[發明專利]虛擬道具的控制方法及裝置、存儲介質、電子裝置在審
| 申請號: | 202111101625.3 | 申請日: | 2021-09-18 |
| 公開(公告)號: | CN113769412A | 公開(公告)日: | 2021-12-10 |
| 發明(設計)人: | 張翼 | 申請(專利權)人: | 北京冰封互娛科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/792 | 分類號: | A63F13/792;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京華夏泰和知識產權代理有限公司 11662 | 代理人: | 蔡良偉 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 道具 控制 方法 裝置 存儲 介質 電子 | ||
1.一種虛擬道具的控制方法,其特征在于,包括:
獲取第一虛擬道具在第一定價周期的交易數據;
根據所述交易數據計算所述第一虛擬道具在第二定價周期的目標參考價,其中,所述第一定價周期是所述第二定價周期的歷史時間周期;
基于所述目標參考價控制所述第一虛擬道具在所述第二定價周期的寄售價。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述交易數據計算所述第一虛擬道具在第二定價周期的目標參考價包括:
獲取所述交易數據中的多條交易記錄;
針對所述多條交易記錄中的每條交易記錄,提取所述交易記錄的成交價,得到與所述多條交易記錄對應的多個成交價;
計算所述多個成交價的平均價格,并將所述平均價格確定為所述第一虛擬道具在第二定價周期的目標參考價。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,獲取所述交易數據中的多條交易記錄包括:
提取所述交易數據中所有交易記錄的交易參數,其中,所述交易參數包括以下至少之一:交易方的賬號屬性,寄售時長,交易評論,所述第一虛擬道具在所述第一定價周期內的累計交易次數,所述第一虛擬道具的獲取路徑;
基于所述交易參數在所述所有交易記錄中篩選多條有效交易記錄。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述交易參數為交易方的賬號屬性,基于所述交易參數在所述所有交易記錄中篩選多條有效交易記錄包括:
確定目標交易記錄中的賣方賬號和買方賬號;
計算所述賣方賬號與所述買方賬號之間的關聯度;
若所述賣方賬號與所述買方賬號之間的關聯度大于預設關聯度,確定所述目標交易記錄為無效交易記錄,并在所述所有交易記錄中刪除所述目標交易記錄。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述目標參考價控制所述第一虛擬道具在所述第二定價周期的寄售價包括:
獲取所述第一虛擬道具在所述第二定價周期的價格浮動系數;
根據所述目標參考價和所述價格浮動系數計算所述第一虛擬道具在所述第二定價周期的定價區間;
將所述定價區間配置為所述第一虛擬道具在所述第二定價周期內寄售價的選擇區間。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在根據所述交易數據計算所述第一虛擬道具在第二定價周期的目標參考價之后,所述方法還包括:
獲取所述第一虛擬道具在所述第一定價周期的歷史參考價;
計算所述目標參考價與所述歷史參考價之間的浮動量;
若所述浮動量大于預設值,將所述目標參考價平滑過渡為中間參考價,并采用所述中間參考價更新所述目標參考價,其中,所述中間參考價小于所述目標參考價。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在獲取第一虛擬道具在第一定價周期的交易數據之前,所述方法還包括:
獲取所述第一虛擬道具在所述第一定價周期內在虛擬場景中的消耗量和/或保有量;
判斷所述消耗量是否大于第一閾值,和/或,判斷所述保有量是否大于第二閾值;
若所述消耗量大于第一閾值,和/或,所述保有量大于第二閾值,確定獲取第一虛擬道具在第一定價周期的交易數據。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在根據所述交易數據計算所述第一虛擬道具在第二定價周期的目標參考價之前,所述方法還包括:
讀取游戲服務器在當前時間的在線人數;
判斷所述在線人數是否大于預設人數;
若所述在線人數大于預設人數,采用第一時長配置所述第二定價周期的周期時長;若所述在線人數小于或等于預設人數,采用第二時長配置所述第二定價周期的周期時長,其中,所述第二時長大于所述第一時長。
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