[發(fā)明專利]三維虛擬模型的渲染方法、裝置和電子設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110700726.6 | 申請日: | 2021-06-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113450441B | 公開(公告)日: | 2023-03-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 黃馥霖 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T15/00 | 分類號(hào): | G06T15/00;G06T15/50;G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京博浩百睿知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11134 | 代理人: | 趙昀彬 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 虛擬 模型 渲染 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
1.一種三維虛擬模型的渲染方法,其特征在于,包括:
獲取待渲染的三維虛擬模型;
確定所述三維虛擬模型的點(diǎn)位移向量,其中,所述點(diǎn)位移向量表征了所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)在三維空間中的生長方向和生長增量;
確定所述三維虛擬模型的點(diǎn)位梯度值,其中,所述點(diǎn)位梯度值表征了在所述三維虛擬模型的生長過程中,所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)的生長速度;
根據(jù)所述點(diǎn)位移向量以及所述點(diǎn)位梯度值對所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)進(jìn)行更新渲染,生成所述三維虛擬模型的生長動(dòng)畫,其中,所述生長動(dòng)畫表征了所述三維虛擬模型在所述三維空間中的生長過程,通過將所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)從初始位置隨時(shí)間更新到預(yù)定義位置,得到所述三維虛擬模型的生長過程。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述三維虛擬模型為三維網(wǎng)格體模型。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在獲取待渲染的三維虛擬模型之后,所述方法還包括:
創(chuàng)建所述三維虛擬模型的骨骼曲線,其中,所述骨骼曲線表征了所述三維虛擬模型的輪廓特征。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,確定所述三維虛擬模型的點(diǎn)位移向量,包括:
獲取所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)集合;
從所述骨骼曲線中確定所述頂點(diǎn)集合中的每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn);
計(jì)算所述每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn)與所述每個(gè)頂點(diǎn)之間的方向向量,得到所述三維虛擬模型的點(diǎn)位移向量。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,從所述骨骼曲線中確定所述頂點(diǎn)集合中的每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn),包括:
從所述頂點(diǎn)集合中確定當(dāng)前頂點(diǎn);
從所述骨骼曲線中確定處于第一預(yù)設(shè)范圍內(nèi)的多個(gè)參考點(diǎn);
根據(jù)所述多個(gè)參考點(diǎn)中的每個(gè)參考點(diǎn)與所述當(dāng)前頂點(diǎn)之間的距離,從所述多個(gè)參考點(diǎn)中確定所述當(dāng)前頂點(diǎn)對應(yīng)的目標(biāo)參考點(diǎn)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述當(dāng)前頂點(diǎn)對應(yīng)的法線方向;
確定以所述法線方向的反方向?yàn)檩S向的圓錐體區(qū)域;
根據(jù)所述圓錐體區(qū)域確定所述第一預(yù)設(shè)范圍。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,計(jì)算所述每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn)與所述每個(gè)頂點(diǎn)之間的方向向量,得到所述三維虛擬模型的點(diǎn)位移向量,包括:
計(jì)算所述當(dāng)前頂點(diǎn)與所述目標(biāo)參考點(diǎn)之間的目標(biāo)距離,其中,所述目標(biāo)距離表征了所述當(dāng)前頂點(diǎn)的生長增量;
計(jì)算所述當(dāng)前頂點(diǎn)與所述目標(biāo)參考點(diǎn)之間的單位向量,其中,所述單位向量表征了所述當(dāng)前頂點(diǎn)的生長方向。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,在計(jì)算所述每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn)與所述每個(gè)頂點(diǎn)之間的方向向量,得到所述三維虛擬模型的點(diǎn)位移向量之后,所述方法還包括:
將所述方向向量從世界空間轉(zhuǎn)換至所述三維虛擬模型所在的模型空間,并將所述方向向量存儲(chǔ)至網(wǎng)格體頂點(diǎn)數(shù)據(jù)中。
9.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,確定所述三維虛擬模型的點(diǎn)位梯度值,包括:
獲取所述骨骼曲線的初始點(diǎn)坐標(biāo)以及末梢點(diǎn)坐標(biāo);
計(jì)算所述初始點(diǎn)坐標(biāo)與所述末梢點(diǎn)坐標(biāo)之間的最大弧長;
獲取所述三維虛擬模型的每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn);
計(jì)算所述每個(gè)頂點(diǎn)對應(yīng)的參考點(diǎn)與所述初始點(diǎn)坐標(biāo)之間的初始弧長;
基于所述最大弧長對所述初始弧長進(jìn)行歸一化處理,得到所述三維虛擬模型的點(diǎn)位梯度值。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,在確定所述三維虛擬模型的點(diǎn)位梯度值之后,所述方法還包括:
基于所述點(diǎn)位移向量以及所述點(diǎn)位梯度值將所述骨骼曲線的參考點(diǎn)的坐標(biāo)映射至所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)坐標(biāo)中,以使所述三維虛擬模型的頂點(diǎn)坐標(biāo)沿著所述骨骼曲線排列。
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