[發明專利]一種基于鞋楦數字化三維模型的皮鞋款式設計方法有效
| 申請號: | 202110679302.6 | 申請日: | 2021-06-18 |
| 公開(公告)號: | CN113420344B | 公開(公告)日: | 2023-03-14 |
| 發明(設計)人: | 張皋鵬;王雨萍;王巍;時昱;王曉蕊;鐘明原 | 申請(專利權)人: | 四川大學;溫州鞋革產業研究院 |
| 主分類號: | G06F30/10 | 分類號: | G06F30/10;G06T17/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 610065 四川*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 數字化 三維 模型 皮鞋 款式 設計 方法 | ||
1.一種基于鞋楦數字化三維模型的皮鞋款式設計方法,其特征在于,包括以下步驟:
(1)通過三維足部掃描儀掃描鞋楦獲取鞋楦三維點云,然后通過Geomagic Studio軟件處理鞋楦三維點云得到鞋楦數字化三維模型文件;所述鞋楦數字化三維模型能夠用于皮鞋數字化三維模型的驗證和修正;
(2)通過Adobe Illustrator軟件繪制所需鞋款的頂視和側視線稿圖,保存為位圖文件;
(3)在Rhino軟件中打開鞋楦數字化三維模型并導入鞋款位圖文件,調整位圖圖形對象的尺寸和比例,使皮鞋款式的特征點與基本控制線和鞋楦數字化三維模型相吻合;
(4)基于鞋楦數字化三維模型和皮鞋款式圖,通過Rhino軟件建立皮鞋幫面數字化三維模型,具體為基于位圖文件中皮鞋款式的特征點和基本控制線,通過Rhino軟件中工具欄的“曲線”工具繪制相應的曲線,然后用工具欄的“曲面”工具中的“擠出曲線”功能得到曲面;最后通過工具欄的“分割”和“修剪”工具用所得曲面來切割鞋楦數字化三維模型,得到皮鞋的幫面數字化三維模型;
(5)基于皮鞋幫面數字化三維模型和皮鞋款式圖,建立皮鞋底面和鞋跟的數字化三維模型,完成建模,具體為基于位圖文件中皮鞋款式的特征點和基本控制線,結合步驟(4)所得的幫面數字化三維模型,通過Rhino軟件繪制皮鞋底面和鞋跟的三維造型輪廓線,用工具欄里的“曲面”、“分割”和“修剪”工具建立皮鞋底面和鞋跟的數字化三維模型,完成建模。
2.根據權利要求1所述的一種基于鞋楦數字化三維模型的皮鞋款式設計方法,其特征在于,所述步驟(1)具體為通過三維足部掃描儀掃描鞋楦,得到鞋楦的三維點云數據,然后通過Geomagic Studio軟件處理鞋楦三維點云,保存為Rhino軟件可打開的文件格式,得到鞋楦數字化三維模型文件。
3.根據權利要求1所述的一種基于鞋楦數字化三維模型的皮鞋款式設計方法,其特征在于,所述步驟(3)具體為在Rhino軟件中打開鞋楦數字化三維模型文件,分別在Top視圖窗口和Front視圖窗口中,點擊菜單欄的“查看”—“背景圖”—“放置”,在路徑窗口中選擇步驟(2)中位圖文件所在位置,其中頂視圖位圖文件放置于Top視圖窗口中,側視圖位圖文件放置于Front視圖窗口中;調整位圖圖形對象的尺寸和比例,使皮鞋款式的特征點與基本控制線和鞋楦數字化三維模型相吻合。
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