[發明專利]游戲開發引擎的依賴包管理方法、系統和游戲開發引擎在審
| 申請號: | 202110881259.1 | 申請日: | 2021-08-02 |
| 公開(公告)號: | CN113672276A | 公開(公告)日: | 2021-11-19 |
| 發明(設計)人: | 劉舟;楊帆;馬柏威 | 申請(專利權)人: | 廣州三七互娛科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/70 | 分類號: | G06F8/70 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 陳志明;鄭華麗 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天河*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 開發 引擎 依賴 管理 方法 系統 | ||
1.一種游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,包括:
響應于依賴包工具窗口啟動操作,發送依賴包獲取請求給服務器;其中,所述依賴包工具窗口為預先搭建的用于提供具有管理依賴包功能的UI交互組件;
接收所述服務器根據所述依賴包獲取請求返回的所述依賴包的下載地址和基本信息;
根據所述基本信息更新所述依賴包工具窗口中的工具狀態;
根據所述下載地址下載對應的依賴包到游戲開發引擎中的指定文件夾中,并安裝所述依賴包。
2.如權利要求1所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述服務器在接收到所述依賴包獲取請求后,根據所述依賴包獲取請求獲取對應的依賴包列表接口,以使所述服務器根據所述依賴包列表接口獲取所述依賴包的下載地址和基本信息;其中,所述依賴包列表接口可獲取依賴包列表,所述依賴包列表中存儲有若干個依賴包的下載地址和基本信息。
3.如權利要求1所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述依賴包獲取請求包括所述游戲開發引擎的版本信息和環境參數,所述基本信息包括所述依賴包的名稱、版本號、下載地址和說明中的至少一種。
4.如權利要求1所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述根據所述基本信息更新所述依賴包工具窗口中的工具狀態,包括:
根據所述基本信息,在所述依賴包工具窗口對記錄所述依賴包信息的工具的狀態信息進行更新,并在所述依賴包工具窗口中顯示預設的提示信息。
5.如權利要求1所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述根據所述依賴包數據中的下載鏈接下載對應的依賴包到游戲開發引擎中的指定文件夾中后,還包括:
將所述依賴包對應的依賴信息寫入指定位置中。
6.如權利要求5所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應于依賴包刪除操作,將所述指定文件夾中的依賴包以及所述指定位置中的依賴信息刪除。
7.如權利要求1所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取待上傳依賴包的存儲路徑;
根據所述存儲路徑解析所述待上傳依賴包對應的規范文件,以根據所述規范文件獲取所述待上傳依賴包的數據信息;
將所述待上傳依賴包壓縮成壓縮包;
將所述數據信息和所述壓縮包上傳至所述服務器,以使所述服務器根據所述數據信息對所述壓縮包進行登記,并返回上傳成功的通知信息。
8.一種游戲開發引擎,其特征在于,包括:
發送模塊,用于響應于依賴包工具窗口啟動操作,發送依賴包獲取請求給服務器;其中,所述依賴包工具窗口為預先搭建的用于提供具有管理依賴包功能的UI交互組件;
接收模塊,用于接收所述服務器根據所述依賴包獲取請求返回的所述依賴包的下載地址和基本信息;
工具狀態更新模塊,用于根據所述基本信息更新所述依賴包工具窗口中的工具狀態;
依賴包管理模塊,根據所述下載地址下載對應的依賴包到游戲開發引擎中的指定文件夾中,并安裝所述依賴包。
9.一種游戲開發引擎的依賴包管理設備,其特征在于,包括處理器、存儲器以及存儲在所述存儲器中且被配置為由所述處理器執行的計算機程序,所述處理器執行所述計算機程序時實現如權利要求1至7中任一項所述的游戲開發引擎的依賴包管理方法。
10.一種游戲開發引擎的依賴包管理系統,其特征在于,包括服務器和如權利要求8所述的游戲開發引擎。
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