[發(fā)明專利]虛擬角色選擇順序調(diào)整方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110610813.2 | 申請日: | 2021-06-01 |
| 公開(公告)號: | CN113274731B | 公開(公告)日: | 2023-05-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 曾沛源;張耀文 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/537 | 分類號: | A63F13/537 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 張所明 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 角色 選擇 順序 調(diào)整 方法 裝置 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請是關(guān)于一種虛擬角色選擇順序調(diào)整方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),涉及虛擬場景技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:展示虛擬角色選擇界面,對應(yīng)至少一個第二用戶各自的信息展示位置展示調(diào)整控件;響應(yīng)于第一目標調(diào)整控件處于第一展示狀態(tài),且接收到對第一目標調(diào)整控件的觸發(fā)操作,以第二展示狀態(tài)展示第一目標調(diào)整控件;第二展示狀態(tài)用于指示等待對應(yīng)的用戶接受位置互換;響應(yīng)于對第一目標調(diào)整控件的觸發(fā)操作被第一目標用戶接受,展示第二選擇畫面;第二選擇畫面是將第一用戶的信息展示位置與第一目標用戶的信息展示位置進行互換后的畫面。從而提高了位置互換過程中的可視化效果,進而可以提高虛擬角色選擇過程中的用戶交互效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及虛擬場景技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種虛擬角色選擇順序調(diào)整方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
對戰(zhàn)游戲是多個用戶賬號在同一場景內(nèi)進行競技的游戲。在一種可能的實現(xiàn)方式中,對戰(zhàn)游戲可以是多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲(Multiplayer?Online?Battle?Arena?Games,MOBA),在進入對局之前,終端需要選擇使用的虛擬角色以及選擇禁用的虛擬角色。
在相關(guān)技術(shù)中,當(dāng)用戶進入虛擬角色選擇界面時,游戲系統(tǒng)會隨機分配各個用戶所處的樓層,在進行虛擬角色選擇的過程中,位于指定樓層的用戶具有選擇禁用英雄的權(quán)利,并且只能按照樓層的順序依次進行使用的虛擬角色的選擇。
然而,由于每局游戲準備階段的虛擬角色選擇界面的樓層均是游戲系統(tǒng)隨機分配的,所以隊友之間需要花費大量時間進行溝通才能完成需要禁用的虛擬角色以及各個用戶需要選擇使用的虛擬角色,導(dǎo)致虛擬角色選擇過程的交互效率較差。
發(fā)明內(nèi)容
本申請實施例提供了一種虛擬角色選擇順序調(diào)整方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),技術(shù)方案如下:
一方面,提供了虛擬角色選擇順序調(diào)整方法,所述方法由第一終端執(zhí)行,所述方法包括:
展示虛擬角色選擇界面,所述虛擬角色選擇界面中包括第一選擇畫面;所述第一選擇畫面中包括第一用戶以及至少一個第二用戶各自的信息展示位置;所述信息展示位置用于指示對應(yīng)的用戶選擇虛擬角色的先后順序;所述第一用戶是所述第一終端對應(yīng)的用戶;
對應(yīng)至少一個所述第二用戶各自的信息展示位置展示調(diào)整控件;
響應(yīng)于第一目標調(diào)整控件處于第一展示狀態(tài),且接收到對所述第一目標調(diào)整控件的觸發(fā)操作,以第二展示狀態(tài)展示所述第一目標調(diào)整控件;所述第一目標調(diào)整控件是至少一個所述第二用戶各自對應(yīng)的所述調(diào)整控件中的任意一個;所述第二展示狀態(tài)用于指示等待對應(yīng)的用戶接受位置互換;
響應(yīng)于對所述第一目標調(diào)整控件的觸發(fā)操作被第一目標用戶接受,展示第二選擇畫面;所述第二選擇畫面是將所述第一用戶的所述信息展示位置與所述第一目標用戶的所述信息展示位置進行互換后的畫面;所述第一目標用戶是所述第一目標調(diào)整控件對應(yīng)的所述第二用戶。
一方面,提供了虛擬角色選擇順序調(diào)整裝置,所述裝置用于第一終端中,所述裝置包括:
界面展示模塊,用于展示虛擬角色選擇界面,所述虛擬角色選擇界面中包括第一選擇畫面;所述第一選擇畫面中包括第一用戶以及至少一個第二用戶各自的信息展示位置;所述信息展示位置用于指示對應(yīng)的用戶選擇虛擬角色的先后順序;所述第一用戶是所述第一終端對應(yīng)的用戶;
控件展示模塊,用于對應(yīng)至少一個所述第二用戶各自的信息展示位置展示調(diào)整控件;
狀態(tài)調(diào)整模塊,用于響應(yīng)于第一目標調(diào)整控件處于第一展示狀態(tài),且接收到對所述第一目標調(diào)整控件的觸發(fā)操作,以第二展示狀態(tài)展示所述第一目標調(diào)整控件;所述第一目標調(diào)整控件是至少一個所述第二用戶各自對應(yīng)的所述調(diào)整控件中的任意一個;所述第二展示狀態(tài)用于指示等待對應(yīng)的用戶接受位置互換;
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