[發明專利]一種多人沉浸式3D全息投影系統在審
| 申請號: | 202110437584.9 | 申請日: | 2021-04-22 |
| 公開(公告)號: | CN113117351A | 公開(公告)日: | 2021-07-16 |
| 發明(設計)人: | 李石根 | 申請(專利權)人: | 深圳無界視覺科技有限責任公司 |
| 主分類號: | A63J25/00 | 分類號: | A63J25/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市龍崗區南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 沉浸 全息 投影 系統 | ||
本發明涉及全息投影技術領域,尤其為一種多人沉浸式3D全息投影系統,包括網絡中心、數據庫、存儲單元、中央控制系統、體感控制系統、數據處理單元、數據分析單元、圖像輸出單元、音頻播放單元、安裝架和底座,所述數據庫與網絡中心之間信號連接;本發明能夠根據觀眾自己的觀影喜好,讓其自行選擇觀看角度,大大增加觀眾的觀影感受,而且借助4D技術,通過視覺、聽覺和觸覺,增加與觀眾的互動性,不僅解決了現有的全息投影當觀眾想要觀看其他角度的投影圖像時,需要自行挪動身體,極為不便的問題,還解決了現有的全息投影大多僅通過視覺與觀眾進行互動,互動性較低,觀眾無法體驗到身臨其境的感覺的問題。
技術領域
本發明涉及全息投影技術領域,具體為一種多人沉浸式3D全息投影系統。
背景技術
全息投影技術屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻象、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
目前現有的全息投影大多是將幕布設置在觀眾的四周,增加觀眾的觀感體驗,但是當觀眾想要觀看其他角度的投影圖像時,需要自行挪動身體,極為不便,降低了觀眾的觀影感受,而且現有的全息投影大多僅通過視覺與觀眾進行互動,互動性較低,觀眾無法體驗到身臨其境的感覺,為此我們提出一種能夠根據觀眾自己的觀影喜好,讓其自行選擇觀看角度,大大增加觀眾的觀影感受,而且借助4D技術,通過視覺、聽覺和觸覺,增加與觀眾的互動性的全息投影系統來解決此問題。
發明內容
本發明的目的在于提供一種多人沉浸式3D全息投影系統,能夠根據觀眾自己的觀影喜好,調節觀看角度,增加觀眾的觀影感受,而且提高與觀眾的互動性,不僅解決了現有的全息投影當觀眾想要觀看其他角度的投影圖像時,需要自行挪動身體,極為不便的問題,還解決了現有的全息投影大多僅通過視覺與觀眾進行互動,互動性較低的問題。
為實現上述目的,本發明提供如下技術方案:一種多人沉浸式3D全息投影系統,包括網絡中心、數據庫、存儲單元、中央控制系統、體感控制系統、數據處理單元、數據分析單元、圖像輸出單元、音頻播放單元、安裝架和底座,所述數據庫與網絡中心之間信號連接,所述存儲單元與數據庫雙向電性連接,所述中央控制系統與數據庫雙向電性連接,所述中央控制系統的輸出端與體感控制系統的輸入端單向電性連接,所述中央控制系統的輸出端與數據處理單元的輸入端雙向電性連接,所述數據處理單元的輸出端與數據分析單元的輸入端雙向電性連接,所述數據分析單元的輸出端分別與圖像輸出單元的輸入端和音頻播放單元的輸入端單向電性連接,所述安裝架的頂部設置有投影模塊,所述安裝架的下方安裝有幕布,所述底座的頂部設置有若干座椅,所述底座的內部且位于座椅的下方設置有若干旋轉結構,所述座椅的底部固定安裝有電動伸縮桿,所述電動伸縮桿的底部栓接有旋轉盤,且旋轉盤與底座頂部的表面轉動連接,所述旋轉結構的上方設置有連接軸,且連接軸貫穿底座并與旋轉盤栓接,所述座椅左右兩側的頂部均栓接有固定盒,所述固定盒相向一側的表面分別嵌設有播放模塊和安裝盒,所述安裝盒的內部安裝有靜音風扇,所述體感控制系統的輸出端分別與電動伸縮桿和靜音風扇單向電性連接。
優選的,所述數據處理單元包括數據收集端口、數據處理模塊和數據傳輸模塊,所述數據收集端口的輸出端與數據處理模塊的輸入端雙向電性連接,所述數據處理模塊的輸出端與數據傳輸模塊的輸入端雙向電性連接。
優選的,所述數據分析單元包括數據分析端口、數據反饋模塊和數據對比模塊,所述數據分析端口的輸出端與數據反饋模塊的輸入端雙向電性連接,所述數據反饋模塊的輸出端與數據對比模塊的輸入端雙向電性連接。
優選的,所述圖像輸出單元包括圖像輸出端口和投影模塊,所述圖像輸出端口的輸出端與投影模塊的輸入端單向電性連接,所述投影模塊為DLP投影儀。
優選的,所述投影模塊的數量為若干個,且投影模塊以安裝架的中心處為圓心呈環形分布,所述投影模塊的呈傾斜設置,且投影模塊的鏡頭處指向幕布表面。
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