[發(fā)明專利]一種觸控處理方法、裝置、存儲介質(zhì)及移動終端在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202111112979.8 | 申請日: | 2021-09-23 |
| 公開(公告)號: | CN113849082A | 公開(公告)日: | 2021-12-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 郭恒軍;羅光躍;趙允國 | 申請(專利權(quán))人: | 惠州TCL移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G06F3/0488;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44570 | 代理人: | 蔡艾瑩 |
| 地址: | 516006 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 處理 方法 裝置 存儲 介質(zhì) 移動 終端 | ||
本發(fā)明實施例公開了一種觸控處理方法、裝置、存儲介質(zhì)及移動終端,其中,所述方法應用于移動終端,所述移動終端的顯示屏設(shè)定有相連的邊緣區(qū)域和靠近邊緣區(qū)域,所述邊緣區(qū)域位于所述顯示屏的周緣位置,所述邊緣區(qū)域圍設(shè)所述靠近邊緣區(qū)域,所述方法用于當接收到用戶輸入的滑動指令,并判斷出該滑動指令的第一幀坐標位于靠近邊緣區(qū)域內(nèi),且該滑動指令的滑動方向不朝向原本區(qū)域,則以第一幀坐標為基準,于邊緣區(qū)域內(nèi)與滑動方向相反,且與第二幀坐標對稱的位置進行補坐標點。通過上述方式,解決由于移動終端的顯示屏的周緣區(qū)域為弧度設(shè)置時,用戶從邊緣滑動產(chǎn)生的斷點問題,以及邊緣滑動產(chǎn)生的滑動延遲等問題,實現(xiàn)滑動更加流暢的目的。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及移動終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種觸控處理方法、裝置、存儲介質(zhì)及移動終端。
背景技術(shù)
移動終端已經(jīng)成為人們生活必不可少的電子產(chǎn)品,移動終端上包括各種應用程序,應用程序的操作要用到滑動操作,比如桌面左右滑動、邊緣滑動翻動網(wǎng)頁及槍戰(zhàn)游戲快速滑方向鍵等,這些操作都與移動終端的邊緣區(qū)域相關(guān),從移動終端的邊緣區(qū)域啟動觸控滑動。
目前,移動終端的顯示屏的周緣區(qū)域設(shè)置為具有弧度,當用戶的手指在移動終端的邊緣區(qū)域向屏幕內(nèi)滑動時,由于邊緣區(qū)域的觸控差值改變量差值較平整區(qū)域有一定差異,會出現(xiàn)滑動不順暢的問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種觸控處理方法、裝置、存儲介質(zhì)及其移動終端,通過在邊緣區(qū)域進行補點的方式使得滑動操作更加順暢。
第一方面,本發(fā)明實施例提供一種觸控處理方法,應用于移動終端,所述移動終端的顯示屏設(shè)定有相連的邊緣區(qū)域和靠近邊緣區(qū)域,所述邊緣區(qū)域位于所述顯示屏的周緣位置,所述邊緣區(qū)域圍設(shè)所述靠近邊緣區(qū)域,所述方法包括:
接收觸摸輸入的觸控指令;
判斷所述觸控指令是否為滑動指令;
若否,執(zhí)行與所述觸控指令對應的觸摸操作;
若是,采集所述滑動指令的第一幀坐標;
判斷所述第一幀坐標是否位于所述靠近邊緣區(qū)域內(nèi);
若否,執(zhí)行與所述滑動指令對應的滑動操作;
若是,采集所述滑動指令的第二幀坐標;
根據(jù)所述第一幀坐標和所述第二幀坐標,判斷所述滑動指令的滑動方向是否朝向所述邊緣區(qū)域;
若是,所述滑動指令無效;
若否,以所述第一幀坐標為基準,于所述邊緣區(qū)域內(nèi)與所述滑動方向相反,且與所述第二幀坐標對稱的位置進行補坐標點。
第二方面,本發(fā)明實施例提供了一種觸控處理裝置,應用于移動終端,所述移動終端的顯示屏設(shè)定有相連的邊緣區(qū)域和靠近邊緣區(qū)域,所述邊緣區(qū)域位于所述顯示屏的周緣位置,所述邊緣區(qū)域圍設(shè)所述靠近邊緣區(qū)域,所述裝置包括:
第一接收單元,用于接收觸摸輸入的觸控指令;
第一判斷單元,用于判斷所述觸控指令是否為滑動指令,若否,執(zhí)行與所述觸控指令對應的觸摸操作,若是,采集所述滑動指令的第一幀坐標;
第二判斷單元,用于判斷所述第一幀坐標是否位于所述靠近邊緣區(qū)域內(nèi),若否,執(zhí)行與所述滑動指令對應的滑動操作,若是,采集所述滑動指令的第二幀坐標;
第三判斷單元,用于根據(jù)所述第一幀坐標和所述第二幀坐標,判斷所述滑動指令的滑動方向是否朝向所述邊緣區(qū)域,若是,所述滑動指令無效,若否,以所述第一幀坐標為基準,于所述邊緣區(qū)域內(nèi)與所述滑動方向相反,且與所述第二幀坐標對稱的位置進行補坐標點。
第三方面,本發(fā)明實施例還提供了一種存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)中存儲有多條指令,所述指令適于由處理器加載以執(zhí)行上述的觸控處理方法。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
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G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





