[發明專利]用于虛擬演播廳的畫面生成方法及裝置、介質及電子設備在審
| 申請號: | 202110686514.7 | 申請日: | 2021-06-21 |
| 公開(公告)號: | CN113436343A | 公開(公告)日: | 2021-09-24 |
| 發明(設計)人: | 王毅;鄭宇輝;趙冰 | 申請(專利權)人: | 廣州博冠信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T19/20;G06T15/50;G06T15/20;G06T15/04 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 虛擬 演播廳 畫面 生成 方法 裝置 介質 電子設備 | ||
1.一種用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,包括:
對實體攝像機拍攝的包含人物的實際場景畫面進行半透明材質的人物層摳像和不透明材質的人物層摳像;
合成所述半透明材質的人物層摳像和所述不透明材質的人物層摳像,以得到目標人物畫面;
根據所述目標人物畫面對三維虛擬場景中的用于展示人物畫面的預設承載體進行材質貼圖,以基于進行材質貼圖后的所述預設承載體生成目標演播畫面。
2.根據權利要求1所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述合成所述半透明材質的人物層摳像和所述不透明材質的人物層摳像,以得到目標人物畫面,包括:
將所述半透明材質的人物層摳像所在的圖層疊加在所述不透明材質的人物層摳像所在的圖層的上方,以得到目標人物畫面。
3.根據權利要求1所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述方法還包括:
預先確定所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標顯示尺寸和目標顯示位姿。
4.根據權利要求3所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述預先確定所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標顯示尺寸和目標顯示位姿包括:
根據網格面片預先在所述三維虛擬場景中創建一預設承載體;
基于三維虛擬場景中的虛擬物體的顯示尺寸和顯示位姿,根據預設的顯示比例和預設的空間位置關系,確定出所述預設承載體在三維虛擬場景中的初始顯示尺寸和初始顯示位姿;
對所述預設承載體的初始顯示尺寸和初始顯示位姿進行調整,以確定出所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標顯示尺寸和目標顯示位姿。
5.根據權利要求4所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述對所述初始顯示尺寸和初始顯示位姿進行調整,以確定出所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標顯示尺寸和目標顯示位姿,包括:
獲取參考目標人物畫面,根據所述參考目標人物畫面對所述預設承載體進行材質貼圖;
對進行材質貼圖后的所述預設承載體的初始顯示尺寸和初始顯示位姿進行調整,使得進行材質貼圖后的預設承載體和所述三維虛擬場景中的虛擬物體的空間關系相匹配,以確定出所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標顯示尺寸和目標顯示位姿。
6.根據權利要求1所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述基于進行材質貼圖后的所述預設承載體生成目標演播畫面,包括:
獲取虛擬攝像機的預設焦距和預設光圈值;
根據所述預設焦距和預設光圈值對所述三維虛擬場景進行視覺透視調整,以確定進行材質貼圖后的所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的景深;
根據所述景深生成目標演播畫面。
7.根據權利要求1至6中任一項所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述基于進行材質貼圖后的所述預設承載體生成目標演播畫面,包括:
獲取所述預設承載體對應的目標虛擬燈光參數;
根據所述目標虛擬燈光參數為進行材質貼圖后的所述預設承載體添加動態陰影,以生成目標演播畫面。
8.根據權利要求7所述的用于虛擬演播廳的畫面生成方法,其特征在于,所述目標虛擬燈光參數通過以下方式確定:
根據網格面片預先在所述三維虛擬場景中創建一預設承載體;
基于三維虛擬場景中的虛擬燈光參數,確定出所述預設承載體在三維虛擬場景中的初始虛擬燈光參數;
對所述預設承載體的初始虛擬燈光參數進行調整,以確定出所述預設承載體在所述三維虛擬場景中的目標虛擬燈光參數。
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