[發明專利]基于虛擬現實的兒童智力開發教學方法與系統在審
| 申請號: | 202110427087.0 | 申請日: | 2021-04-20 |
| 公開(公告)號: | CN113516877A | 公開(公告)日: | 2021-10-19 |
| 發明(設計)人: | 王鑫 | 申請(專利權)人: | 上海松鼠課堂人工智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G09B5/02 | 分類號: | G09B5/02;G06F3/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200233 上海市徐*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 虛擬現實 兒童 智力開發 教學方法 系統 | ||
1.基于虛擬現實的兒童智力開發教學方法,其特征在于,其包括如下步驟:
步驟S1,利用虛擬現實眼鏡中的三軸加速度傳感器,采集兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,所述虛擬現實眼鏡對應的三軸加速度信息,并根據所述三軸加速度信息,確定所述虛擬現實眼鏡的第一姿態角度;
步驟S2,利用虛擬現實眼鏡中的角速度傳感器,采集兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,所述虛擬現實眼鏡對應的運動角速度信息,并根據所述運動角速度信息,確定所述虛擬現實眼鏡的第二姿態角度;
步驟S3,根據所述第一姿態角度和所述第二姿態角度,確定兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中的頭部朝向信息;再根據所述頭部朝向信息,調整通過虛擬現實眼鏡對及兒童進行提問的次數。
2.如權利要求1所述的基于虛擬現實的兒童智力開發教學方法,其特征在于:
在所述步驟S1中,利用虛擬現實眼鏡中的三軸加速度傳感器,采集兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,所述虛擬現實眼鏡對應的三軸加速度信息,并根據所述三軸加速度信息,確定所述虛擬現實眼鏡的第一姿態角度具體包括:
步驟S101,利用虛擬現實眼鏡中的三軸加速度傳感器,于兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,連續采集所述虛擬現實眼鏡對應的三軸加速度信息,從而得到所述虛擬現實眼鏡在學習過程中不同時刻的一系列三軸加速度值;
步驟S102,利用下面公式(1),根據所述一系列三軸加速度值,確定所述第一姿態角度,
在上述公式(1)中,Ft表示在學習過程中t時刻對應的第一姿態角度,At表示在t時刻的三軸加速度向量,即At=(axt,ayt,azt),axt、ayt、azt分別表示在t時刻X軸方向、Y軸方向、Z軸方向的加速度值,At-1表示在t-1時刻的三軸加速度向量,即At-1=(axt-1,ayt-1,azt-1),axt、ayt、azt分別表示在t-1時刻X軸方向、Y軸方向、Z軸方向的加速度值,||At||表示對三軸加速度向量At進行取模運算,||At-1||表示對三軸加速度向量At-1進行取模運算。
3.如權利要求2所述的基于虛擬現實的兒童智力開發教學方法,其特征在于:
在所述步驟S2中,利用虛擬現實眼鏡中的角速度傳感器,采集兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,所述虛擬現實眼鏡對應的運動角速度信息,并根據所述運動角速度信息,確定所述虛擬現實眼鏡的第二姿態角度具體包括:
步驟S201,利用虛擬現實眼鏡中的角速度傳感器,于兒童在佩戴虛擬現實眼鏡進行學習過程中,連續采集所述虛擬現實眼鏡對應的運動角速度信息,從而得到所述虛擬現實眼鏡在學習過程中不同時刻的一系列運動角速度值;
步驟S201,利用下面公式(2),根據所述一系列運動角速度值,確定所述第二姿態角度,
在上述公式(2)中,Jt表示在學習過程中t時刻對應的第二姿態角度,Jt-1表示在學習過程中t-1時刻對應的第二姿態角度,分別表示在t時刻X軸方向、Y軸方向、Z軸方向的運動角速度值,分別表示在t-1時刻X軸方向、Y軸方向、Z軸方向的運動角速度值表示,Δt表示t時刻與t-1時刻之間的時間間隔,表示叉乘運算符號。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于上海松鼠課堂人工智能科技有限公司,未經上海松鼠課堂人工智能科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202110427087.0/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





