[發(fā)明專利]圖像處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110342472.5 | 申請(qǐng)日: | 2021-03-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN113018856A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉健彬 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/52 | 分類號(hào): | A63F13/52;G06T7/90;G06T13/00 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44570 | 代理人: | 徐世俊 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 處理 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)實(shí)施例公開(kāi)了一種圖像處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),通過(guò)獲取一待處理圖像以及所述待處理圖像對(duì)應(yīng)的亮度調(diào)整參數(shù)和顏色參數(shù);然后,根據(jù)所述亮度調(diào)整參數(shù),對(duì)所述待處理圖像進(jìn)行色階調(diào)整,以得到第一調(diào)整圖像;所述第一調(diào)整圖像至少包括第一區(qū)域和第二區(qū)域,其中,所述第一區(qū)域的亮度值小于所述第二區(qū)域的亮度值;最后,根據(jù)所述顏色參數(shù),對(duì)所述第一區(qū)域進(jìn)行調(diào)色處理,以得到第二調(diào)整圖像。本申請(qǐng)實(shí)施例可以依據(jù)用戶自定義的顏色參數(shù)對(duì)圖像進(jìn)行重新調(diào)整,能夠縮短根據(jù)自定顏色參數(shù)重新生成圖像的時(shí)間,提升調(diào)整圖像的效率,提高圖像的顯示效果。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種圖像處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著計(jì)算機(jī)通信技術(shù)的不斷發(fā)展,智能手機(jī)、平板電腦及筆記本電腦等終端的大量普及應(yīng)用,終端向著多樣化、個(gè)性化的方向發(fā)展,日益成為人們?cè)谏钆c工作中不可或缺的終端,為了滿足人們對(duì)精神生活的追求,能夠在終端上操作的娛樂(lè)游戲應(yīng)運(yùn)而生,例如,基于客戶端或服務(wù)器架構(gòu)開(kāi)發(fā)的多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(Multiplayer Online BattleArena,MOBA)和大型多人在線游戲(Massive Multiplayer Online,MMO)等類型的游戲,由于具有高流暢度、操作手感好、即時(shí)戰(zhàn)斗等特點(diǎn),深受用戶喜愛(ài)。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的蓬勃發(fā)展,人們對(duì)游戲場(chǎng)景的真實(shí)感要求越來(lái)越高。
在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作中,基于環(huán)境的照明渲染是實(shí)現(xiàn)真實(shí)感的重要環(huán)節(jié),燈光對(duì)物體的陰影效果是整個(gè)游戲畫面或游戲場(chǎng)景相當(dāng)重要的部分。在游戲開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,游戲畫面通常會(huì)使用烘焙的方式將表示畫面暗部的陰影信息繪制到光照貼圖中,依靠靜態(tài)光烘焙、動(dòng)態(tài)光對(duì)物體產(chǎn)生陰影或是兩者相結(jié)合使用來(lái)生成游戲畫面。然而現(xiàn)有技術(shù)中,若采用靜態(tài)光烘焙方式對(duì)已經(jīng)生成的游戲畫面進(jìn)行重新調(diào)整,則需要調(diào)整相應(yīng)的參數(shù)再次烘焙,重新生成游戲畫面時(shí)所需要的時(shí)間長(zhǎng)、見(jiàn)效慢;若采用動(dòng)態(tài)光方式對(duì)已經(jīng)生成的游戲畫面進(jìn)行重新調(diào)整,則游戲畫面的亮暗部邊界處容易出現(xiàn)鋸齒,導(dǎo)致游戲畫面的顯示效果差。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種圖像處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),可以依據(jù)用戶自定義的顏色參數(shù)對(duì)圖像進(jìn)行重新調(diào)整,能夠縮短根據(jù)自定義參數(shù)重新生成圖像的時(shí)間,提升調(diào)整圖像的效率,提高圖像的顯示效果。
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種圖像處理方法,該方法包括:
獲取一待處理圖像以及所述待處理圖像對(duì)應(yīng)的亮度調(diào)整參數(shù)和顏色參數(shù);
根據(jù)所述亮度調(diào)整參數(shù),對(duì)所述待處理圖像進(jìn)行色階調(diào)整,以得到第一調(diào)整圖像;所述第一調(diào)整圖像至少包括第一區(qū)域和第二區(qū)域,其中,所述第一區(qū)域的亮度值小于所述第二區(qū)域的亮度值;
根據(jù)所述顏色參數(shù),對(duì)所述第一區(qū)域進(jìn)行調(diào)色處理,以得到第二調(diào)整圖像。
可選的,所述獲取一待處理圖像,包括:
對(duì)指定圖像進(jìn)行反相處理,以得到反相處理后的圖像,作為所述待處理圖像。
可選的,在得到第一調(diào)整圖像之后,還包括:
根據(jù)所述第一調(diào)整圖像中像素的亮度值,確定所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域。
可選的,所述亮度調(diào)整參數(shù)包括亮度最大值和亮度最小值;
所述對(duì)所述待處理圖像進(jìn)行色階調(diào)整,包括:
獲取所述亮度最大值和所述亮度最小值的第一差值;
獲取所述待處理圖像的灰度值與所述亮度最小值之間的第二差值;
根據(jù)所述第二差值與所述第一差值的比值確定色階調(diào)整參數(shù),并基于所述色階調(diào)整參數(shù)對(duì)所述待處理圖像進(jìn)行色階調(diào)整。
可選的,在根據(jù)所述顏色參數(shù),對(duì)所述第一區(qū)域進(jìn)行調(diào)色處理,以得到第二調(diào)整圖像之后,還包括:
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