[發明專利]VR資源硬件適配方法有效
| 申請號: | 202110268860.3 | 申請日: | 2021-03-12 |
| 公開(公告)號: | CN112684873B | 公開(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發明(設計)人: | 羅濤;王志遠;陳美松 | 申請(專利權)人: | 北京潤尼爾網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F1/20 | 分類號: | G06F1/20;G06F3/01;G06F3/14;G06F11/34;G06F11/30;G06F8/38;G06F8/76;A63F13/212;A63F13/25 |
| 代理公司: | 北京精金石知識產權代理有限公司 11470 | 代理人: | 姜艷華 |
| 地址: | 100088 北京市海*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | vr 資源 硬件 配方 | ||
1.一種VR資源硬件適配方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟a:將若干VR頭盔接口整合為統一的VR接口;
步驟b:收集所述若干VR頭盔的測試數據,根據所述測試數據建立溫度預測模型,通過所述溫度預測模型對所述VR頭盔的處理器的溫度趨勢進行預測;
步驟c:根據所述若干VR頭盔的屏幕特性,以對所述VR頭盔的屏幕輸出的圖像進行修正;
步驟d:采集VR體驗過程中的控制器方位數據,并對所述方位數據進行過濾;
步驟e:在VR資源中預設若干個視覺引導方式,通過帶眼動儀的VR頭盔對預設的所述視覺引導方式進行重復測試,通過分析測試中VR體驗者的視線是否被成功引導,是否成功遠離會發生碰撞的區域,確定在各個場景中適合的視覺引導方式,并根據確定的所述視覺引導方式制定引導策略;
步驟f:收集VR開發人員常用開發軟件的界面資料,利用收集到的界面資料,設計制作風格界面;通過收集其他VR資源交互案例,整理歸納為若干個交互方案提供給開發者;
在對所述處理器的溫度趨勢進行預測時,通過性能自適應模塊采集所述處理器的溫度、頻率和屏幕刷新率數據,并結合交互預設模塊的狀態數據對所述處理器的數據變化幅度進行分析,以判斷所述處理器的數據變化是否符合預設的增長模型,若不符合,則不進行干預,若符合,繼續判斷所述處理器的數據變化是否會延續下去,如果會延續下去,則預測所述處理器達到溫控介入溫度時的時間點,根據預測達到溫控介入溫度時的時間長短,降低或提高不同幅度的圖像質量,以改變所述處理器的頻率;其中,
所述性能自適應模塊內還設定有第一預設圖像質量A1、第二預設圖像質量A2、第三預設圖像質量A3和第四預設圖像質量A4,且A1<A2<A3<A4;所述性能自適應模塊還用于實時的獲取預設時長t內所述處理器的實時數據處理量U0;
所述性能自適應模塊內還設定有第一預設圖像質量修正系數a1、第二預設圖像質量修正系數a2、第三預設圖像質量修正系數a3和第四預設圖像質量修正系數a4,且a1<a2<a3<1<a4;
當所述交互預設模塊的狀態持續為開啟主菜單、正在進行VR交互且處于室內場景時,所述性能自適應模塊還用于計算所述處理器達到溫控介入溫度時的時間點Δt,并獲取達到Δt時的時差t0,且所述性能自適應模塊內還設定有第一預設時差t1和第二預設時差t2,且t1<t2;
所述性能自適應模塊根據t0與各所述預設時差之間的大小關系確定圖像質量修正系數對所述處理器輸出的圖像質量進行修正;
所述性能自適應模塊內設定有第一預設處理器溫度T1、第二預設處理器溫度T2和第三預設處理器溫度T3,且T1<T2<T3,所述性能自適應模塊內還設定有第一預設處理器頻率H1、第二預設處理器頻率H2、第三預設處理器頻率H3和第四預設處理器頻率H4,且H1<H2<H3<H4,所述性能自適應模塊實時采集所述處理器的實時溫度ΔT;
所述性能自適應模塊根據所述處理器的實時溫度ΔT與所述第一預設處理器溫度T1、所述第二預設處理器溫度T2和所述第三預設處理器溫度T3之間的大小關系,從所述第一預設處理器頻率H1、所述第二預設處理器頻率H2、所述第三預設處理器頻率H3和所述第四預設處理器頻率H4中選定處理器頻率的設定范圍的端點值,并將相鄰的兩所述端點值之間的頻率取值范圍設定為所述處理器頻率的取值范圍:
當ΔTT3時,選定H1為所述處理器頻率取值時的下限值,選定H2為所述處理器頻率取值時的上限值,則此時所述處理器頻率的取值范圍設定為H1-H2;
當T2≤ΔT<T3時,選定H2為所述處理器頻率取值時的下限值,選定H3為所述處理器頻率取值時的上限值,則此時所述處理器頻率的取值范圍設定為H2-H3;
當T1≤ΔT<T2時,選定H3為所述處理器頻率取值時的下限值,選定H4為所述處理器頻率取值時的上限值,則此時所述處理器頻率的取值范圍設定為H3-H4。
2.根據權利要求1所述的VR資源硬件適配方法,其特征在于,通過所述性能自適應模塊記錄所述處理器每次溫度大幅度變化時的VR場景的三維信息和當時的溫度變化趨勢,并在所述VR場景之后再次到達三維信息位置之前,提前對所述處理器的頻率進行干預,并根據之前記錄的溫度變化趨勢,增加或降低所述處理器的頻率。
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