[發明專利]游戲中的目標攻擊方法、裝置和電子設備在審
| 申請號: | 202110422528.8 | 申請日: | 2021-04-19 |
| 公開(公告)號: | CN113101639A | 公開(公告)日: | 2021-07-13 |
| 發明(設計)人: | 李光;劉超;賀橋 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/55;A63F13/87;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 中的 目標 攻擊 方法 裝置 電子設備 | ||
本發明提供了一種游戲中的目標攻擊方法、裝置和電子設備;其中,該方法包括:響應于針對第一虛擬對象的移動操作,控制第一虛擬對象在第一虛擬場景中進行移動,并控制圖形用戶界面中所顯示的第一虛擬場景范圍根據第一虛擬對象的移動對應變化;控制臨時虛擬對象在第一虛擬場景中從初始位置移動至目標虛擬對象所在位置并對目標虛擬對象執行指定操作,以使目標虛擬對象進入目標狀態。該方式操作簡便,可以幫助虛擬對象降低暴露目標身份的風險,提高攻擊成功率。
技術領域
本發明涉及游戲技術領域,尤其是涉及一種游戲中的目標攻擊方法、裝置和電子設備。
背景技術
在游戲、殺人游戲或者其他具有類似游戲機制的推理類游戲中,游戲通常包括行動環節和投票環節。以狼人殺游戲為例,在行動環節中,狼人身份的虛擬對象可以殺死其他虛擬對象,例如,可以殺死平民身份的虛擬對象;在投票環節,處于存活狀態的虛擬對象均可以參與討論,并投票選出可能是狼人身份的虛擬對象。相關技術中,當玩家控制的虛擬對象為狼人身份時,玩家需要控制虛擬對象移動到某個虛擬對象附近,然后再執行攻擊操作,才能將該虛擬對象攻擊致死,這種攻擊方式操作繁瑣,攻擊成功率較低,在該類游戲中容易暴露身份,進而影響游戲成績。
發明內容
有鑒于此,本發明的目的在于提供一種游戲中的目標攻擊方法、裝置和電子設備,幫助虛擬對象降低暴露目標身份的風險,提高攻擊成功率。
第一方面,本發明實施例提供了一種游戲中的目標攻擊方法,通過終端設備提供一圖形用戶界面;圖形用戶界面包括至少一部分游戲場景、具有目標身份的第一虛擬對象和多個存活狀態下的第二虛擬對象,多個第二虛擬對象為與第一虛擬對象處于同一對局中的其他虛擬對象,方法包括:響應于針對第一虛擬對象的移動操作,控制第一虛擬對象在第一虛擬場景中進行移動,并控制圖形用戶界面中所顯示的第一虛擬場景范圍根據第一虛擬對象的移動對應變化;控制臨時虛擬對象在第一虛擬場景中從初始位置移動至目標虛擬對象所在位置并對目標虛擬對象執行指定操作,以使目標虛擬對象進入目標狀態,其中,臨時虛擬對象為具有目標身份的第一虛擬對象控制的虛擬對象,目標身份為對局開始時分配的身份屬性,目標虛擬對象為從多個存活狀態下的第二虛擬對象中確定的虛擬對象,目標狀態為目標虛擬對象在第二虛擬場景中配置的至少部分交互方式處于被限制使用的狀態,第二虛擬場景為響應預設的觸發事件,在圖形用戶界面中顯示的虛擬場景,其中,第二虛擬場景中包括至少一個第二虛擬對象或第二虛擬對象的對象圖標。
上述方法還包括:響應于預設的觸發事件,在圖形用戶界面中顯示第二虛擬場景,并針對第二虛擬場景中的每個虛擬對象提供身份投票控件;響應針對第二虛擬場景中第三虛擬對象的身份投票控件的投票操作,執行投票操作對應的投票指令。
在第二虛擬場景中,上述目標虛擬對象不具有發送信息的權限,以及針對身份投票控件的投票操作權限。
上述控制臨時虛擬對象在第一虛擬場景中從初始位置移動至目標虛擬對象所在位置并對目標虛擬對象執行指定操作的步驟,包括:響應于第二虛擬對象中目標虛擬對象的選中操作,控制臨時虛擬對象在第一虛擬場景中從初始位置移動至目標虛擬對象所在位置,并對目標虛擬對象執行攻擊操作。
上述響應于第二虛擬對象中目標虛擬對象的選中操作,控制臨時虛擬對象在第一虛擬場景中從初始位置移動至目標虛擬對象所在位置的步驟,包括:響應于第二虛擬對象中目標虛擬對象的選中操作,根據目標虛擬對象所在位置,生成臨時虛擬對象的移動路徑;控制臨時虛擬對象從初始位置沿著移動路徑移動,直至到達目標虛擬對象所在位置。
上述根據目標虛擬對象所在位置,生成臨時虛擬對象的移動路徑的步驟,包括:響應于路徑設置操作,生成臨時虛擬對象的移動路徑;其中,移動路徑的目的地包括:目標虛擬對象所在位置。
上述方法還包括:響應于臨時虛擬對象沿著移動路徑移動,確定第一虛擬場景中處于存活狀態下的虛擬對象與臨時虛擬對象的最近距離;如果存活狀態下的虛擬對象中存在最近距離小于指定距離的第四虛擬對象,確定第四虛擬對象被臨時虛擬對象攻擊。
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