[發明專利]供進程管理內部線程的方法、裝置、電子設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202110431231.8 | 申請日: | 2021-04-21 |
| 公開(公告)號: | CN113204425B | 公開(公告)日: | 2023-04-07 |
| 發明(設計)人: | 徐士立;陳晶晶;劉專;張其田;洪楷 | 申請(專利權)人: | 深圳市騰訊網絡信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/50 | 分類號: | G06F9/50;G06F11/30 |
| 代理公司: | 深圳市聯鼎知識產權代理有限公司 44232 | 代理人: | 葉虹 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市寶安區新安街道新安六路御景*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 進程 管理 內部 線程 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種供游戲進程管理內部線程的方法,其特征在于,所述方法包括:
監測游戲進程當前所處的運行場景;
獲取所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時;
基于所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時,確定所述各內部線程與終端的處理器核的匹配優先級,其中,所述處理器核包括至少一個高頻率的處理器大核以及至少一個低頻率的處理器小核;
基于所述匹配優先級與所述終端進行交互,供所述終端以所述匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的所述處理器大核以及所述處理器小核進行調度;
獲取所述終端返回的調度狀態信息,其中,所述調度狀態信息用于描述所述處理器大核以及所述處理器小核分別所處理的內部線程;
基于所述調度狀態信息調整所述匹配優先級,并基于調整后匹配優先級與所述終端進行交互,以使所述終端以所述調整后匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的所述處理器大核以及所述處理器小核進行調度。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,獲取所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時,包括:
于虛擬機內部部署所述終端的運行環境,并于所述終端的運行環境運行進程;
通過于所述虛擬機內部對所述終端的運行環境進行監測,獲取所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時,確定所述各內部線程與終端的處理器核的匹配優先級,包括:
按照所述運行場景下各內部線程對于游戲進程的圖像幀渲染耗時從高到低的順序,將所述各內部線程劃分為第一優先級、第二優先級以及第三優先級,其中,所述第一優先級的內部線程優先與所述處理器大核相匹配,所述第三優先級的內部線程優先與所述處理器小核相匹配,所述第二優先級的內部線程在所述第一優先級的內部線程均與所述處理器大核相匹配后優先與所述處理器大核相匹配。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述匹配優先級與所述終端進行交互,供所述終端以所述匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的處理器大核以及所述處理器小核進行調度,包括:
與所述終端建立實時通信,基于所述匹配優先級向所述終端發送調度請求,供所述終端以所述匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的處理器大核以及所述處理器小核進行調度。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述匹配優先級與所述終端進行交互,供所述終端以所述匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的所述處理器大核以及所述處理器小核進行調度,包括:
基于所匹配處理器核的類別對各所述內部線程的線程名稱進行標記,供所述終端以所述匹配優先級為參考對處理所述各內部線程的處理器大核以及所述處理器小核進行調度。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
將所述調度狀態信息上傳至進程管理端,以使所述進程管理端響應于所述調度狀態信息更新所述匹配優先級;
將所述匹配優先級與所述進程管理端反饋的更新后匹配優先級進行同步。
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