[發(fā)明專利]一種頁面加載的方法、裝置及電子設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202111113546.4 | 申請(qǐng)日: | 2021-09-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113792240A | 公開(公告)日: | 2021-12-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 韓月強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海淇玥信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F16/957 | 分類號(hào): | G06F16/957;G06F9/451;G06F9/50 |
| 代理公司: | 上海點(diǎn)威知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31326 | 代理人: | 杜焱 |
| 地址: | 200333 上海市*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 頁面 加載 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
1.一種頁面加載的方法,其特征在于,包括:
獲取待渲染數(shù)據(jù);
對(duì)所述待渲染數(shù)據(jù)中的大數(shù)據(jù)組進(jìn)行切分,得到多個(gè)數(shù)據(jù)單元;
將所述數(shù)據(jù)單元分入連續(xù)幀的待渲染頁面的不同幀的渲染任務(wù)隊(duì)列中;
在待渲染數(shù)據(jù)中的小數(shù)據(jù)組渲染完畢后,獲取當(dāng)前幀的待渲染頁面的渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元進(jìn)行渲染,完成當(dāng)前幀的所述待渲染頁面的渲染。
2.如權(quán)利要求1所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述對(duì)所述待渲染數(shù)據(jù)中的大數(shù)據(jù)組進(jìn)行切分,得到多個(gè)數(shù)據(jù)單元,包括:
通過異步線程,按最小顆粒度對(duì)所述大數(shù)據(jù)組進(jìn)行切分,得到多個(gè)所述數(shù)據(jù)單元。
3.如權(quán)利要求1或2所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述在待渲染數(shù)據(jù)中的小數(shù)據(jù)組渲染完畢后,獲取當(dāng)前幀的待渲染頁面的渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元進(jìn)行渲染,包括:
通過主線程對(duì)所述待渲染數(shù)據(jù)中的小數(shù)據(jù)組進(jìn)行渲染,并在所述小數(shù)據(jù)組渲染完畢后,判斷當(dāng)前幀的待渲染頁面的渲染任務(wù)隊(duì)列是否為空;
當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列不為空時(shí),提取所述渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元通過所述主線程執(zhí)行,直至所述渲染任務(wù)隊(duì)列為空;
當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列為空時(shí),完成當(dāng)前幀的所述待渲染頁面的渲染。
4.如權(quán)利要求1-3任意一條所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述提取所述渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元通過所述主線程執(zhí)行,包括:
判斷所述渲染任務(wù)隊(duì)列中是否包含宏任務(wù);
當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列包含宏任務(wù)時(shí),執(zhí)行所述宏任務(wù);
當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列不包含宏任務(wù)時(shí),執(zhí)行所述微任務(wù)。
5.如權(quán)利要求1-4任意一條所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取每組所述待渲染數(shù)據(jù)的目標(biāo)屬性;
判斷所述目標(biāo)屬性是否超過預(yù)設(shè)閾值;
當(dāng)所述目標(biāo)屬性大于預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述待渲染數(shù)據(jù)為所述大數(shù)據(jù)組;
當(dāng)所述目標(biāo)屬性小于或等于預(yù)設(shè)閾值時(shí),所述待渲染數(shù)據(jù)為小數(shù)據(jù)組。
6.一種頁面加載的裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用以獲取待渲染數(shù)據(jù);
切分模塊,用以對(duì)所述待渲染數(shù)據(jù)中的大數(shù)據(jù)組進(jìn)行切分,得到多個(gè)數(shù)據(jù)單元;
分組模塊,用以將所述數(shù)據(jù)單元分入連續(xù)幀的待渲染頁面的不同幀的渲染任務(wù)隊(duì)列中;
渲染模塊,用以在待渲染數(shù)據(jù)中的小數(shù)據(jù)組渲染完畢后,獲取當(dāng)前幀的待渲染頁面的渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元進(jìn)行渲染,完成當(dāng)前幀的所述待渲染頁面的渲染。
7.如權(quán)利要求6所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述切分模塊,具體用以通過異步線程,按最小顆粒度對(duì)所述大數(shù)據(jù)組進(jìn)行切分,得到多個(gè)所述數(shù)據(jù)單元。
8.如權(quán)利要求7所述的頁面加載的方法,其特征在于,所述渲染模塊,具體用以通過主線程對(duì)所述待渲染數(shù)據(jù)中的小數(shù)據(jù)組進(jìn)行渲染,并在所述小數(shù)據(jù)組渲染完畢后,判斷當(dāng)前幀的待渲染頁面的渲染任務(wù)隊(duì)列是否為空;當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列不為空時(shí),提取所述渲染任務(wù)隊(duì)列中的所述數(shù)據(jù)單元通過所述主線程執(zhí)行,直至所述渲染任務(wù)隊(duì)列為空;當(dāng)所述渲染任務(wù)隊(duì)列為空時(shí),完成當(dāng)前幀的所述待渲染頁面的渲染。
9.一種電子設(shè)備,其中,該電子設(shè)備包括:
處理器;
以及,存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的存儲(chǔ)器,所述可執(zhí)行指令在被執(zhí)行時(shí)使所述處理器執(zhí)行根據(jù)權(quán)利要求1-5中任一項(xiàng)所述的方法。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其中,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)程序,所述一個(gè)或多個(gè)程序當(dāng)被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-5中任一項(xiàng)所述的方法。
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