[發(fā)明專利]人機(jī)交互方法、系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及交互裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110586078.6 | 申請(qǐng)日: | 2021-05-27 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN113171606A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-07-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 朱明晰;李燕 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 朱明晰 |
| 主分類號(hào): | A63F13/42 | 分類號(hào): | A63F13/42;A63F13/424 |
| 代理公司: | 重慶百潤(rùn)洪知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 50219 | 代理人: | 陳萬(wàn)江 |
| 地址: | 570105 海南省海*** | 國(guó)省代碼: | 海南;46 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 人機(jī)交互 方法 系統(tǒng) 計(jì)算機(jī) 可讀 存儲(chǔ) 介質(zhì) 交互 裝置 | ||
本發(fā)明人機(jī)交互方法包括采集用戶圖像;存儲(chǔ)與所述用戶圖像對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù),并存儲(chǔ)與位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的顯示數(shù)據(jù);判斷用戶指令是否位于所述提示數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的區(qū)域內(nèi),若是,則顯示相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)和/或分?jǐn)?shù),若否,則調(diào)整第一預(yù)設(shè)時(shí)間,并在所述第一預(yù)設(shè)時(shí)間結(jié)束時(shí)顯示相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)和/或分?jǐn)?shù);統(tǒng)計(jì)第一預(yù)設(shè)時(shí)間結(jié)束的第一次數(shù);當(dāng)所述次數(shù)達(dá)到第三預(yù)設(shè)閾值時(shí),則將顯示的所有分?jǐn)?shù)匯總得到總分;將總分與預(yù)設(shè)的分?jǐn)?shù)評(píng)級(jí)匹配,并在所述顯示單元上顯示分?jǐn)?shù)所處的等級(jí)。本公開(kāi)提供的人機(jī)交互系統(tǒng)提高了娛樂(lè)的娛樂(lè)效果,進(jìn)而提高用戶體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種人工智能領(lǐng)域,特別是涉及一種用于結(jié)合教育與娛樂(lè)的、增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的人機(jī)交互方法。
背景技術(shù)
軟件多數(shù)以?shī)蕵?lè)為目的,能夠?yàn)橛脩籼峁┑氖斋@較少,教學(xué)往往專業(yè)性較強(qiáng),在教學(xué)和普及方面難度較大。
因此,目前亟需一種能結(jié)合教育與娛樂(lè)的、增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的人機(jī)交互方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種能結(jié)合教育與娛樂(lè)的、增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的人機(jī)交互方法。
本發(fā)明人機(jī)交互方法,包括
1、一種人機(jī)交互方法,其特征在于:包括
采集用戶圖像;
存儲(chǔ)與所述用戶圖像對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù),并存儲(chǔ)與位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的顯示數(shù)據(jù);
根據(jù)所述用戶圖像輸出與其對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù),并將所述位置區(qū)域數(shù)據(jù)標(biāo)記在用戶圖像上,而生成第一圖像數(shù)據(jù);
在第一預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi),顯示提示數(shù)據(jù)和第一圖像數(shù)據(jù),判斷用戶指令是否位于所述提示數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的區(qū)域內(nèi),若是,則顯示相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)和/或分?jǐn)?shù),若否,則調(diào)整第一預(yù)設(shè)時(shí)間,并在所述第一預(yù)設(shè)時(shí)間結(jié)束時(shí)顯示相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)和/或分?jǐn)?shù);
統(tǒng)計(jì)第一預(yù)設(shè)時(shí)間結(jié)束的第一次數(shù);
當(dāng)所述次數(shù)達(dá)到第三預(yù)設(shè)閾值時(shí),則將顯示的所有分?jǐn)?shù)匯總得到總分;
將總分與預(yù)設(shè)的分?jǐn)?shù)評(píng)級(jí)匹配,并在所述顯示單元上顯示分?jǐn)?shù)所處的等級(jí)。
本公開(kāi)提供的人機(jī)交互系統(tǒng),顯示單元(顯示單元可為顯示屏等)上顯示第一圖像數(shù)據(jù)和提示數(shù)據(jù),而考驗(yàn)用戶是否知曉與提示數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的位置區(qū)域數(shù)據(jù),用戶去跟第一圖像數(shù)據(jù)和提示數(shù)據(jù)進(jìn)行匹配,同時(shí),實(shí)時(shí)采集用戶圖像,可將第一圖像數(shù)據(jù)上實(shí)時(shí)顯示自身的用戶圖像數(shù)據(jù),并讓用戶了解與顯示數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的自身的位置區(qū)域數(shù)據(jù),使用戶能夠在了解到自身的位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的提示數(shù)據(jù),對(duì)不太了解自身的位置區(qū)域數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的提示數(shù)據(jù)的用戶起到引導(dǎo)作用,提高了娛樂(lè)的娛樂(lè)效果,進(jìn)而提高用戶體驗(yàn)。
本發(fā)明人機(jī)交互方法,其中所述用戶指令為點(diǎn)擊屏幕指定區(qū)域的指令,所述位置區(qū)域數(shù)據(jù)為在顯示屏內(nèi)顯示的指定區(qū)域的顯示按鈕。
本發(fā)明通過(guò)用戶用鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置區(qū)域數(shù)據(jù)指定的范圍內(nèi),來(lái)作為用戶指令,則可以點(diǎn)擊的方式便于用戶輸入用戶指令。
本發(fā)明人機(jī)交互方法,其中所述用戶指令為語(yǔ)音指令,處理器將語(yǔ)音指令轉(zhuǎn)化為文字指令,所述位置區(qū)域數(shù)據(jù)為文字?jǐn)?shù)據(jù)。
本發(fā)明通過(guò)將用戶所說(shuō)的話轉(zhuǎn)換為語(yǔ)音指令,并將語(yǔ)音指令識(shí)別為文字指令,在判斷其是否與文字?jǐn)?shù)據(jù)的位置區(qū)域數(shù)據(jù)匹配,則可便于用戶輸入用戶指令。
本發(fā)明人機(jī)交互方法,其中所述檢測(cè)模塊檢測(cè)人機(jī)之間的距離,當(dāng)人機(jī)之間的距離在預(yù)設(shè)范圍內(nèi)使,準(zhǔn)備開(kāi)始在顯示屏上顯示所述提升數(shù)據(jù)和第一圖像數(shù)據(jù)。
本發(fā)明通過(guò)所述檢測(cè)模塊開(kāi)啟第一預(yù)設(shè)時(shí)間的計(jì)時(shí),則可方便用戶更快捷啟動(dòng)人機(jī)交互系統(tǒng)。
本發(fā)明人機(jī)交互方法,其中包括:
圖像采集模塊,其用于采集用戶圖像;
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 基于Web服務(wù)的分布式人機(jī)交互系統(tǒng)
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