[發(fā)明專利]游戲任務(wù)的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110667039.9 | 申請日: | 2021-06-16 |
| 公開(公告)號: | CN113413588A | 公開(公告)日: | 2021-09-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王澤;胡志鵬;程龍;劉勇成;袁思思 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 任務(wù) 處理 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請?zhí)峁┝艘环N游戲任務(wù)的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),通過電子設(shè)備提供游戲的圖形用戶界面;圖形用戶界面中的游戲場景至少包含一目標(biāo)虛擬對象和一任務(wù)控件;方法包括:響應(yīng)于針對任務(wù)控件的第一操作,顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面;其中,每個任務(wù)提示控件對應(yīng)于目標(biāo)虛擬對象的一個游戲任務(wù);任務(wù)提示控件配置有任務(wù)提示信息;響應(yīng)于針對目標(biāo)任務(wù)提示控件的第二操作,為目標(biāo)虛擬對象接取目標(biāo)任務(wù)提示控件對應(yīng)的目標(biāo)游戲任務(wù)。本申請能夠提供任務(wù)分布界面,任務(wù)分布界面中的任務(wù)提示控件配置有任務(wù)提示信息,使玩家能夠根據(jù)任務(wù)提示信息進(jìn)行針對性的任務(wù)接取,提高任務(wù)接取效率和玩家的游戲體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及軟件技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種游戲任務(wù)的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
在角色扮演游戲中,往往有接取任務(wù)的操作。在玩家接取任務(wù)后,游戲的圖形用戶界面中會顯示出該任務(wù)的提示角標(biāo),如果想繼續(xù)再接取其他任務(wù),需要進(jìn)入到任務(wù)主界面再選擇接取其他任務(wù)。這種任務(wù)接取方式中,任務(wù)標(biāo)識過于單一,使玩家只能進(jìn)行隨機(jī)盲選,如果當(dāng)前接取的任務(wù)不符合玩家的意愿,只能進(jìn)入任務(wù)主界面再次接取,影響了任務(wù)接取的效率和玩家的游戲體驗。
發(fā)明內(nèi)容
本申請的目的在于提供一種游戲任務(wù)的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),能夠提供任務(wù)分布界面,任務(wù)分布界面中的任務(wù)提示控件配置有任務(wù)提示信息,使玩家能夠根據(jù)任務(wù)提示信息進(jìn)行針對性的任務(wù)接取,提高任務(wù)接取效率和玩家的游戲體驗。
第一方面,本申請實施例提供一種游戲任務(wù)的處理方法,通過電子設(shè)備提供游戲的圖形用戶界面;圖形用戶界面中的游戲場景至少包含一目標(biāo)虛擬對象和一任務(wù)控件;方法包括:響應(yīng)于針對任務(wù)控件的第一操作,顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面;其中,每個任務(wù)提示控件對應(yīng)于目標(biāo)虛擬對象的一個游戲任務(wù);任務(wù)提示控件配置有任務(wù)提示信息;響應(yīng)于針對目標(biāo)任務(wù)提示控件的第二操作,為目標(biāo)虛擬對象接取目標(biāo)任務(wù)提示控件對應(yīng)的目標(biāo)游戲任務(wù)。
進(jìn)一步的,上述任務(wù)控件包括:圖形用戶界面中的常駐任務(wù)控件,或者基于當(dāng)前已接取的游戲任務(wù)顯示的任務(wù)提示控件。
進(jìn)一步的,上述電子設(shè)備為觸控設(shè)備;第一操作和第二操作均為觸控操作;觸控操作包括:預(yù)設(shè)次數(shù)的點擊操作、預(yù)設(shè)時長的按壓操作或預(yù)設(shè)距離的滑動操作。
進(jìn)一步的,上述任務(wù)提示控件配置有任務(wù)提示信息;任務(wù)提示信息至少包括以下之一:游戲任務(wù)相對于目標(biāo)虛擬對象的位置信息、游戲任務(wù)的任務(wù)類型、游戲任務(wù)的任務(wù)內(nèi)容;位置信息包括:方位信息和距離信息。
進(jìn)一步的,上述顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面的步驟,包括:基于目標(biāo)虛擬對象所在位置,顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面。
進(jìn)一步的,上述任務(wù)分布界面為預(yù)設(shè)圓環(huán)面;基于目標(biāo)虛擬對象所在位置,顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面的步驟,包括:以目標(biāo)虛擬對象所在位置為預(yù)設(shè)圓環(huán)面的圓心,顯示包含有至少一個任務(wù)提示控件的任務(wù)分布界面。
進(jìn)一步的,上述任務(wù)提示控件按照其對應(yīng)的位置信息分布于任務(wù)分布界面中。
進(jìn)一步的,上述任務(wù)提示控件以箭頭標(biāo)識進(jìn)行表征;箭頭標(biāo)識包括箭頭和數(shù)字標(biāo)識;箭頭的指向用于表征方位信息;數(shù)字標(biāo)識用于表征距離信息。
進(jìn)一步的,上述響應(yīng)于針對目標(biāo)任務(wù)提示控件的第二操作,為目標(biāo)虛擬對象接取目標(biāo)任務(wù)提示控件對應(yīng)的目標(biāo)游戲任務(wù)的步驟之后,還包括:隱藏任務(wù)分布界面,并根據(jù)目標(biāo)任務(wù)提示控件在任務(wù)分布界面中的位置,在圖形用戶界面中顯示目標(biāo)任務(wù)提示控件。
進(jìn)一步的,上述圖形用戶界面中還顯示有已接取任務(wù)列表;為目標(biāo)虛擬對象接取目標(biāo)任務(wù)提示控件對應(yīng)的目標(biāo)游戲任務(wù)的步驟之后,方法還包括:將目標(biāo)游戲任務(wù)的任務(wù)標(biāo)識信息添加至已接取任務(wù)列表。
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