[發(fā)明專利]游戲畫(huà)面顯示方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110736047.4 | 申請(qǐng)日: | 2021-06-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN113476836A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-10-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 曾衍 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州方硅信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/52 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/52;G06F3/0484;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 苗燕 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 畫(huà)面 顯示 方法 裝置 電子設(shè)備 可讀 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種游戲畫(huà)面顯示方法,其特征在于,所述方法包括:
接收服務(wù)器發(fā)送的游戲畫(huà)面,并根據(jù)最新保存的調(diào)整比例,對(duì)接收的游戲畫(huà)面進(jìn)行放大或縮小,以及顯示放大或縮小后的游戲畫(huà)面;
在顯示游戲畫(huà)面期間,檢測(cè)針對(duì)游戲畫(huà)面的調(diào)整操作,所述調(diào)整操作是用于控制游戲畫(huà)面放大或縮小的操作;
響應(yīng)于檢測(cè)到的所述調(diào)整操作,根據(jù)所述調(diào)整操作確定新的調(diào)整比例,并保存所述新的調(diào)整比例。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述調(diào)整操作確定新的調(diào)整比例,包括:
根據(jù)所述調(diào)整操作確定所述調(diào)整操作對(duì)應(yīng)的比例參數(shù);
根據(jù)所述比例參數(shù)和最新保存的調(diào)整比例,確定所述新的調(diào)整比例。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述比例參數(shù)和最新保存的調(diào)整比例,確定所述新的調(diào)整比例,包括:
計(jì)算所述比例參數(shù)和最新保存的調(diào)整比例之間的乘積,將所述乘積確定為所述新的調(diào)整比例。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
在運(yùn)行游戲之前,根據(jù)顯示界面的界面尺寸和所述服務(wù)器渲染出的游戲畫(huà)面的原始尺寸,確定初始調(diào)整比例,并保存所述初始調(diào)整比例。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)顯示界面的界面尺寸和所述服務(wù)器渲染出的游戲畫(huà)面的原始尺寸,確定初始調(diào)整比例,包括:
根據(jù)所述界面尺寸的長(zhǎng)度和所述原始尺寸的長(zhǎng)度,確定長(zhǎng)度比值;
根據(jù)所述界面尺寸的寬度和所述原始尺寸的寬度,確定寬度比值;
將所述長(zhǎng)度比值和所述寬度比值中的最小值確定為所述初始調(diào)整比例。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述顯示放大或縮小后的游戲畫(huà)面,包括:
如果游戲畫(huà)面是根據(jù)所述初始調(diào)整比例放大或縮小后的游戲畫(huà)面,且所述初始調(diào)整比例為所述寬度比值,則根據(jù)所述初始調(diào)整比例、所述原始尺寸的長(zhǎng)度以及所述界面尺寸的長(zhǎng)度,確定長(zhǎng)度方向的第一空隙長(zhǎng)度值,并根據(jù)所述第一空隙長(zhǎng)度值,在長(zhǎng)度方向上居中顯示放大或縮小后的游戲畫(huà)面;
如果游戲畫(huà)面是根據(jù)所述初始調(diào)整比例放大或縮小后的游戲畫(huà)面,且所述初始調(diào)整比例為所述長(zhǎng)度比值,則根據(jù)所述初始調(diào)整比例、所述原始尺寸的寬度以及所述界面尺寸的寬度,確定寬度方向的第二空隙長(zhǎng)度值,并根據(jù)所述第二空隙長(zhǎng)度值,在寬度方向上居中顯示放大或縮小后的游戲畫(huà)面。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲得針對(duì)所述顯示界面的第一點(diǎn)擊位置,所述第一點(diǎn)擊位置包括點(diǎn)擊位置在顯示界面長(zhǎng)度方向的第一坐標(biāo)值和在顯示界面寬度方向的第二坐標(biāo)值;
將所述第一點(diǎn)擊位置轉(zhuǎn)換為針對(duì)游戲畫(huà)面的第二點(diǎn)擊位置,并將所述第二點(diǎn)擊位置發(fā)送給所述服務(wù)器,所述第二點(diǎn)擊位置包括點(diǎn)擊位置在游戲畫(huà)面長(zhǎng)度方向的第三坐標(biāo)值和在游戲畫(huà)面寬度方向的第四坐標(biāo)值;
其中,如果在點(diǎn)擊所述顯示界面時(shí),所述顯示界面顯示的游戲畫(huà)面是根據(jù)所述初始調(diào)整比例放大或縮小后的游戲畫(huà)面,且游戲畫(huà)面在長(zhǎng)度方向上被居中顯示,則根據(jù)所述第一坐標(biāo)值、所述第一空隙長(zhǎng)度值以及所述初始調(diào)整比例,確定所述第三坐標(biāo)值,根據(jù)所述第二坐標(biāo)值和所述初始調(diào)整比例,確定所述第四坐標(biāo)值;
如果在點(diǎn)擊所述顯示界面時(shí),所述顯示界面顯示的游戲畫(huà)面是根據(jù)所述初始調(diào)整比例放大或縮小后的游戲畫(huà)面,且游戲畫(huà)面在寬度方向上被居中顯示,則根據(jù)所述第一坐標(biāo)值和所述初始調(diào)整比例,確定所述第三坐標(biāo)值,根據(jù)所述第二坐標(biāo)值、所述第二空隙長(zhǎng)度值以及所述初始調(diào)整比例,確定所述第四坐標(biāo)值。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于廣州方硅信息技術(shù)有限公司,未經(jīng)廣州方硅信息技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202110736047.4/1.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類(lèi)專利
- 專利分類(lèi)
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類(lèi)目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)分離的方法和裝置
- 一種手機(jī)動(dòng)漫人物及背景創(chuàng)作方法
- 一種通訊綜合測(cè)試終端的測(cè)試方法
- 一種服裝用人體測(cè)量基準(zhǔn)點(diǎn)的獲取方法
- 系統(tǒng)升級(jí)方法及裝置
- 用于虛擬和接口方法調(diào)用的裝置和方法
- 線程狀態(tài)監(jiān)控方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種JAVA智能卡及其虛擬機(jī)組件優(yōu)化方法
- 檢測(cè)程序中方法耗時(shí)的方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 函數(shù)的執(zhí)行方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)





