[發明專利]一種多用戶終端對同一云游戲賬號進行操控的方法及系統在審
| 申請號: | 202111165686.6 | 申請日: | 2021-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN113877200A | 公開(公告)日: | 2022-01-04 |
| 發明(設計)人: | 印體亮 | 申請(專利權)人: | 北京愛奇藝科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/40 | 分類號: | A63F13/40 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知識產權代理事務所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 丁蕓;馬敬 |
| 地址: | 100080 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 多用戶 終端 同一 云游 賬號 進行 操控 方法 系統 | ||
本發明實施例提供的一種多用戶終端對同一云游戲賬號進行操控的方法及系統,通過獲取云游戲的前端程序的實時信息,其中,實時信息包括游戲畫面信息和游戲聲音信息;將實時信息轉發至多個用戶終端,以使各用戶終端播放實時信息;接收各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令;將各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令轉發至云游戲的服務器端,以使服務器端根據操控指令進行云游戲的前端程序的操控,從而實現了通過多個用戶終端同時對登陸一個目標賬號的云游戲程序進行操控。
技術領域
本發明涉及信息技術領域,特別是涉及一種多用戶終端對同一云游戲賬號進行操控的方法及系統。
背景技術
目前,各種類型的游戲已經越來越多,通過游戲放松也已經成為一項主要的休閑活動。并且,通過玩游戲不但可以放松,還可以通過玩游戲與好友進行溝通交流。
然而,發明人在研究中發現,現有技術中同一游戲賬號在同一時刻往往只能在同一游戲用戶終端進行登錄并操作。用戶無法在多個用戶終端上以同一游戲賬戶身份同時操作同一畫面。
發明內容
本發明實施例的目的在于提供一種多用戶終端對同一云游戲賬號進行操控的方法及系統,以解決現有技術中無法在多個設備上以同一游戲賬戶身份同時操作同一畫面的問題。具體技術方案如下:
本申請實施的第一方面,首先,提供了一種多用戶終端對同一云游戲賬號進行操控的方法,應用于虛擬終端,虛擬終端用于運行登錄目標賬號的云游戲的前端程序,上述方法包括:
獲取云游戲的前端程序的實時信息,其中,實時信息包括游戲畫面信息和游戲聲音信息;
將實時信息轉發至多個用戶終端,以使各用戶終端播放實時信息;
接收各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令;
將各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令轉發至云游戲的服務器端,以使服務器端根據操控指令進行云游戲的前端程序的操控。
可選的,將實時信息轉發至多個用戶終端,以使各用戶終端播放實時信息,包括:
將實時信息發送至預先創建的存儲空間,以使各用戶終端從預先創建的存儲空間中提取并播放實時信息;
接收各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令,包括:
通過多個用戶終端根據預先獲取的網絡地址將接收到的用戶根據實時信息輸入的操控指令發送至預先創建的存儲空間,其中,網絡地址為預先創建的存儲空間的地址;
將各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令轉發至云游戲的服務器端,以使服務器端根據操控指令進行云游戲的前端程序的操控,包括:
獲取預先創建的存儲空間中的多個用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令,并將多個用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令發送至云游戲的服務器端,以使云游戲服務器端根據多個用戶終端反饋的操控指令進行云游戲的前端程序的操控。
可選的,將各用戶終端反饋的用戶根據實時信息輸入的操控指令轉發至云游戲的服務器端,以使服務器端根據操控指令進行云游戲的前端程序的操控,包括:
獲取操控指令隊列,其中,操控指令隊列是通過中轉服務器根據各個用戶終端反饋操控指令的時間的先后順序對多個用戶終端反饋的操控指令進行排序得到的;
將操控指令隊列發送至云游戲的服務器端,以使云游戲服務器端根據操控指令隊列中的各個操控指令依次進行云游戲的前端程序的操控。
可選的,將實時信息發送至預先創建的存儲空間,以使各用戶終端從預先創建的存儲空間中提取并播放實時信息之前,上述方法還包括:
獲取通過中轉服務器預先創建的存儲空間的網絡地址;
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