[發明專利]游戲中的信息處理方法、裝置和電子設備在審
| 申請號: | 202110440181.X | 申請日: | 2021-04-22 |
| 公開(公告)號: | CN113171617A | 公開(公告)日: | 2021-07-27 |
| 發明(設計)人: | 黃華穎 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/795 | 分類號: | A63F13/795;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 中的 信息處理 方法 裝置 電子設備 | ||
1.一種游戲中的信息處理方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取所述游戲中目標游戲角色在指定賽季中的陣營變換信息,所述游戲中包含兩個或多個陣營,所述陣營包括第一陣營和第二陣營,所述指定賽季包含指定賽季的開始和指定賽季的結束,所述指定賽季的結束為響應所述指定賽季內所述第一陣營中的第一陣營角色與所述第二陣營中的第二陣營角色之間滿足第一條件的戰斗事件確定的,所述目標游戲角色的所述陣營變換信息包含所述目標游戲角色在所述指定賽季內曾參加的所述陣營中的兩個或多個目標陣營;
響應信息展示事件,展示所述目標游戲角色的所述陣營變換信息。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標游戲角色的所述陣營變換信息包含所述目標陣營之間的參加順序。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標陣營中的至少一陣營包含兩個或多個子陣營;所述目標游戲角色的所述陣營變換信息包含所述目標游戲角色在所述指定賽季內曾參加的所述陣營中的兩個或多個目標陣營以及所述目標陣營的目標子陣營,所述目標子陣營為所述目標游戲角色參加所述目標陣營期間曾參加的子陣營。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息展示事件為所述指定賽季的結束事件;在所述指定賽季的結束之前,所述方法還包括:
發送指定陣營變換請求,所述指定陣營變換請求用于請求將所述目標游戲角色的加入指定陣營,所述指定陣營為所述游戲中包含兩個或多個陣營其中之一。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息展示事件為陣營查看事件,所述陣營查看事件根據針對所述目標游戲角色的陣營查看操作確定。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲包含多個賽季,所述指定賽季的結束為下一賽季的開始。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,在所述下一賽季的開始,將所述第一陣營角色移出所述第一陣營,將所述第二陣營角色的至少部分移至所述第一陣營。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
根據所述第二陣營角色的游戲任務完成情況,累計確定第二陣營積分;
響應所述第二陣營積分滿足第二條件,提供所述戰斗事件的開啟選項;
響應所述指定賽季內所述第一陣營中的第一陣營角色與所述第二陣營中的第二陣營角色之間戰斗事件滿足所述第一條件,觸發所述指定賽季的結束。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述陣營包括第三陣營。
10.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述目標游戲角色在所述指定賽季中的事件完成信息;所述目標游戲角色的事件完成信息包含所述目標游戲角色在所述指定賽季內完成的目標任務;
響應第二信息展示事件,展示所述目標游戲角色的所述事件完成信息。
11.根據權利要求10所述的方法,其特征在于,所述目標游戲角色的事件完成信息包含所述目標任務的完成順序。
12.一種游戲中的信息處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
陣營變換信息獲取模塊,用于獲取所述游戲中目標游戲角色在指定賽季中的陣營變換信息,所述游戲中包含兩個或多個陣營,所述陣營包括第一陣營和第二陣營,所述指定賽季包含指定賽季的開始和指定賽季的結束,所述指定賽季的結束為響應所述指定賽季內所述第一陣營中的第一陣營角色與所述第二陣營中的第二陣營角色之間滿足第一條件的戰斗事件確定的,所述目標游戲角色的所述陣營變換信息包含所述目標游戲角色在所述指定賽季內曾參加的所述陣營中的兩個或多個目標陣營;
陣營變換信息展示模塊,用于響應信息展示事件,展示所述目標游戲角色的所述陣營變換信息。
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