[發明專利]虛擬房屋的燈和光的顯示方法、裝置、存儲介質及處理器在審
| 申請號: | 202110499219.0 | 申請日: | 2021-05-08 |
| 公開(公告)號: | CN113139231A | 公開(公告)日: | 2021-07-20 |
| 發明(設計)人: | 鄶欣桐;蔣鑫源;李壯;劉威 | 申請(專利權)人: | 北京房江湖科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F30/13 | 分類號: | G06F30/13 |
| 代理公司: | 北京潤平知識產權代理有限公司 11283 | 代理人: | 肖冰濱;王曉曉 |
| 地址: | 101309 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 房屋 顯示 方法 裝置 存儲 介質 處理器 | ||
1.一種虛擬房屋的燈和光的顯示方法,所述房屋包括至少一個房間,其特征在于,該方法包括:
基于所述房屋的戶型圖,針對與所述至少一個房間對應的所述戶型圖上的至少一個區域的每個區域進行空間分割,以得到至少一個子區域;
根據用戶的信息和每個所述子區域的信息,確定每個所述子區域中的燈具的樣式、設置位置和照亮面積中的至少一項;
根據每個所述子區域中的燈具的照亮面積和所述設置位置中的設置高度,確定每個所述子區域中的燈具的光照強度;
根據每個所述子區域的面積、所確定的燈具的光照強度以及設置位置,確定每個所述子區域中的光源的信息;
根據每個所述子區域中的燈具的樣式和設置位置、以及每個所述子區域中的光源的信息,顯示每個所述子區域中的燈具和所述光源的照射光。
2.根據權利要求1所述的虛擬房屋的燈和光的顯示方法,其特征在于,每個所述子區域的信息包括:
每個所述子區域的面積、質心、尺寸、場景以及物品中的至少一者。
3.根據權利要求1所述的虛擬房屋的燈和光的顯示方法,其特征在于,所述每個區域由多條線段圍成,所述基于所述房屋的戶型圖,針對與所述至少一個房間對應的所述戶型圖上的至少一個區域的每個區域進行空間分割,以得到至少一個子區域包括:
針對所述每個區域,提取至少一個關鍵點,所述關鍵點為夾角小于第一預設夾角的兩條所述線段的交點;
將所述至少一個關鍵點為交點的至少兩條所述線段分別向關鍵點方向延長,以使所述每個區域形成至少一個分割區域;
將所述至少一個分割區域進行以下合并處理,以得到所述至少一個子區域:
將面積小于第一預設面積的分割區域與相鄰的分割區域合并,
在長大于第一預設長度,寬小于第二預設長度的分割區域的長邊與其他分割區域相鄰時,將長大于第一預設長度,寬小于第二預設長度的分割區域與相鄰的分割區域合并,其中所述第一預設長度大于所述第二預設長度,和/或
將與另外兩個分割區域存在公共邊的分割區域與所述另外兩個分割區域中面積較大的分割區域合并。
4.根據權利要求1所述的虛擬房屋的燈和光的顯示方法,其特征在于,所述根據每個所述子區域中的燈具的照亮面積和設置位置中的設置高度,確定每個所述子區域中的燈具的光照強度包括:
根據每個所述子區域中的燈具的設置高度和照亮面積,確定每個所述子區域的室形指數;
根據每個所述子區域的室形指數確定反射系數;
根據每個所述子區域中的燈具的照亮面積、所述反射系數以及照射系數,確定每個所述子區域中的燈具的光照強度。
5.根據權利要求1所述的虛擬房屋的燈和光的顯示方法,其特征在于,所述根據每個所述子區域的面積、所確定的燈具的光照強度以及設置位置,確定每個所述子區域中的光源的信息包括:
在子區域小于第二預設面積時,確定所述光源的信息為:
一個面光源和一個點光源,所述面光源設置在所確定的燈具的設置位置,照射角度為垂直向下,光照強度為所確定的燈具的光照強度;
在子區域大于所述第二預設面積且小于等于第三預設面積時,確定所述光源的信息為:
四個面光源,所述四個面光源設置在所確定的燈具的設置位置,光照強度的和為所確定的燈具的光照強度,且分別發出的光線與所述燈具設置的平面呈俯角30°,相鄰的每兩個面光源發出的光線之間的夾角相同;
在子區域大于所述第三預設面積時,確定所述光源的信息為:
六個面光源,所述六個面光源設置在所確定的燈具的設置位置,光照強度的和為所確定的燈具的光照強度,且分別發出的光線與所述燈具設置的平面呈俯角45°,相鄰的每兩個面光源發出的光線之間的夾角相同。
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