[發明專利]交互方法、裝置、電子設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202111175776.3 | 申請日: | 2021-10-09 |
| 公開(公告)號: | CN113908528A | 公開(公告)日: | 2022-01-11 |
| 發明(設計)人: | 林宇琪 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;G06F3/04847 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產權代理有限公司 11319 | 代理人: | 楊柳苑 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 交互 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
本發明實施例提供了一種交互方法、裝置、電子設備和存儲介質,通過終端設備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括不重疊的判定線區域和操作區域,所述方法包括:在所述圖形用戶界面上顯示交互元素;響應在所述操作區域的觸控操作,根據所述交互元素與所述判定線區域之間的位置關系,確定玩家與所述交互元素的交互狀態。本發明實施例的判定區域判定線區域和操作區域在圖形用戶界面上不重疊,因此不易誤觸終端設備上的其他事務玩家不易誤觸終端設備上的其他事務,例如終端設備的home鍵而被強制返回終端設備的主屏幕主界面,也不會在玩家在操作區域操作時,手指等手指、觸控筆等操作介質對判定區域判定線區域造成遮擋,提高了玩家操作體驗。
技術領域
本發明實施例涉及交互技術領域,特別是涉及一種交互方法、一種交互裝置、電子設備和存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術的不斷發展,智能手機、個人計算機、平板電腦等終端設備被廣泛使用,網絡游戲也逐漸的走入人們的生活,促使游戲成為了人們越來越重要的娛樂活動之一。
其中,音樂節奏類游戲很多玩家喜愛一種的游戲類型。具體地,音樂節奏類游戲的游戲方式,是在播放音樂的過程中,在終端設備的屏幕中顯示下落的音樂按鍵,然后判定音樂按鍵下落到判定線區域時,玩家是否有在操作區域進行點擊操作來確定玩家是否操作成功,然而,由于判定線區域和操作區域設置不夠合理,玩家經常會出現誤觸的情況,導致玩家的游戲體驗不佳。
發明內容
本發明實施例是提供一種交互方法、裝置、電子設備以及計算機可讀存儲介質,以解決在游戲過程中容易誤觸終端設備上的非音樂按鍵的問題。
為了解決上述問題,本發明實施例公開了一種交互方法,通過終端設備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括不重疊的判定線區域和操作區域,所述方法包括:
在所述圖形用戶界面上顯示交互元素;
響應在所述操作區域的觸控操作,根據所述交互元素與所述判定線區域之間的位置關系,確定玩家與所述交互元素的交互狀態。
可選地,所述操作區域包括觸控控件,所述響應在所述操作區域的觸控操作,根據所述交互元素與所述判定線區域之間的位置關系,確定玩家與所述交互元素的交互狀態,包括:
響應針對所述觸控控件的觸控操作,確定所述交互元素是否與所述判定線區域接觸;
若所述交互元素與所述判定線區域接觸,則判定玩家與所述交互元素交互成功;
若所述交互元素與所述判定線區域沒有接觸,則判定玩家與所述交互元素交互失敗。
可選地,所述圖形用戶界面上包括至少一條軌道,所述軌道與所述判定線區域部分重疊,所述在在所述圖形用戶界面上顯示交互元素,包括:
在所述操作區域上顯示與所述軌道相對應的觸控控件;
在所述圖形用戶界面上,控制所述交互元素沿所述軌道進行移動。
可選地,響應在所述操作區域的觸控操作,根據所述交互元素與所述判定線區域之間的位置關系,確定玩家與所述交互元素的交互狀態,包括:
響應針對所述觸控控件的觸控操作,確定與所述觸控控件相對應的軌道中的所述交互元素是否與所述判定線區域接觸;
若與所述觸控控件相對應的軌道中的所述交互元素與所述判定線區域接觸,則判定玩家與所述軌道的所述交互元素交互成功;
若與所述觸控控件相對應的軌道中的所述交互元素與所述判定線區域沒有接觸,則判定玩家與所述軌道的所述交互元素交互失敗。
可選地,還包括:為相對應的所述軌道和所述觸控控件提供關聯的視覺標識;其中,所述視覺標識至少包括顏色標識和形狀標識。
可選地,所述觸控控件與終端設備的圖形用戶界面相適配。
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