[發明專利]一種游戲中虛擬道具的處理方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202111233904.5 | 申請日: | 2021-10-22 |
| 公開(公告)號: | CN113952714A | 公開(公告)日: | 2022-01-21 |
| 發明(設計)人: | 胡佳勝;胡志鵬;程龍;劉勇成;袁思思 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/822;G06F3/04842;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 虛擬 道具 處理 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供了一種游戲中虛擬道具的處理方法、裝置、設備及存儲介質,該處理方法包括:當檢測到第一游戲角色需要獲取在游戲場景發現的第一虛擬道具時,判斷虛擬背包中是否存在第二虛擬道具;其中,第二虛擬道具滿足第一虛擬道具對應的替換條件;響應于虛擬背包中存在第二虛擬道具,將第二虛擬道具替換為第一虛擬道具。通過上述處理方式,本申請可以在游戲中,簡化玩家對于不同虛擬道具的處理操作,減少玩家整理虛擬背包所消耗的時間,從而有效地提高玩家操作的流暢程度以及人機交互效率。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,具體而言,涉及一種游戲中虛擬道具的處理方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
在游戲中,尤其是涉及游戲角色可以在游戲場景中任意移動的目標類游戲中,玩家在控制游戲角色移動的過程中,有一定的概率可以從游戲場景中獲取不同類型的虛擬道具,玩家控制游戲角色對虛擬道具進行拾取,可以將拾取到的虛擬道具存放到游戲角色配置的虛擬背包中,以供玩家在后續的游戲進程中使用該虛擬道具。
目前,虛擬背包的存儲空間是有限的,當虛擬背包的存儲空間達到上限時,玩家需要先對虛擬背包中存放的虛擬道具進行整理,在丟棄部分虛擬道具之后,虛擬背包才能對當前拾取到的虛擬道具進行存儲。
但是,在上述虛擬背包的整理過程中,玩家需要先打開虛擬背包,再對虛擬背包中存放的虛擬道具進行篩選,然后,再切換到游戲場景中,對游戲場景中的虛擬道具進行拾取。這樣,玩家需要執行多個操作步驟來處理不同的虛擬道具,影響玩家操作的流暢程度,導致人機交互的效率降低。
發明內容
有鑒于此,本申請的目的在于提供一種游戲中虛擬道具的處理方法、裝置、設備及存儲介質,以在游戲中,簡化玩家對于不同虛擬道具的處理操作,減少玩家整理虛擬背包所消耗的時間,有效地提高玩家操作的流暢程度以及人機交互效率。
第一方面,本申請實施例提供了一種游戲中虛擬道具的處理方法,所述游戲中包括第一游戲角色,所述第一游戲角色配置有虛擬背包,通過終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面中顯示有至少部分的游戲場景,所述處理方法包括:
當檢測到所述第一游戲角色需要獲取在所述游戲場景發現的第一虛擬道具時,判斷所述虛擬背包中是否存在第二虛擬道具;其中,所述第二虛擬道具滿足所述第一虛擬道具對應的替換條件;
響應于所述虛擬背包中存在所述第二虛擬道具,將所述第二虛擬道具替換為所述第一虛擬道具。
在一種可選的實施方式中,所述檢測到所述第一游戲角色需要獲取在所述游戲場景發現的第一虛擬道具,包括:
檢測到針對所述第一虛擬道具的拾取操作;且/或者,檢測到所述第一游戲角色與所述第一虛擬道具之間的距離位于第一預設距離范圍內。
在一種可選的實施方式中,所述響應于所述虛擬背包中存在所述第二虛擬道具,包括:
響應于所述虛擬背包中存放的任一虛擬道具的道具替換優先級高于所述第一虛擬道具的道具替換優先級,確定該虛擬道具為所述第二虛擬道具;其中,所述道具替換優先級是針對每一虛擬道具在本局游戲中的裝配價值確定的;且所述道具替換優先級越高的虛擬道具在本局游戲中的裝配價值越低。
在一種可選的實施方式中,在所述將所述第二虛擬道具替換為所述第一虛擬道具之前,所述處理方法還包括:
當檢測到所述虛擬背包的剩余存儲空間小于或者等于第一預設閾值時,且/或者,當檢測到針對道具替換控件的第一觸摸操作時,生成針對所述第二虛擬道具的替換指令;其中,所述替換指令用于指示所述終端設備將所述第二虛擬道具替換為所述第一虛擬道具。
在一種可選的實施方式中,所述將所述第二虛擬道具替換為所述第一虛擬道具,包括:
根據所述第一虛擬道具的拾取數量,確定所述拾取數量下的所述第一虛擬道具在所述虛擬背包中進行預存儲所占用的第一存儲空間;
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