[發明專利]程序、信息處理方法、信息處理裝置以及信息處理系統在審
| 申請號: | 202110497110.3 | 申請日: | 2021-05-07 |
| 公開(公告)號: | CN113617023A | 公開(公告)日: | 2021-11-09 |
| 發明(設計)人: | 渡辺寬紀 | 申請(專利權)人: | 睛姿控股公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/55 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;柯夢云 |
| 地址: | 日本國群馬縣前*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 程序 信息處理 方法 裝置 以及 系統 | ||
1.一種信息處理方法,其中,由信息處理裝置執行以下步驟:
獲取步驟,所述獲取步驟為從用戶的頭部所佩戴的其他裝置處至少獲取眼電位信號;
檢測步驟,所述檢測步驟為基于所述眼電位信號來至少檢測用戶的眼睛的移動;
顯示控制步驟,所述顯示控制步驟為將角色疊加至畫面中正在顯示的圖像上并進行顯示控制;以及
動作控制步驟,所述動作控制步驟為基于所述眼睛的移動的檢測結果來控制所述角色的動作。
2.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述獲取步驟包括獲取搭載于所述其他裝置的加速度傳感器和/或角速度傳感器所感測到的傳感器信號,
所述檢測步驟包括基于所述傳感器信號來檢測所述用戶的頭的移動,
所述動作控制步驟包括基于所述眼睛的移動以及所述頭的移動的檢測結果來控制所述角色的動作。
3.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述顯示控制步驟包括使能夠對與所述角色的肢體有關的基本動作進行選擇的UI組件顯示于所述畫面中并進行控制,
所述動作控制步驟包括基于利用所述UI組件選擇的與所述角色的肢體有關的基本動作、以及基于所述檢測結果的與所述角色的頭部有關的動作來控制所述角色的動作。
4.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述顯示控制步驟包括在攝影裝置正在拍攝的圖像上疊加所述角色并進行顯示控制。
5.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述檢測步驟包括對基于所述眼電位信號的眨眼、或視線移動進行檢測,
所述動作控制步驟包括基于與所述眨眼相關聯的第1動作參數、或與所述視線移動相關聯的第2動作參數來控制所述角色的動作。
6.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述檢測步驟包括對基于所述眼電位信號的眨眼的強度、或視線移動的速度進行檢測,
所述動作控制步驟包括基于與所述眨眼的強度相關聯的第3動作參數、或與所述視線移動的速度相關聯的第4動作參數來控制所述角色的動作。
7.如權利要求2所述的信息處理方法,其中,
所述動作控制步驟包括根據所述檢測結果中包含的所述頭的移動來改變相對于所述畫面的深度方向的所述角色的位置。
8.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述角色的動作包括自動地進行動作的主動動作,
所述動作控制步驟包括基于所述檢測結果來決定與所述主動動作有關的參數的值。
9.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述檢測步驟包括利用基于所述眼電位信號而檢測出的眨眼來檢測用戶的集中程度或平靜程度,
所述動作控制步驟包括基于所述檢測結果中包含的所述集中程度或所述平靜程度來控制所述角色的動作。
10.如權利要求1所述的信息處理方法,其中,
所述信息處理裝置為移動終端,所述其他裝置為眼部佩戴用具。
11.一種計算機可讀取的存儲介質,其中,所述存儲介質中存儲有使計算機執行以下步驟的程序:
獲取步驟,所述獲取步驟為從用戶的頭部所佩戴的其他裝置處至少獲取眼電位信號;
檢測步驟,所述檢測步驟為基于所述眼電位信號來至少檢測用戶的眼睛的移動;
顯示控制步驟,所述顯示控制步驟為將角色疊加至畫面中正在顯示的圖像上并進行顯示控制;以及
動作控制步驟,所述動作控制步驟為基于所述眼睛的移動的檢測結果來控制所述角色的動作。
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