[發明專利]游戲內信息標記方法、裝置及電子裝置在審
| 申請號: | 202110795947.6 | 申請日: | 2021-07-14 |
| 公開(公告)號: | CN113440848A | 公開(公告)日: | 2021-09-28 |
| 發明(設計)人: | 賀長江 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/5372 | 分類號: | A63F13/5372;A63F13/2145;A63F13/5378;G06F3/0481;G06F3/0485;G06F3/0486;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知識產權代理有限責任公司 11134 | 代理人: | 趙昀彬 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 信息 標記 方法 裝置 電子 | ||
1.一種游戲內信息標記方法,其特征在于,所述游戲包括:由第一客戶端控制的第一游戲角色以及由第二客戶端控制的第二游戲角色,所述第一游戲角色和所述第二游戲角色屬于相同角色陣營,通過所述第一客戶端和所述第二客戶端分別提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面所顯示的內容包含至少部分游戲場景和第一控件,所述游戲內信息標記方法包括:
響應在第一客戶端的圖形用戶界面中將所述第一控件從初始位置移動至標記位置的第一觸控操作,在所述第一客戶端的圖形用戶界面生成第二控件,其中,所述標記位置與待標記的虛擬模型在游戲場景中的目標位置相對應,所述第二控件用于提供與所述目標位置對應的多個待選擇標記選項,所述待選擇標記選項中包含對應的標記內容;
響應對所述第二控件執行的第二觸控操作,從所述多個待選擇標記選項中確定目標標記選項;
在所述第二客戶端的圖形用戶界面上顯示所述目標標記選項的標記內容,并在所述目標位置處顯示第一位置標識。
2.根據權利要求1所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述第二游戲角色有多個;所述圖形用戶界面所顯示的內容還包含一縮略地圖;所述游戲內信息標記方法還包括:
響應所述第一觸控操作的觸控點從所述初始位置移動至所述標記位置,并在預設時間內未發生位置改變的子觸控操作,將所述第一客戶端的縮略地圖進行放大顯示,并在所述第一客戶端的圖形用戶界面上顯示第三控件,其中,所述縮略地圖中至少顯示所述多個第二游戲角色的位置信息,所述第三控件用于提供與所述多個第二游戲角色對應的多個待選擇角色標識選項;
響應對所述第三控件執行的第三觸控操作,從所述多個待選擇角色標識選項確定目標角色標識選項,以及所述目標角色標識選項對應的目標第二游戲角色;
在所述目標游戲角色對應的第二客戶端的圖形用戶界面上顯示第二位置標識,其中,所述第二位置標識用于標識所述目標游戲角色的位置與所述目標位置之間的相對方位。
3.根據權利要求1所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述游戲內信息標記方法還包括:
響應對所述第一控件執行的第四觸控操作,控制所述第一控件從所述標記位置返回至所述初始位置以結束游戲內信息標記操作,其中,所述第四觸控操作與所述第一觸控操作為連續執行的操作。
4.根據權利要求1所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述游戲內信息標記方法還包括:
控制所述第一控件自動恢復顯示在所述初始位置。
5.根據權利要求1所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述游戲內信息標記方法還包括:
響應對所述第二控件之外的空白觸控區域執行的第五觸控操作,關閉所述第二控件以結束游戲內信息標記操作。
6.根據權利要求2所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述游戲內信息標記方法還包括:
響應對所述第一客戶端的縮略地圖執行的第六觸控操作,調整所述第一客戶端的圖形用戶界面顯示的游戲場景范圍;
從調整后的游戲場景范圍中確定所述標記位置。
7.根據權利要求1所述的游戲內信息標記方法,其特征在于,所述第二控件為窗口控件,所述窗口控件包括:多個觸控區域,其中,所述多個觸控區域中每個觸控區域分別對應不同的標記選項,所述標記選項的內容采用系統預置內容或用戶自定義內容。
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