[發明專利]一種劇情控制方法、系統及電子設備在審
| 申請號: | 202110423722.8 | 申請日: | 2021-04-20 |
| 公開(公告)號: | CN113041612A | 公開(公告)日: | 2021-06-29 |
| 發明(設計)人: | 王立群;朱飛益;冉小春;許政;龍樂 | 申請(專利權)人: | 湖南快樂陽光互動娛樂傳媒有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/45 | 分類號: | A63F13/45;A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 尹秀 |
| 地址: | 410003 湖南省*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 劇情 控制 方法 系統 電子設備 | ||
1.一種劇情控制方法,應用于第一電子設備,其特征在于,包括:
檢測到針對所述第一電子設備的游戲觸發操作,控制所述第一電子設備及所述游戲的不少于一個玩家所基于的不少于一個第二電子設備展示游戲窗口,其中,所述第一電子設備所展示的游戲窗口不同于所述不少于一個第二電子設備所展示的游戲窗口;
響應于針對所述第一電子設備所展示的游戲窗口的游戲進度標識的選擇操作,確定所述游戲進入所述選擇操作所對應的階段,以使所述不少于一個第二電子設備所展示的游戲窗口進入所述選擇操作所對應的階段。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述檢測到針對所述第一電子設備的游戲觸發操作,控制所述第一電子設備及所述游戲的不少于一個玩家所基于的不少于一個第二電子設備展示游戲窗口,包括:
檢測到針對所述第一電子設備的游戲選擇操作,確定游戲的場次標識;
基于所述游戲的場次標識控制所述第一電子設備及所述游戲的不少于一個玩家所基于的不少于一個第二電子設備展示游戲窗口。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戲的場次標識控制所述第一電子設備及所述游戲的不少于一個玩家所基于的不少于一個第二電子設備展示游戲窗口,包括:
獲得不少于一個第二電子設備的設備標識碼;
將所述不少于一個第二電子設備的設備標識碼與所述游戲的場次標識關聯,使所述不少于一個第二電子設備展示所述游戲的游戲窗口。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述響應于針對所述第一電子設備所展示的游戲窗口的游戲進度標識的選擇操作,確定所述游戲進入所述選擇操作所對應的階段,以使所述不少于一個第二電子設備所展示的游戲窗口進入所述選擇操作所對應的階段,包括:
響應于針對所述第一電子設備所展示的游戲窗口的角色選擇標識的操作,確定所述游戲進入所述角色選擇標識所對應的角色選擇階段;
獲得所述不少于一個第二電子設備所展示的游戲窗口中角色選擇階段的選擇操作,確定所述不少于一個第二電子設備中每一個第二電子設備所對應的游戲角色。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,還包括:
若確定所述不少于一個第二電子設備中第一個第二電子設備斷開與所述游戲的場次標識的關聯,確定所述第一個第二電子設備所對應的游戲角色;
獲得所述第一電子設備所展示的針對所述第一個第二電子設備的游戲角色的標識的選擇操作,確定所述第一電子設備進入所述第一個第二電子設備的游戲角色的設備標識碼獲取階段;
獲得第三電子設備的設備標識碼,將所述第三電子設備的設備標識碼與所述游戲的場次標識關聯,并確定所述第三電子設備所對應的游戲角色與所述第一個第二電子設備的游戲角色對應。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,還包括:
獲得所述不少于一個第二電子設備的電量信息;
將所述不少于一個第二電子設備中每一個第二電子設備的電量信息與所述每一個第二電子設備所對應的游戲角色匹配展示。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
響應于針對所述第一電子設備所展示的游戲窗口的音頻輸出標識的選擇操作,控制所述第一電子設備及所述不少于一個第二電子設備輸出所述選擇操作對應的音頻信息。
8.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
獲得所述不少于一個第二電子設備的呼叫請求,以便能夠基于所述呼叫請求控制所述游戲窗口進入相應的階段。
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