的;并且所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的,其中,當所述注視方向與所述頭部方向對應時所述特定速度增加;
經由所述眼睛追蹤設備,在所述內容的平移期間確定所述用戶的所述注視方向已返回到中立位置;以及
至少部分地基于返回到所述中立位置的所述用戶的所述注視方向,使所述內容停止平移并且使所述虛擬現實顯示器上的所述內容自動地重新居中。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
當所述注視方向與所述頭部方向至少相差預定角度時減少所述特定速度。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述注視方向與所述頭部方向對應包括:
所述注視方向在所述頭部方向的預定角度方向以內。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
當所述注視方向被確定為以預定時間段保持中立方向時所述特定速度為零。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述特定速度還是基于來自用戶輸入設備的信號的。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
與所述頭部方向的改變成比例地調整所述特定速度。
7.一種用于平移在虛擬現實顯示器上的數字化內容的系統,所述系統包括:
虛擬現實顯示器;
眼睛追蹤設備;
頭部檢測系統;和
一個或多個處理器,其配置成:
利用所述眼睛追蹤設備確定用戶的注視方向;
利用所述頭部檢測系統確定所述用戶的頭部方向;
在特定方向上并且以特定速度平移所述虛擬現實顯示器上的內容,其中:所述特定方向是基于所述注視方向和所述頭部方向的;并且所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的,其中,當所述注視方向與所述頭部方向對應時所述特定速度增加;
經由所述眼睛追蹤設備,在所述內容的平移期間確定所述用戶的所述注視方向已返回到中立位置;以及
至少部分地基于返回到所述中立位置的所述用戶的所述注視方向,使所述內容停止平移并且使所述虛擬現實顯示器上的所述內容自動地重新居中。
8.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述注視方向與所述頭部方向對應包括:
所述注視方向在所述頭部方向的預定角度方向以內。
9.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
當所述注視方向與所述頭部方向至少相差預定角度時減少所述特定速度。
10.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
當所述注視方向被確定為以預定時間段保持中立方向時所述特定速度為零。
11.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述特定速度還是基于來自物理輸入設備的輸入信號的。
12.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述特定速度是基于所述注視方向和所述頭部方向的包括:
與所述頭部方向的改變成比例地調整所述特定速度。
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