[發明專利]一種個性化鞋楦制作方法有效
| 申請號: | 202110346244.5 | 申請日: | 2021-03-31 |
| 公開(公告)號: | CN112956784B | 公開(公告)日: | 2022-02-18 |
| 發明(設計)人: | 陳建武;許志敏;陳威;郭渭萍;鄭慧仙 | 申請(專利權)人: | 湄洲灣職業技術學院 |
| 主分類號: | A43D1/02 | 分類號: | A43D1/02 |
| 代理公司: | 泉州凱迪知識產權代理事務所(普通合伙) 35256 | 代理人: | 黃幼姑 |
| 地址: | 351100 福建省莆*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 個性化 制作方法 | ||
本發明公開了一種個性化鞋楦制作方法,包括:獲取用戶的腳型數據,形成靜態三維人腳模型;合成鞋楦模型;根據用戶腳部的歷史數據對靜態三維人腳模型進行仿真處理,形成動態三維人腳模型;將動態三維人腳模型與鞋楦模型進行匹配;根據匹配結果調整鞋楦模型的參數以調整鞋楦模型的形狀,形成新的鞋楦模型以制得個性化鞋楦。本發明能模仿人腳穿鞋的形態和受力情況,再將動態三維人腳模型與鞋楦模型進行匹配;根據匹配結果調整鞋楦模型的參數以調整鞋楦模型的形狀,形成新的鞋楦模型,可以制得個性化鞋楦,使設計出的鞋楦模型符合特定腳型,實現個性化設計,從而使制作出的鞋子具有高度的舒適性,符合個人審美情趣與時尚潮流,提升用戶體驗。
技術領域
本發明涉及鞋楦定制技術領域,具體是一種個性化鞋楦制作方法。
背景技術
隨著社會的進步以及科學技術的發展,對于日常生活中的鞋子,現在的人們不但對其舒適性提出較高的要求,同時還要求鞋子的款式新穎、滿足個性化要求,因此對制鞋工藝的要求越來越高。
鞋楦是制鞋過程中不可或缺的模具,如果要制作各種款式的鞋,首先要有各種款式的鞋楦,在整個制鞋設計和產生中,鞋的樣式和型號由鞋楦體的樣式和型號決定,可以說鞋楦是鞋的母體,因此鞋的定型及穿著的舒適和美觀與鞋楦的結構和造型設計密切相關,目前,鞋楦一般是根據腳型基本參數,經過適當修正、設計而成的。傳統的鞋楦設計中,腳型數據由有經驗的技工通過手工測量而獲得,一般只能獲得為數不多的特征參數值,鞋楦設計參數主要是通過統計而獲得,一些細微、過渡之處大多依靠設計者的經驗確定,若鞋楦設計不合理,鞋的原始樣式會受到影響,加工出來的鞋也不會特別合適,如果人們在生活中長期穿著不合適的鞋,可能會導致腳逐漸畸形,更有甚者造成腳疾,因此一雙適腳的鞋子是相當有必要的。然而由于個體之間的差異性,每個人的腳的大小和形狀都會有點差別,且每個人的走的路線不同,路況信息也不同,現有技術無法根據用戶自身情況制定出適合用戶穿著的鞋子,無法滿足人們對舒適性以及個性化的需求。
發明內容
本發明的目的在于提供一種個性化鞋楦制作方法,以解決上述背景技術中提出的問題。
為實現上述目的,本發明提供如下技術方案:一種個性化鞋楦制作方法,所述方法包括:
獲取用戶的腳型數據,形成靜態三維人腳模型;
根據靜態三維人腳模型合成鞋楦模型;
根據用戶腳部的歷史數據對靜態三維人腳模型進行仿真處理,形成動態三維人腳模型;
將動態三維人腳模型與鞋楦模型進行匹配;
根據匹配結果調整鞋楦模型的參數以調整鞋楦模型的形狀,形成新的鞋楦模型以制得個性化鞋楦。
進一步的,所述將動態三維人腳模型與鞋楦模型進行匹配包括:
將動態三維人腳模型伸入鞋楦模型進行匹配;
向鞋楦模型輸入初始調整參數,由動態三維人腳模型進行模擬感應,當動態三維人腳模型的感應值小于預設閾值時,重復調高調整參數直至動態三維人腳模型的感應值等于或近似等于預設閾值以得到鞋楦模型的調整參數。
進一步的,所述調整參數包括楦長、楦圍、楦寬、楦高、楦底面輪廓曲度中的一種或多種。
進一步的,以動態三維人腳模型的舒適度進行模擬感應。
進一步的,所述用戶腳部的歷史數據包括行走姿勢數據、腳部習慣偏好的一種或多種。
進一步的,根據用戶腳部的歷史數據依據生物力學規律對靜態三維人腳模型進行仿真處理得到腳部運動變化規律以形成動態三維人腳模型模擬人腳穿鞋的形態和受力情況。
進一步的,所述腳型數據包括:腳長、腳圍、腳寬、腳高、腳型底面輪廓、腳型側面輪廓、腳型三維形狀、腳部正側圖像、腳部內側圖像、腳部外側圖像、腳部后跟圖像中的一種或者多種。
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