[發(fā)明專利]一種基于裸眼VR的視頻播放方法、播放器和播放設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110784818.7 | 申請(qǐng)日: | 2021-07-12 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN113473104A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-10-01 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 許玲 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州浩傳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N13/302 | 分類號(hào): | H04N13/302;H04N21/439;H04N21/4402;H04N21/81 |
| 代理公司: | 成都頂峰專利事務(wù)所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 胡慶波 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天河區(qū)元*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 裸眼 vr 視頻 播放 方法 設(shè)備 | ||
本發(fā)明提供一種基于裸眼VR的視頻播放方法、播放器和播放設(shè)備,所述方法包括:解析視頻地址,并基于所述視頻地址從服務(wù)器中獲取視頻的二進(jìn)制數(shù)據(jù);調(diào)用解封裝模塊對(duì)所述二進(jìn)制數(shù)據(jù)解封裝以得到視頻流數(shù)據(jù);調(diào)用視頻流解碼器解碼所述視頻流數(shù)據(jù),得到逐幀的原始畫(huà)面;基于底層OpenGL對(duì)每一幀所述原始畫(huà)面進(jìn)行畸變變形和3D渲染,并將渲染后的畫(huà)面在大屏端進(jìn)行顯示播放。本發(fā)明的用戶可以實(shí)現(xiàn)裸眼觀看VR視頻,而無(wú)需佩戴專門(mén)的VR設(shè)備,提高用戶體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于裸眼VR的視頻播放方法、播放器和播放設(shè)備。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),具有“沉浸—交互—構(gòu)想”三個(gè)基本要素,它強(qiáng)調(diào)在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用,是一種多源信息融合的、交互式的、三維動(dòng)態(tài)視景與實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形(CG)技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、顯示技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù),是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。
頭戴類VR顯示設(shè)備是虛擬現(xiàn)實(shí)的一種主要形式,通過(guò)例如VR沉浸式的頭盔的體驗(yàn),用戶可以直接置身于虛擬世界之中。頭盔式顯示器將人的對(duì)外界的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺(jué)。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。
但是用戶佩戴VR頭盔在享受VR內(nèi)容帶來(lái)的前所未有的沉浸式體驗(yàn)的同時(shí),也由于VR頭盔具有的一些固有的缺點(diǎn),比如笨重不輕便,佩戴時(shí)無(wú)法正常觀看實(shí)際環(huán)境,長(zhǎng)時(shí)間佩戴會(huì)給用戶帶來(lái)不適感等。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種基于裸眼VR的視頻播放方法、播放器和播放設(shè)備,用于解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的至少一個(gè)問(wèn)題。
為了實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用以下技術(shù)方案:
第一方面,本發(fā)明提供一種基于裸眼VR的視頻播放方法,包括:
解析視頻地址,并基于所述視頻地址從服務(wù)器中獲取視頻的二進(jìn)制數(shù)據(jù);
調(diào)用解封裝模塊對(duì)所述二進(jìn)制數(shù)據(jù)解封裝以得到視頻流數(shù)據(jù);
調(diào)用視頻流解碼器解碼所述視頻流數(shù)據(jù),得到逐幀的原始畫(huà)面;
基于底層OpenGL對(duì)每一幀所述原始畫(huà)面進(jìn)行畸變變形和3D渲染,并將渲染后的畫(huà)面在大屏端進(jìn)行顯示播放。
在一種可能的設(shè)計(jì)中,還包括:
接收并響應(yīng)外部指令,基于fov對(duì)所述大屏端中當(dāng)前顯示的畫(huà)面進(jìn)行切片渲染。
在一種可能的設(shè)計(jì)中,解析視頻地址,并基于所述視頻地址從服務(wù)器中獲取視頻的二進(jìn)制數(shù)據(jù),包括:
解析視頻地址,并基于所述視頻地址獲取服務(wù)器的IP地址和端口號(hào);
基于所述IP地址和所述端口號(hào)與服務(wù)器建立連接;
從服務(wù)器中獲取視頻的二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
在一種可能的設(shè)計(jì)中,調(diào)用解封裝模塊對(duì)所述二進(jìn)制數(shù)據(jù)解封裝以得到視頻流數(shù)據(jù)之前,還包括:
解析所述二進(jìn)制數(shù)據(jù),并判斷所述二進(jìn)制數(shù)據(jù)的封裝格式。
在一種可能的設(shè)計(jì)中,調(diào)用視頻流解碼器解碼所述視頻流數(shù)據(jù),得到逐幀的原始畫(huà)面之后,還包括:
將每一幀所述原始畫(huà)面存儲(chǔ)在視頻幀隊(duì)列中。
在一種可能的設(shè)計(jì)中,基于底層OpenGL對(duì)每一幀所述原始畫(huà)面進(jìn)行畸變變形和3D渲染之前,還包括:
從所述視頻幀隊(duì)列中逐幀取出所述原始畫(huà)面。
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