[發(fā)明專利]眼神捕捉方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、終端有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110290851.4 | 申請(qǐng)日: | 2021-03-18 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN113192132B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-07-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 柴金祥;其他發(fā)明人請(qǐng)求不公開(kāi)姓名 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 魔琺(上海)信息科技有限公司;上海墨舞科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T7/73 | 分類號(hào): | G06T7/73;G06T7/66;G06V40/19;G06T13/40;G06V10/82 |
| 代理公司: | 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11227 | 代理人: | 周書(shū)敏;張振軍 |
| 地址: | 200233 上海市徐匯區(qū)宜*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 眼神 捕捉 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 終端 | ||
一種眼神捕捉方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、終端,所述眼神捕捉方法,包括:獲取演員的眼部圖像;獲取所述演員的眼部三維信息,根據(jù)所述眼部三維信息確定所述演員的三維眼球,所述眼部三維信息至少包括:眼球中心位置、眼球半徑及虹膜尺寸;根據(jù)所述眼部圖像,采用眼睛網(wǎng)絡(luò)模型和所述三維眼球,確定三維瞳孔中心位置,并根據(jù)所述三維瞳孔中心位置捕捉所述演員的眼神方向。上述方案能夠降低眼神捕捉的成本以及提高用戶體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及眼神捕捉領(lǐng)域,尤其涉及一種眼神捕捉方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、終端。
背景技術(shù)
人臉動(dòng)畫(huà)是當(dāng)前很多熱門應(yīng)用的重要組成部分,比如電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等。目前通常直接捕捉真實(shí)演員的面部并生成虛擬的三維人臉模型。眼睛作為人臉中最能傳達(dá)情感信息的器官,在人臉捕捉技術(shù)中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。能否捕捉到精細(xì)的眼球運(yùn)動(dòng)(即眼神),是能否準(zhǔn)確傳達(dá)演員的意圖和感受的關(guān)鍵。除此之外,眼神捕捉在智能交互中也發(fā)揮著極其重要的作用,通過(guò)眼神捕捉,可以準(zhǔn)確的捕捉到用戶緊盯的方向,并捕捉到用戶所感興趣的事物。
當(dāng)前的眼神捕捉技術(shù)通常是基于紅外設(shè)備的,用戶需要佩戴特制的眼鏡或者布置特定的紅外設(shè)備。然而,這種眼神捕捉方式給用戶帶來(lái)了極大的不舒適感并且成本很高,且通常要到指定的工作室進(jìn)行采集。基于紅外設(shè)備的技術(shù),極大的阻礙了眼神捕捉技術(shù)的發(fā)展和推廣。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例解決的技術(shù)問(wèn)題是眼神捕捉的成本較高以及用戶體驗(yàn)差。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施例提供一種眼神捕捉方法,包括:獲取演員的眼部圖像;獲取所述演員的眼部三維信息,根據(jù)所述眼部三維信息確定所述演員的三維眼球,所述眼部三維信息至少包括:眼球中心位置、眼球半徑及虹膜尺寸;根據(jù)所述眼部圖像,采用眼睛網(wǎng)絡(luò)模型和所述三維眼球,確定三維瞳孔中心位置,并根據(jù)所述三維瞳孔中心位置捕捉所述演員的眼神方向。
可選的,所述根據(jù)所述眼部圖像,采用眼睛網(wǎng)絡(luò)模型和所述三維眼球,確定三維瞳孔中心位置,包括:根據(jù)所述眼部圖像,采用所述眼睛網(wǎng)絡(luò)模型得到眼部二維信息,所述眼部二維信息至少包括:虹膜掩膜、二維瞳孔中心位置及睜閉眼狀態(tài);根據(jù)所述眼部二維信息和所述三維眼球,確定所述三維瞳孔中心位置。
可選的,所述根據(jù)所述眼部圖像,采用所述眼睛網(wǎng)絡(luò)模型得到眼部二維信息,包括:獲取所述眼部圖像對(duì)應(yīng)的多個(gè)二維眼皮特征點(diǎn);計(jì)算將所述多個(gè)二維眼皮特征點(diǎn)與多個(gè)預(yù)設(shè)二維眼皮特征點(diǎn)對(duì)齊時(shí)的相似變換矩陣;采用所述相似變換矩陣對(duì)所述眼部圖像進(jìn)行相似變換,得到變換后的圖像;將所述變換后的圖像輸入至所述眼睛網(wǎng)絡(luò)模型,預(yù)測(cè)變換后的圖像對(duì)應(yīng)的眼部二維信息;采用所述相似變換矩陣的逆矩陣,對(duì)所述變換后的圖像對(duì)應(yīng)的眼部二維信息進(jìn)行變換,得到所述眼部圖像對(duì)應(yīng)的眼部二維信息。
可選的,所述根據(jù)所述眼部二維信息和所述三維眼球,確定所述三維瞳孔中心位置,包括:根據(jù)所述三維眼球和預(yù)估三維瞳孔中心位置,得到所述三維眼球的預(yù)估虹膜;將所述預(yù)估虹膜投影至所述眼部圖像對(duì)應(yīng)的二維平面,得到預(yù)估虹膜掩膜;計(jì)算所述預(yù)估虹膜掩膜與所述眼睛網(wǎng)絡(luò)模型預(yù)測(cè)的虹膜掩膜之間的第一差異;根據(jù)所述第一差異計(jì)算得到總差異;若所述總差異不大于預(yù)設(shè)第一閾值,則將所述預(yù)估三維瞳孔中心位置作為所述三維瞳孔中心位置。
可選的,所述眼神捕捉方法,還包括:若所述總差異大于預(yù)設(shè)第一閾值,根據(jù)所述總差異對(duì)所述預(yù)估三維瞳孔中心位置進(jìn)行調(diào)整并迭代優(yōu)化,直至所述總差異不大于預(yù)設(shè)第一閾值或者迭代次數(shù)達(dá)到設(shè)定次數(shù),將所述總差異不大于預(yù)設(shè)第一閾值或者迭代次數(shù)達(dá)到設(shè)定次數(shù)時(shí)的預(yù)估三維瞳孔中心位置作為所述三維瞳孔中心位置。
可選的,所述根據(jù)所述第一差異計(jì)算得到總差異,包括:將所述預(yù)估虹膜投影至所述眼部圖像對(duì)應(yīng)的二維平面,得到預(yù)估二維瞳孔中心位置;計(jì)算所述預(yù)估二維瞳孔中心位置與所述眼睛網(wǎng)絡(luò)模型預(yù)測(cè)的二維瞳孔中心位置之間的第二差異;根據(jù)所述第一差異及所述第二差異計(jì)算得到所述總差異。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于魔琺(上海)信息科技有限公司;上海墨舞科技有限公司,未經(jīng)魔琺(上海)信息科技有限公司;上海墨舞科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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