[發(fā)明專利]應(yīng)用于Android系統(tǒng)的圖像顯示調(diào)度方法、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110412877.1 | 申請(qǐng)日: | 2021-04-16 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113064727B | 公開(公告)日: | 2022-08-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 楊東虎;鄭自浩 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海眾鏈科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/50 | 分類號(hào): | G06F9/50;G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海雍灝知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
| 地址: | 201419 上海市奉賢區(qū)星*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 應(yīng)用于 android 系統(tǒng) 圖像 顯示 調(diào)度 方法 終端 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明提供了一種應(yīng)用于Android系統(tǒng)的圖像顯示調(diào)度方法、終端及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及獨(dú)立顯卡應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,包括:接收調(diào)度請(qǐng)求,根據(jù)調(diào)度請(qǐng)求獲取應(yīng)用類型;當(dāng)應(yīng)用類型為普通應(yīng)用,則采用控制進(jìn)程調(diào)用第一圖形處理器和第一顯示引擎;當(dāng)應(yīng)用類型為高負(fù)載應(yīng)用,則獲取獨(dú)立顯卡的連接方式,并根據(jù)連接方式匹配調(diào)度策略以調(diào)用獨(dú)立顯卡執(zhí)行圖像顯示;當(dāng)連接方式為直連模式,則采用控制進(jìn)程關(guān)閉第一圖形處理器和第一顯示引擎并同步調(diào)用第二圖形處理器工作和第二顯示引擎;當(dāng)連接方式為回顯模式,則采用控制進(jìn)程將第一圖形處理器切換至第二圖形處理器,解決在Android系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)獨(dú)立顯卡與內(nèi)置顯卡的動(dòng)態(tài)切換,以滿足用戶對(duì)高分辨畫質(zhì)應(yīng)用需求的問題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及獨(dú)立顯卡應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種應(yīng)用于Android系統(tǒng)的圖像顯示調(diào)度方法、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
自2020年以來,我們發(fā)現(xiàn)手游的趨勢(shì)不只是往高刷新率上發(fā)展,同時(shí)高畫質(zhì)的趨勢(shì)也越來越明顯,比如新出的原神、和平精英HDR高清等。另外,目前原神、和平精英、崩壞3的分辨率還只是720P,未來很可能發(fā)展到2K分辨率,而且AR/VR游戲本身對(duì)于GPU的要求仍然非常高,可以預(yù)見的是,移動(dòng)設(shè)備對(duì)于GPU的要求也越來越高。
獨(dú)立顯卡配置單獨(dú)的顯存,不與系統(tǒng)搶占內(nèi)存帶寬,且顯存帶寬一般十倍于系統(tǒng)內(nèi)存帶寬,這都有利于GPU并行處理任務(wù),獨(dú)立顯卡的性能優(yōu)勢(shì)在PC上體現(xiàn)的非常明顯。因此將獨(dú)立顯卡(包括外置顯卡)的形態(tài)引入到移動(dòng)端也是業(yè)界考慮的一個(gè)方向,對(duì)于追求極致性能的游戲發(fā)燒友來說,這無疑給他們提供了新的選擇。因此,如何在Android 系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)兩個(gè)GPU的顯卡切換,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)切換控制,滿足用戶對(duì)高分辨畫質(zhì)應(yīng)用需求是亟待解決的問題。
發(fā)明內(nèi)容
為了克服上述技術(shù)缺陷,本發(fā)明的目的在于提供一種應(yīng)用于Android系統(tǒng)的圖像顯示調(diào)度方法、終端及存儲(chǔ)介質(zhì),用于解決在Android系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)獨(dú)立顯卡與內(nèi)置顯卡的動(dòng)態(tài)切換,以滿足用戶對(duì)高分辨畫質(zhì)應(yīng)用需求的問題。
本發(fā)明公開了一種應(yīng)用于Android系統(tǒng)的圖像顯示調(diào)度方法,該Android系統(tǒng)應(yīng)用于設(shè)置有獨(dú)立顯卡的終端上,該終端內(nèi)置顯卡包括第一圖形處理器和第一顯示引擎;獨(dú)立顯卡包括第二第一圖形處理器和第二顯示引擎,所述方法包括以下:
接收調(diào)度請(qǐng)求,根據(jù)所述調(diào)度請(qǐng)求獲取應(yīng)用類型;
當(dāng)所述應(yīng)用類型為普通應(yīng)用,則采用控制進(jìn)程調(diào)用第一圖形處理器和第一顯示引擎,在第一硬件抽象層下分配圖形內(nèi)存,并調(diào)用第一渲染模塊繪制,采用第一窗口合成和顯示模塊對(duì)繪制結(jié)果進(jìn)行合成送顯,以在顯示器上進(jìn)行圖像顯示;
當(dāng)所述應(yīng)用類型為高負(fù)載應(yīng)用,則獲取所述獨(dú)立顯卡的連接方式,并根據(jù)所述連接方式匹配調(diào)度策略以調(diào)用所述獨(dú)立顯卡執(zhí)行圖像顯示;
當(dāng)所述連接方式為直連模式,則采用控制進(jìn)程關(guān)閉第一圖形處理器和第一顯示引擎并同步調(diào)用第二圖形處理器工作和第二顯示引擎,在第二硬件抽象層下分配圖形內(nèi)存,并調(diào)用第二渲染模塊繪制,采用第二窗口合成和顯示模塊對(duì)繪制結(jié)果進(jìn)行合成送顯,以在顯示器上進(jìn)行圖像顯示;
當(dāng)所述連接方式為回顯模式,則采用控制進(jìn)程將第一圖形處理器切換至第二圖形處理器,在第二硬件抽象層下分配圖形內(nèi)存,并調(diào)用第二渲染模塊繪制,并將繪制結(jié)果回傳至采用第一窗口合成和顯示模塊合成后通過第一顯示引擎送顯,以在顯示器上進(jìn)行圖像顯示。
優(yōu)選地,在接收調(diào)度請(qǐng)求,根據(jù)所述調(diào)度請(qǐng)求獲取應(yīng)用類型前,包括以下:
在Android系統(tǒng)下預(yù)先配置高負(fù)載應(yīng)用列表及各個(gè)高負(fù)載應(yīng)用對(duì)應(yīng)的圖形數(shù)據(jù)庫;
增加高負(fù)載應(yīng)用的驅(qū)動(dòng)程序并在加載所述驅(qū)動(dòng)程序時(shí)配置與所述高負(fù)載應(yīng)用的圖形數(shù)據(jù)庫連接的第二渲染模塊。
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