[發明專利]游戲中公布信息的控制方法、裝置以及電子終端在審
| 申請號: | 202110456846.6 | 申請日: | 2021-04-26 |
| 公開(公告)號: | CN113171611A | 公開(公告)日: | 2021-07-27 |
| 發明(設計)人: | 張炫宜 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/87 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 公布 信息 控制 方法 裝置 以及 電子 終端 | ||
本申請提供了一種游戲中公布信息的控制方法、裝置以及電子終端,涉及游戲技術領域,緩解了玩家查看游戲中公布信息便捷度較低的技術問題。該方法包括:響應于針對任意公布信息的第一指定操作,確定第一指定操作對應的第一目標公布信息;控制第一目標公布信息在信息展示區域內的當前位置處停止滾屏,并控制信息公布區域中除第一目標公布信息以外的其他公布信息持續滾屏。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,尤其是涉及一種游戲中公布信息的控制方法、裝置以及電子終端。
背景技術
目前,現有的端游的聊天窗口的消息刷屏速度普遍較快,所以當玩家在聊天窗口中掃到某個有用信息時,會出現還沒完全瀏覽完該信息或者想對該信息對應的用戶進行其他操作時這個信息已經被其他信息所刷新覆蓋的情況,例如,夢幻西游、大話西游、倩女幽魂、天刀、劍網三等大型端游中這種情況尤為常見。
因此,玩家難以方便地獲取游戲聊天窗口中的有效聊天信息,導致玩家查看游戲中公布信息的便捷度較低。
發明內容
本申請的目的在于提供一種游戲中公布信息的控制方法、裝置以及電子終端,以緩解玩家查看游戲中公布信息便捷度較低的技術問題。
第一方面,本申請實施例提供了一種游戲中公布信息的控制方法,通過第一終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上提供有信息展示區域,所述信息展示區域用于展示持續滾屏的公布信息;所述方法包括:
響應于針對任意所述公布信息的第一指定操作,確定所述第一指定操作對應的第一目標公布信息;
控制所述第一目標公布信息在所述信息展示區域內的當前位置處停止滾屏,并控制所述信息公布區域中除所述第一目標公布信息以外的其他公布信息持續滾屏。
在一個可能的實現中,所述響應于針對任意所述公布信息的第一指定操作,確定所述第一指定操作對應的第一目標公布信息的步驟之后,所述方法包括:
將所述第一指定操作對應的操控點圖標改變為預設鎖定圖標,和/或,將所述第一目標公布信息的展示形式改變為第一預設鎖定形式。
在一個可能的實現中,所述第一指定操作包括下述任意一項或多項:
對所述第一目標公布信息的點擊操作或操控點到達至所述第一目標公布信息的位置處。
在一個可能的實現中,所述控制所述第一目標公布信息在所述信息展示區域內的當前位置處停止滾屏,并控制所述信息公布區域中除所述第一目標公布信息以外的其他公布信息持續滾屏的步驟之后,所述方法還包括:
響應于針對所述第一目標公布信息第二指定操作,控制所述第一目標公布信息繼續滾屏。
在一個可能的實現中,所述第二指定操作包括下述任意一項或多項:
對所述第一目標公布信息的點擊操作或操控點離開所述第一目標公布信息的位置處。
在一個可能的實現中,所述控制所述第一目標公布信息在所述信息展示區域內的當前位置處停止滾屏,并控制所述信息公布區域中除所述第一目標公布信息以外的其他公布信息持續滾屏的步驟之后,所述方法還包括:
響應于針對所述第一目標公布信息的第三指定操作,控制所述第一目標公布信息鎖定展示于所述展示區域中的當前位置處。
在一個可能的實現中,所述第三指定操作包括下述任意一項或多項:
對所述第一目標公布信息的點擊操作或操控點在所述第一目標公布信息的位置處的時長超過預設時長。
在一個可能的實現中,所述方法還包括:
響應于針對所述第一目標公布信息的第三指定操作,將所述第一目標公布信息的展示形式改變為第二預設鎖定形式。
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