[發明專利]資源處理方法和裝置、存儲介質及電子設備在審
| 申請號: | 202110834163.X | 申請日: | 2021-07-20 |
| 公開(公告)號: | CN113457141A | 公開(公告)日: | 2021-10-01 |
| 發明(設計)人: | 王若愚;李統浩 | 申請(專利權)人: | 成都酷狗創業孵化器管理有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/577;A63F13/63;A63F13/77 |
| 代理公司: | 北京康信知識產權代理有限責任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 610399 四川省成都市自由貿易試驗*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 資源 處理 方法 裝置 存儲 介質 電子設備 | ||
1.一種資源處理方法,其特征在于,包括:
在當前客戶端中顯示目標用戶賬號在虛擬場景中所占用的第一虛擬空間,以及虛擬賬號在所述虛擬場景中所占用的第二虛擬空間,其中,所述目標用戶賬號與所述虛擬賬號屬于不同陣營,在虛擬空間中將模擬真實場景中的對象進行虛擬建造;
響應于對所述第一虛擬空間執行的操作,控制所述第一虛擬空間按照目標軌跡進行移動;
在所述第一虛擬空間與所述第二虛擬空間發生碰撞時,觸發所述目標用戶賬號與所述虛擬賬號之間的對抗任務;
在所述對抗任務的任務結果指示所述目標用戶賬號所在陣營戰勝所述虛擬賬號所在陣營的情況下,為所述目標用戶賬號分配目標虛擬物料資源,并顯示利用所述目標虛擬物料資源對所述第一虛擬空間進行擴建的動畫。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述顯示利用所述目標虛擬物料資源對所述第一虛擬空間進行擴建的動畫時,還包括:
顯示所述第二虛擬空間從所述虛擬場景中消失的動畫。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,在顯示所述第二虛擬空間從所述虛擬場景中消失的動畫時,還包括:
從正在消失的所述第二虛擬空間對應的虛擬物料資源中,確定出候選虛擬物料資源,其中,所述候選虛擬物料資源為所述第二虛擬空間對應的虛擬物料資源中的部分或全部虛擬物料資源;
顯示所述候選虛擬物料資源向所述第一虛擬空間所在區域進行轉移的動畫,以提示所述第一虛擬空間已被擴建。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在觸發所述目標用戶賬號與所述虛擬賬號之間的對抗任務之后,還包括:
在所述對抗任務的任務結果指示所述虛擬賬號所在陣營戰勝所述目標用戶賬號所在陣營的情況下,保持所述第一虛擬空間當前的空間顯示狀態以及所述第二虛擬空間當前的空間顯示狀態。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述控制所述第一虛擬空間按照目標軌跡進行移動之后,還包括:
在所述第二虛擬空間所在位置位于所述目標軌跡上的情況下,確定所述第一虛擬空間與所述第二虛擬空間將發生碰撞。
6.根據權利要求1任一項所述的方法,其特征在于,響應于對所述第一虛擬空間執行的操作,控制所述第一虛擬空間按照目標軌跡進行移動包括以下之一:
響應于對所述第一虛擬空間執行的拖動操作,控制所述第一虛擬空間按照所述拖動操作對應的拖動軌跡進行移動,其中,所述目標軌跡為所述拖動操作生成的操作軌跡;
在所述第一虛擬空間被選中時,響應于對所述第一虛擬空間執行的方向調整操作,控制所述第一虛擬空間按照調整后的目標方向進行移動,其中,所述目標軌跡為按照所述目標方向進行移動后生成的軌跡。
7.根據權利要求1任一項所述的方法,其特征在于,在所述顯示利用所述目標虛擬物料資源對所述第一虛擬空間進行擴建的動畫之后,還包括:
響應于在所述當前客戶端中觸發的操作,在擴建后的所述第一虛擬空間中模擬所述真實場景中的對象,建造虛擬對象。
8.一種資源處理方法,其特征在于,包括:
獲取在當前客戶端中使用目標用戶賬號完成對抗任務的任務結果,其中,所述對抗任務為所述目標用戶賬號與虛擬賬號之間的任務,所述目標用戶賬號與所述虛擬賬號屬于不同陣營;
在所述任務結果指示所述目標用戶賬號所在陣營戰勝所述虛擬賬號所在陣營的情況下,為所述目標用戶賬號分配目標虛擬物料資源;
利用所述目標虛擬物料資源對所述目標用戶賬號在所述虛擬場景中所占用的第一虛擬空間進行擴建,其中,在所述第一虛擬空間中將模擬真實場景中的對象進行虛擬建造。
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