[發明專利]游戲中虛擬角色的控制方法、裝置以及電子設備在審
| 申請號: | 202110848136.8 | 申請日: | 2021-07-26 |
| 公開(公告)號: | CN113546400A | 公開(公告)日: | 2021-10-26 |
| 發明(設計)人: | 王澤;胡志鵬;程龍;劉勇成;袁思思 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/211 | 分類號: | A63F13/211;A63F13/213;A63F13/56 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何少巖 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 虛擬 角色 控制 方法 裝置 以及 電子設備 | ||
本申請提供了一種游戲中虛擬角色的控制方法、裝置以及電子設備,涉及游戲技術領域,緩解了玩家操縱的虛擬角色進行定點移動時,無法主動停止向目標位置移動的技術問題。該方法包括:響應于針對虛擬角色的定點移動操作,控制虛擬角色向目標位置移動;響應于控制設備移動至預設空間范圍的移動事件,控制虛擬角色停止向目標位置移動;其中,移動事件通過控制設備上的位置檢測裝置檢測。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,尤其是涉及一種游戲中虛擬角色的控制方法、裝置以及電子設備。
背景技術
現有的很多游戲中,玩家操縱的虛擬角色可以在游戲場景中進行定點移動。例如,玩家操縱虛擬角色使用滑板等虛擬道具進行定點移動。再例如,玩家操縱虛擬角色使用飛鎖等虛擬道具抓住目標物后,可以通過鐵鏈等虛擬道具移動到目標位置。
但是,在定點移動過程中,玩家卻無法主動停止向目標位置移動的狀態,影響玩家的游戲體驗。
發明內容
本申請的目的在于提供一種游戲中虛擬角色的控制方法、裝置以及電子設備,以緩解玩家操縱的虛擬角色進行定點移動時,無法主動停止向目標位置移動的技術問題。
第一方面,本申請實施例提供了一種游戲中虛擬角色的控制方法,游戲的游戲場景中包含虛擬角色,通過終端中的控制設備控制游戲中的虛擬角色;所述方法包括:
響應于針對所述虛擬角色的定點移動操作,控制所述虛擬角色向目標位置移動;
響應于所述控制設備移動至預設空間范圍的移動事件,控制所述虛擬角色停止向所述目標位置移動;其中,所述移動事件通過所述控制設備上的位置檢測裝置檢測。
在一個可能的實現中,所述預設空間范圍包括:與支撐面的相隔距離超過預設距離的空間范圍,其中,所述支撐面用于向上托起所述控制設備。
在一個可能的實現中,所述位置檢測裝置包括下述任意一種或多種:
反射光線強度檢測裝置、陀螺儀裝置以及激光測距傳感器。
在一個可能的實現中,所述位置檢測裝置包括反射光線強度檢測裝置,所述反射光線強度檢測裝置用于檢測所述控制設備底部接收到的實際反射光線強度;在所述實際反射光線強度小于或等于預設反射光線強度時,確定發生所述移動事件。
在一個可能的實現中,所述位置檢測裝置包括激光測距傳感器,所述激光測距傳感器用于檢測所述控制設備底部與所述支撐面之間的實際距離;在所述實際距離大于或等于所述預設距離時,確定發生所述移動事件。
在一個可能的實現中,所述位置檢測裝置包括陀螺儀裝置,所述陀螺儀裝置用于檢測所述控制設備從所述支撐面起始的實際移動數據,其中,所述實際移動數據包含實際移動方向和實際移動幅度;
在所述實際移動方向符合預設移動方向,且所述實際移動幅度大于或等于預設移動幅度時,確定發生所述移動事件。
在一個可能的實現中,所述停止向所述目標位置移動的方式包括下述任意一種或多種:
所述虛擬角色暫停定點移動、所述虛擬角色離開定點移動所使用的虛擬道具以及取消定點移動的執行指令。
第二方面,提供了一種游戲中虛擬角色的控制裝置,所述游戲的游戲場景中包含虛擬角色,通過終端中的控制設備控制所述虛擬角色;所述裝置包括:
第一控制模塊,用于響應于針對所述虛擬角色的定點移動操作,控制所述虛擬角色向目標位置移動;
第二控制模塊,用于響應于所述控制設備移動至預設空間范圍的移動事件,控制所述虛擬角色停止向所述目標位置移動;其中,所述移動事件通過所述控制設備上的位置檢測裝置檢測。
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