[發明專利]用于劇本殺的互動系統和發行系統有效
| 申請號: | 202111188801.1 | 申請日: | 2021-10-12 |
| 公開(公告)號: | CN114011087B | 公開(公告)日: | 2023-03-24 |
| 發明(設計)人: | 任志忠 | 申請(專利權)人: | 任志忠 |
| 主分類號: | A63F13/822 | 分類號: | A63F13/822;A63F13/843;A63F13/71 |
| 代理公司: | 北京潤平知識產權代理有限公司 11283 | 代理人: | 趙敏岑;高英英 |
| 地址: | 026000 內蒙古自治區錫林*** | 國省代碼: | 內蒙古;15 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 劇本 互動 系統 發行 | ||
1.一種用于線下劇本殺的互動系統,其特征在于,所述用于線下劇本殺的互動系統包括服務器模塊、用戶模塊和紙質劇本;
其中,所述服務器模塊被設置在劇本殺商家,包括:
服務器控制模塊,用于:
對所述用戶模塊授權;
根據劇本殺玩家的劇本殺及角色選擇,分配對應的角色密鑰;
存儲模塊,用于存儲授權的劇本殺的劇本信息、及其角色對應的角色劇本信息,
其中所述角色劇本信息為預設格式,且包括人物劇本、身份信息、人物關系、時間線、目的、表現、筆記中的多者,
所述角色劇本信息通過視頻劇本和所述紙質劇本進行展示;
評分系統,用于對游戲過程進行監控,并對所述用戶模塊的對應玩家進行評分,包括:
所述評分系統通過分配給玩家語音收錄設備監控玩家語音,分析玩家發言的占比作為參與度占比分;
通過游戲的結果進行評分;
通過在局玩家對表演、邏輯、分析、MVP的綜合表現進行評分;
得到每個玩家的綜合得分;
所述用戶模塊識別所述角色密鑰,并解析出對應的角色劇本信息的所述視頻劇本,
在所述分配對應的角色密鑰之前,所述服務器模塊根據劇本殺玩家的劇本殺及角色選擇生成所述角色密鑰,所述角色密鑰為二維碼。
2.根據權利要求1所述的用于線下劇本殺的互動系統,其特征在于,所述用戶模塊包括:
識別模塊,用于識別所述角色密鑰;
用戶控制模塊,用于解析所述角色劇本信息;
顯示模塊,用于顯示所述角色劇本信息。
3.根據權利要求2所述的用于線下劇本殺的互動系統,其特征在于,所述顯示模塊包括影音模塊。
4.一種用于線下劇本殺的發行系統,其特征在于,所述用于線下劇本殺的發行系統包括發行模塊、權利要求1-3中任意一項所述的用于線下劇本殺的互動系統和作者模塊;
其中,所述用于線下劇本殺的互動系統用于獲取授權的劇本殺;
所述發行模塊用于下發授權的劇本殺的劇本信息、及其角色對應的所述角色劇本信息,其中所述角色劇本信息為預設格式,且包括人物劇本、身份信息、人物關系、時間線、目的、表現、筆記中的多者,
所述人物劇本包括視頻劇本和文字劇本;
作者模塊,用于向所述發行模塊提供劇本殺,
所述發行模塊還用于:
在所述作者模塊提供的劇本殺符合標準時,根據所提供的劇本殺內容生成劇本信息、及其角色對應的所述角色劇本信息。
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