[發(fā)明專利]云游戲資源調(diào)度方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110828191.0 | 申請(qǐng)日: | 2021-07-22 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113274736B | 公開(公告)日: | 2021-10-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張錚;賈宏偉;戴迪;董羽生;王恒;黃本良 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京蔚領(lǐng)時(shí)代科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/77 | 分類號(hào): | A63F13/77;G06F9/48;G06F9/50 |
| 代理公司: | 北京智丞瀚方知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11810 | 代理人: | 白月霞 |
| 地址: | 100015 北京市朝陽(yáng)*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 云游 資源 調(diào)度 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明公開了一種云游戲資源調(diào)度方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),所述方法通過在接收到資源調(diào)度請(qǐng)求時(shí),對(duì)所述資源調(diào)度請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的資源調(diào)度任務(wù)進(jìn)行解耦,獲得若干獨(dú)立任務(wù);從所述資源調(diào)度請(qǐng)求中獲取資源調(diào)度地址,根據(jù)所述資源調(diào)度地址獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源;根據(jù)所述可用資源調(diào)度不同的線程處理各獨(dú)立任務(wù);能夠降低云游戲資源調(diào)度的時(shí)間復(fù)雜度,減少了資源調(diào)度的算力消耗,提升了服務(wù)器調(diào)度服務(wù)的速度和效率,并且提高了資源調(diào)度的抗壓能力,加強(qiáng)了單一服務(wù)器的性能,實(shí)現(xiàn)了調(diào)度服務(wù)在高吞吐量下的動(dòng)態(tài)擴(kuò)展能力。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種云游戲資源調(diào)度方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)端運(yùn)行并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶;在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。
現(xiàn)有的云游戲調(diào)度服務(wù)在進(jìn)行大量資源調(diào)度時(shí),采用方式是實(shí)時(shí)遍歷所有可用資源的狀態(tài)來實(shí)現(xiàn)調(diào)度,時(shí)間復(fù)雜度較高,會(huì)產(chǎn)生更多算力消耗。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的在于提供一種云游戲資源調(diào)度方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),旨在解決現(xiàn)有技術(shù)中資源調(diào)度時(shí)間復(fù)雜度較高,算力消耗大的技術(shù)問題。
第一方面,本發(fā)明提供一種云游戲資源調(diào)度方法,所述云游戲資源調(diào)度方法包括以下步驟:
在接收到資源調(diào)度請(qǐng)求時(shí),對(duì)所述資源調(diào)度請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的資源調(diào)度任務(wù)進(jìn)行解耦,獲得若干獨(dú)立任務(wù);
從所述資源調(diào)度請(qǐng)求中獲取資源調(diào)度地址,根據(jù)所述資源調(diào)度地址獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源;
根據(jù)所述可用資源調(diào)度不同的線程處理各獨(dú)立任務(wù)。
可選地,所述在接收到資源調(diào)度請(qǐng)求時(shí),對(duì)所述資源調(diào)度請(qǐng)求對(duì)應(yīng)的資源調(diào)度任務(wù)進(jìn)行解耦,獲得若干獨(dú)立任務(wù),包括:
在接收到資源調(diào)度請(qǐng)求時(shí),從所述資源調(diào)度請(qǐng)求中提取客戶信息;
根據(jù)所述客戶信息將所述資源調(diào)度任務(wù)解耦成若干獨(dú)立任務(wù)。
可選地,所述從所述資源調(diào)度請(qǐng)求中獲取資源調(diào)度地址,根據(jù)所述資源調(diào)度地址獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源,包括:
從所述資源調(diào)度請(qǐng)求中獲得游戲類別信息、云資源機(jī)房位置信息和運(yùn)營(yíng)商線路信息;
根據(jù)所述游戲類別信息、所述云資源機(jī)房位置信息和所述運(yùn)營(yíng)商線路信息確定各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的資源調(diào)度地址;
根據(jù)所述資源調(diào)度地址獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源。
可選地,所述根據(jù)所述游戲類別信息、所述云資源機(jī)房位置信息和所述運(yùn)營(yíng)商線路信息確定資源調(diào)度地址,包括:
根據(jù)所述游戲類別信息確定資源調(diào)度的數(shù)據(jù)池;
根據(jù)云資源機(jī)房位置信息和所述運(yùn)營(yíng)商線路信息生成所述數(shù)據(jù)池的資源調(diào)度路徑,根據(jù)所述資源調(diào)度路徑確定各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的資源調(diào)度地址。
可選地,所述根據(jù)所述資源調(diào)度地址獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源,包括:
根據(jù)所述資源調(diào)度地址定位到受理調(diào)度的各調(diào)度服務(wù)器,以使各調(diào)度服務(wù)器在云游戲資源緩存數(shù)據(jù)中獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源。
可選地,所述根據(jù)所述資源調(diào)度地址定位到受理調(diào)度的各調(diào)度服務(wù)器,以使各調(diào)度服務(wù)器在云游戲資源緩存數(shù)據(jù)中獲得各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源,包括:
根據(jù)所述資源調(diào)度地址定位到受理調(diào)度的各調(diào)度服務(wù)器,以使各調(diào)度服務(wù)器對(duì)云游戲資源緩存數(shù)據(jù)中的緩存數(shù)據(jù)進(jìn)行檢索;
將檢索到的可用數(shù)據(jù)作為各獨(dú)立任務(wù)對(duì)應(yīng)的可用資源。
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A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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