[發(fā)明專利]一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng)及其方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110261919.6 | 申請日: | 2021-03-10 |
| 公開(公告)號: | CN112891831B | 公開(公告)日: | 2021-11-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳杰 | 申請(專利權(quán))人: | 杭州輕程網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63B22/02 | 分類號: | A63B22/02;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京壹川鳴知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11765 | 代理人: | 趙浩竹 |
| 地址: | 311100 浙江省杭州市余*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 跑步 使用 虛擬 場景 系統(tǒng) 及其 方法 | ||
1.一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng),包括網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和跑步機(jī)模塊,其特征在于:所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和跑步機(jī)模塊通過網(wǎng)絡(luò)模塊相互連接,所述跑步機(jī)模塊的數(shù)量可以是若干個(gè)且均連接在同一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器包括有用戶管理模塊、網(wǎng)絡(luò)同步模塊、社交系統(tǒng)模塊和語音交互模塊,所述跑步機(jī)模塊包括有主控系統(tǒng)、協(xié)控系統(tǒng)、操作硬件、跑步機(jī)硬件、底層系統(tǒng)、3D虛擬場景、3D虛擬角色和軟件;
所述用戶管理模塊用于對所有跑步機(jī)用戶賬號信息進(jìn)行管理,所述網(wǎng)絡(luò)同步模塊用于將所有跑步機(jī)用戶的3D虛擬角色同步呈現(xiàn)在同一個(gè)3D虛擬場景中,所述社交系統(tǒng)模塊用于管理所有跑步機(jī)用戶的個(gè)人社交好友信息數(shù)據(jù),所述語音交互模塊用于實(shí)現(xiàn)在同一3D虛擬場景中跑步的跑步機(jī)用戶之間的語音交流;
所述主控系統(tǒng)包括有觸摸屏顯示模塊、處理器和存儲(chǔ)器,其中處理器用于接收操作硬件輸入的指令并控制跑步機(jī)硬件的啟動(dòng)、停止和加減速,觸摸屏顯示模塊用于顯示相關(guān)指令內(nèi)容及跑步機(jī)硬件工作狀態(tài),存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)上述處理器和觸摸屏顯示模塊產(chǎn)生的相關(guān)數(shù)據(jù);
所述協(xié)控系統(tǒng)包括有數(shù)據(jù)采集模塊,用于獲取跑步機(jī)硬件實(shí)時(shí)工作數(shù)據(jù);
所述操作硬件包括有按鍵板,用于物理操作發(fā)送操作指令;
所述跑步機(jī)硬件包括有機(jī)架、跑臺、電機(jī)、電源、滾動(dòng)軸和跑帶,其中機(jī)架和跑臺用于載重,電源用于供電,電機(jī)用于驅(qū)動(dòng)滾動(dòng)軸,滾動(dòng)軸用于帶動(dòng)跑帶轉(zhuǎn)動(dòng),跑帶用于跑步機(jī)用戶在其上進(jìn)行跑步;
所述底層系統(tǒng)包括有操作系統(tǒng)模塊、軟件管理模塊、軟件下載模塊、軟件升級模塊和系統(tǒng)界面模塊,其中操作系統(tǒng)模塊和系統(tǒng)界面模塊用于搭載軟件實(shí)現(xiàn)軟件的運(yùn)行,軟件管理模塊、軟件下載模塊和軟件升級模塊用于軟件的維護(hù)升級;
所述3D虛擬場景是以現(xiàn)有的3D技術(shù)搭建的虛擬場景;
所述3D虛擬角色是以現(xiàn)有的3D技術(shù)制作的虛擬角色;
所述軟件用于搭載3D虛擬場景和3D虛擬角色,使跑步機(jī)用戶的3D虛擬角色可以在3D虛擬場景中跑步。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng),其特征在于:所述網(wǎng)絡(luò)模塊包括有線/無線模塊,用于實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器與軟件之間的數(shù)據(jù)交互。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng),其特征在于:所述跑步機(jī)硬件實(shí)時(shí)工作數(shù)據(jù)包括當(dāng)前速度、卡路里消耗、里程和步數(shù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng)的應(yīng)用方法,其特征在于:單個(gè)跑步機(jī)用戶在3D虛擬場景中跑步的方法,包括以下步驟:
S1、首先跑步機(jī)用戶通過按鍵板輸入操作指令,并將指令發(fā)送處理器,啟動(dòng)跑步機(jī)硬件,并調(diào)節(jié)跑步機(jī)至合適速度,然后用戶就可以在跑步機(jī)上進(jìn)行跑步;
S2、同時(shí)跑步機(jī)的工作狀態(tài)發(fā)送到主控系統(tǒng),在觸摸屏顯示模塊上顯示出來并存儲(chǔ)記錄到存儲(chǔ)器中,然后主控系統(tǒng)再將數(shù)據(jù)傳輸給協(xié)控系統(tǒng),通過協(xié)控系統(tǒng)采集用戶跑步時(shí)的當(dāng)前速度、卡路里消耗、里程和步數(shù)數(shù)據(jù);
S3、協(xié)控系統(tǒng)再將所有數(shù)據(jù)傳輸?shù)降讓酉到y(tǒng),進(jìn)而傳輸?shù)杰浖校缓笥绍浖⑺袛?shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成指令下發(fā)給3D虛擬角色,實(shí)現(xiàn)3D虛擬角色與跑步機(jī)用戶的同步,使用戶的3D虛擬角色可以在3D虛擬場景中跑步。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于跑步機(jī)使用3D虛擬場景跑步的系統(tǒng)的應(yīng)用方法,其特征在于:多個(gè)跑步機(jī)用戶在同一個(gè)3D虛擬場景中跑步的方法,包括以下步驟:
S1、首先每個(gè)跑步機(jī)用戶在各自的跑步機(jī)上跑步,然后通過協(xié)控系統(tǒng)采集每個(gè)用戶的跑步數(shù)據(jù),再由軟件通過網(wǎng)絡(luò)模塊將采集到的數(shù)據(jù)上傳到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中;
S2、同時(shí)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器將其他上傳數(shù)據(jù)同步分發(fā)到各跑步機(jī)的軟件中,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交互,然后軟件將接收的本機(jī)數(shù)據(jù)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器分發(fā)的數(shù)據(jù)分別轉(zhuǎn)化成不同的指令,并下發(fā)給不同的3D虛擬角色,實(shí)現(xiàn)不同的跑步機(jī)用戶與對應(yīng)的3D虛擬角色同步,使多個(gè)跑步機(jī)用戶的3D虛擬角色可以在同一3D虛擬場景中跑步。
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