[發明專利]基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統在審
| 申請號: | 202110442736.4 | 申請日: | 2021-04-23 |
| 公開(公告)號: | CN113127656A | 公開(公告)日: | 2021-07-16 |
| 發明(設計)人: | 陳祖君;王曉東 | 申請(專利權)人: | 陳祖君 |
| 主分類號: | G06F16/44 | 分類號: | G06F16/44;G06F16/435;G06T13/20;G06T13/40;G06F3/01;G06F8/20;G06T15/00;G06T15/04;G09B5/06 |
| 代理公司: | 北京化育知識產權代理有限公司 11833 | 代理人: | 秦麗 |
| 地址: | 710000 陜西*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 vr 技術 編程 英語語法 學習 系統 | ||
1.一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,包括:
情景搭建模塊,通過編程軟件設定每一個情景人物以及每一個情景人物依次進行交流的順序,并預留每一個情景人物在每一次交流時候的語句填充部分;
語法填充模塊,為每一個語句填充部分分別設置語句的數量,根據語句的數量將語句填充部分分割為多個語句填充子部分并使得每一個語句填充子部分都對應一個語句,然后分別在每一個語句填充子部分中錄入語法的各個組成部分;
語句填充模塊,分別在每一個語法的組成部分中錄入英語單詞,使得得到每一個完整的語句,并通過語音合成技術得到每一個完整的語句的語音;
情景生成模塊,依次將每一個情景人物在每一次交流時候的完整的語句的語音進行順序合成,并將每一個情景人物通過動畫的形式進行展現,得到情景動畫,并將情景動畫通過VR技術進行呈現。
2.如權利要求1所述的一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,所述情景搭建模塊包括情景人物設定模塊,所述情景人物設定模塊包括:
人物主體設定模塊,用于接收用戶錄入的人物主體參數,所述人物主體參數包括人物頭部參數、人物身體參數、人物臂部參數、人物腿部參數以及人物尾部參數,并根據人物主體參數得到人物主體結構;
人物主體繪制模塊,用于接收用戶錄入的貼圖數據,每一個貼圖數據對應一個人物主體參數,并將每一個貼圖數據添加在其所對應的人物主體參數中,并重新生成人物主體結構;
情景人物生成模塊,將生成的人物主體結構進行渲染,得到情景人物。
3.如權利要求1所述的一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,所述情景搭建模塊在設定交流的順序的時候:
根據用戶錄入的交流的數量得到語句填充部分的數量,將所有的語句填充部分依次進行排列;
接收用戶錄入的情景人物,依次將用戶錄入的情景人物進行排列;
當用戶錄入的情景人物的數量與所述語句填充部分的數量一致的時候,停止接收用戶錄入的情景人物;
依次按照排列的順序將每一個用戶錄入的情景人物與語句填充部分進行對應,得到交流的順序。
4.如權利要求1所述的一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,所述語法的各個組成部分分別通過3D文字的形式存儲在3D數據庫中,該3D文字支持VR圖像的顯示。
5.如權利要求4所述的一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,在語句填充子部分中錄入語法的各個組成部分的時候:
從所述3D數據庫中將語法的各個組成部分全部篩選出來;
接收用戶的顯示指令、插入指令以及刪除指令;
所述顯示指令,該顯示指令是將用戶所選擇的語法的組成部分進行顯示;
所述插入指令,該插入指令是將用戶所選擇的要插入的語法的組成部分插入到用戶所選擇的相鄰的兩個語法的組成部分的中間;
所述刪除指令,該刪除指令是將用戶所選擇的語法的組成部分進行刪除;
將所保留的語法的組成部分通過VR技術進行動態顯示。
6.如權利要求5所述的一種基于VR技術及編程技術的英語語法學習系統,其特征在于,所述插入指令在執行的時候:
接收用戶所選擇的相鄰的兩個語法的組成部分;
將用戶所選擇的相鄰的兩個語法的組成部分的VR圖像分別進行等距離反方向的位移;
接收用戶所選擇的要插入的語法的組成部分;
將用戶所選擇的要插入的語法的組成部分插入到用戶所選擇的相鄰的兩個語法的組成部分的中間。
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