[發(fā)明專利]一種基于單目視覺的虛擬人生成方法、裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110726704.7 | 申請日: | 2021-06-29 |
| 公開(公告)號: | CN113658303A | 公開(公告)日: | 2021-11-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 徐楓;周玉梟 | 申請(專利權(quán))人: | 清華大學(xué) |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40;G06T17/00;G06K9/00;G06N3/04;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京清亦華知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 張夢瑤 |
| 地址: | 10008*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 目視 虛擬 人生 成方 裝置 | ||
本申請?zhí)岢鲆环N基于單目視覺的虛擬人生成方法:獲取單目彩色圖像;提取單目彩色圖像的圖像特征,并估計出人體軀干與四肢的姿態(tài),完成對虛擬人物模型的軀干和肢體的重建;定位單目彩色圖像中的手部位置信息,并截取單目彩色圖像中的手部圖像區(qū)域,提取手部圖像區(qū)域的圖像特征估計出手部旋轉(zhuǎn)參數(shù);定位單目彩色圖像中的面部位置信息,并截取單目彩色圖像中的面部圖像區(qū)域,提取面部圖像區(qū)域的圖像特征估計出面部的形狀參數(shù)與表情系數(shù),生成人臉模型;利用手部旋轉(zhuǎn)參數(shù)完成對手部的重建,并利用人臉模型替換三維人體模型的面部區(qū)域,完成對面部的重建,得到虛擬人物模型。由此,本申請?zhí)岢隽艘环N通過單目彩色圖像實時生成虛擬人體模型的方法。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及計算機視覺及計算機圖形學(xué)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于單目視覺的虛擬人生成方法、裝置及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
虛擬人的生成在虛擬現(xiàn)實及混合現(xiàn)實的領(lǐng)域有著非常廣泛的應(yīng)用。虛擬人的生成要求重建的結(jié)果與真實人類保持一致,并且需要包含很多的細(xì)節(jié),因此需要對目標(biāo)對象進行完整的動作捕捉,即同時重建身體軀干與肢體的大幅度活動、雙手的手勢運動、面部的表情變化。
但是,相關(guān)技術(shù)中,僅通過單目彩色圖像進行三維虛擬人的生成時,由于缺少大量輸入信息,因此具有較高的難度。
發(fā)明內(nèi)容
本公開提出的基于單目視覺的虛擬人生成方法、裝置及存儲介質(zhì),以提供一種通過單目彩色圖像生成虛擬人的方法。
本申請第一方面實施例提出一種基于單目視覺的虛擬人生成方法,包括:
獲取單目彩色圖像;
提取所述單目彩色圖像的圖像特征,并基于所述單目彩色圖像的圖像特征估計出人體軀干與四肢的姿態(tài),以完成對虛擬人物模型的軀干和肢體的重建;
利用所述人體軀干與四肢的姿態(tài)的估計結(jié)果,分別定位所述單目彩色圖像中的手部位置信息,并根據(jù)所述手部位置信息截取所述單目彩色圖像中的手部圖像區(qū)域,提取所述手部圖像區(qū)域的圖像特征,基于所述手部圖像區(qū)域的圖像特征,估計出手部旋轉(zhuǎn)參數(shù);
利用所述人體軀干與四肢的姿態(tài)的估計結(jié)果,定位所述單目彩色圖像中面部位置信息,并根據(jù)所述面部位置信息截取所述單目彩色圖像中的面部圖像區(qū)域,提取所述面部圖像區(qū)域的圖像特征,基于所述面部圖像區(qū)域的圖像特征,估計出面部的形狀參數(shù)與表情系數(shù),以根據(jù)所述人臉的形狀參數(shù)與表情系數(shù)生成人臉模型;
將所述手部旋轉(zhuǎn)參數(shù)分別應(yīng)用到對虛擬人物模型的軀干和肢體的重建后得到的三維人體模型,完成對手部的重建,并利用所述人臉模型替換所述三維人體模型的面部區(qū)域,完成對面部的重建,以得到虛擬人物模型。
本申請第二方面實施例提出一種基于單目視覺的虛擬人生成裝置,包括:
獲取模塊,用于獲取單目彩色圖像;
第一估計模塊,用于提取所述單目彩色圖像的圖像特征,并基于所述單目彩色圖像的圖像特征估計出人體軀干與四肢的姿態(tài),以完成對虛擬人物模型的軀干和肢體的重建;
第二估計模塊,用于利用所述人體軀干與四肢的姿態(tài)的估計結(jié)果,分別定位所述單目彩色圖像中的手部位置信息,并根據(jù)所述手部位置信息截取所述單目彩色圖像中的手部圖像區(qū)域,提取所述手部圖像區(qū)域的圖像特征,基于所述手部圖像區(qū)域的圖像特征,估計出手部旋轉(zhuǎn)參數(shù);
第三估計模塊,用于利用所述人體軀干與四肢的姿態(tài)的估計結(jié)果,定位所述單目彩色圖像中面部位置信息,并根據(jù)所述面部位置信息截取所述單目彩色圖像中的面部圖像區(qū)域,提取所述面部圖像區(qū)域的圖像特征,基于所述面部圖像區(qū)域的圖像特征,估計出面部的形狀參數(shù)與表情系數(shù),以根據(jù)所述人臉的形狀參數(shù)與表情系數(shù)生成人臉模型;
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