[發明專利]一種游戲圖像畫質提升方法在審
| 申請號: | 202110406561.1 | 申請日: | 2021-04-15 |
| 公開(公告)號: | CN113368495A | 公開(公告)日: | 2021-09-10 |
| 發明(設計)人: | 肖鵬 | 申請(專利權)人: | 深圳豹亮科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/60;A63F13/77 |
| 代理公司: | 深圳市圳博友邦專利代理事務所(普通合伙) 44600 | 代理人: | 王芬思 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區粵海街道*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 圖像 畫質 提升 方法 | ||
本發明公開了一種游戲圖像畫質提升方法,包括以下步驟:首先進入游戲,由游戲識別模塊識別到電子設備已進入到游戲畫面;進入游戲畫面后,開始調用原始參數,并從所有的原始參數中,選擇與游戲對應的目標參數,并對目標參數進行優化處理;在進行原始目標參數的優化處理時,啟動電子設備識別模塊,由電子設備識別模塊識別電子設備的顯示屏幕的顯示參數、電子設備的處理模塊的負載參數以及網絡寬度的輸出端口參數,并與目標參數進行匹配;匹配完成后,得到處理后的優化目標參數,并將目標參數由輸出模塊輸出至顯示屏幕處進行增強顯示,得到提高后的游戲圖像的畫質。該游戲圖像畫質提升方法,提升了游戲圖像的畫質,實現更好的觀感體驗。
技術領域
本發明屬于游戲圖像畫質處理技術領域,具體涉及一種游戲圖像畫質提升方法。
背景技術
隨著電子設備(如手機、平板電腦等等)的大量普及應用,電子設備能夠支持的應用越來越多,功能越來越強大,電子設備向著多樣化、個性化的方向發展,成為用戶生活中不可缺少的電子用品,而電子設備的普及,使越來越多的游戲開始登陸到電子設備上。
目前在游戲的操作過程中,一般為了提高游戲的畫質,使游戲的畫質能夠與相應的電子設備進行匹配,需要用戶自己進行操作調節,且操作調節較為麻煩,無法實現游戲畫質匹配調節的自動化,降低了用戶的體驗。
發明內容
本發明的目的在于提供一種游戲圖像畫質提升方法,以解決上述背景技術中提出的問題。
為實現上述目的,本發明提供如下技術方案:一種游戲圖像畫質提升方法,所述提升方法包括以下步驟:
S100,首先進入游戲,由游戲識別模塊識別到電子設備已進入到游戲畫面;
S200,進入游戲畫面后,開始調用原始參數,并從所有的原始參數中,選擇與游戲對應的目標參數,并對目標參數進行優化處理;
S300,在進行原始目標參數的優化處理時,啟動電子設備識別模塊,由電子設備識別模塊識別電子設備的顯示屏幕的顯示參數、電子設備的處理模塊的負載參數以及網絡寬度的輸出端口參數,并與目標參數進行匹配;
S400,匹配完成后,得到處理后的優化目標參數,并將目標參數由輸出模塊輸出至顯示屏幕處進行增強顯示,得到提高后的游戲圖像的畫質。
優選的,S100中,所述電子設備包括手機、平板和計算機等用于安裝游戲軟件的設備,并在進入游戲后,進入到游戲模式,設備的運算主要用于游戲的運行。
優選的,S200中,在對目標參數進行優化處理時,包括以下步驟:
S201,進入游戲后,首先開始識別游戲當前顯示的場景畫面;
S200,基于當前顯示的場景畫面,開始調用與當前游戲場景對應的參數,并開始由存儲模塊對當前場景所連接的目場景畫面進行預讀;
S203,對當前場景下的目標參數進行優化,并緊接優化相鄰的場景畫面,并將優化后的場景畫面進行存儲,用于后續直接讀取。
優選的,S202中,在對當前場景緊鄰的其他場景進行預讀時,當進入該相鄰場景內后,判斷第一次預讀的場景畫面是否為下次預讀的場景畫面,若是則繼續保存,若不是則自動刪除。
優選的,S203中,在對相鄰場景的目標參數進行優化時,僅優化相鄰場景信息的三分之一到二分之一,同時優化完成后參數信息作為下次優化的參考數據。
優選的,S300中,在對網絡寬帶輸出端口參數進行獲取時,需要連續獲取10S內的輸出端口參數,并得到10S內的輸出端口參數的平均值。
優選的,S300中,在對目標參數的匹配時,包括以下步驟:
S301,在將目標參數與顯示屏幕的顯示參數、處理模塊的負載閾值以及網絡寬帶的輸出端口參數進行比較時;
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