[發(fā)明專利]圖像處理方法及圖像處理系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110252136.1 | 申請日: | 2021-03-08 |
| 公開(公告)號: | CN113052928A | 公開(公告)日: | 2021-06-29 |
| 發(fā)明(設計)人: | 陳宗豪 | 申請(專利權)人: | 北京房江湖科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京潤平知識產權代理有限公司 11283 | 代理人: | 肖冰濱;王曉曉 |
| 地址: | 101309 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 處理 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種圖像處理方法,其特征在于,所述圖像處理方法包括:
按照圖形元素的層疊值存儲多個圖形元素集合,其中,所述多個圖形元素集合中的每個圖形元素集合中的多個圖形元素的層疊值相同,以及所述每個圖形元素集合包括屬于不同圖形類型的至少一個圖形元素組,所述至少一個圖形元素組中的每一者包括多個矢量圖形;
為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的第一渲染器;
針對所述每個圖形元素集合,采用所述相應的第一渲染器,并行對所述至少一個圖形元素組中的每一者進行路徑繪制與渲染;以及
按照所述圖形元素的層疊值升序的方式,將已被渲染的所述多個圖形元素集合繪制在第二渲染器中。
2.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,所述為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的第一渲染器包括:
檢測繪圖渲染環(huán)境;以及
根據(jù)所檢測的所述繪圖環(huán)境,為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的第一渲染器。
3.根據(jù)權利要求2所述的圖像處理方法,其特征在于,所述根據(jù)所檢測的所述繪圖環(huán)境,為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的第一渲染器包括:
在所檢測的所述繪圖環(huán)境支持離屏渲染器的情況下,為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的離屏渲染器;
在所檢測的所述繪圖環(huán)境支持位圖渲染器的情況下,為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的位圖渲染器;或者
在所檢測的所述繪圖環(huán)境不支持離屏渲染器或位圖渲染器的情況下,為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的2D畫布。
4.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,所述并行對所述至少一個圖形元素組中的每一者進行路徑繪制與渲染包括:
針對所述每個圖形元素集合,采用所述相應的第一渲染器執(zhí)行以下操作:
并行對所述至少一個圖形元素組中的每一者進行路徑繪制;以及
并行對所述至少一個圖形元素組中的每一者的已被繪制的路徑進行渲染。
5.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,在執(zhí)行所述按照圖形元素的層疊值存儲多個圖形元素集合之前,所述圖像處理方法還包括:
針對所述每個圖形元素集合,執(zhí)行以下操作:
創(chuàng)建所述多個圖形元素中的每個圖形元素;以及
為所述每個圖形元素配置相應的標識。
6.根據(jù)權利要求5所述的圖像處理方法,其特征在于,在執(zhí)行所述將已被渲染的所述多個圖形元素集合繪制在第二渲染器中之后,所述圖像處理方法還包括:
在特定圖形元素集合發(fā)生更新的情況下,采用所述與所述特定圖形元素集合相對應的渲染器,并行對所述特定圖形元素集合中的至少一個圖形元素組中的每一者進行路徑繪制與渲染;以及
清除所述第二渲染器中已繪制的所述多個圖形元素集合,并按照所述圖形元素的層疊值升序的方式,并將已被渲染的更新后的所述多個圖形元素集合繪制在第二渲染器中。
7.根據(jù)權利要求6所述的圖像處理方法,其特征在于,所述圖像處理方法還包括:
在特定圖形元素集合中的圖形元素的數(shù)量發(fā)生變化的情況下,確定所述特定圖形元素集合發(fā)生更新。
8.一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述圖像處理系統(tǒng)包括:
存儲裝置,用于按照圖形元素的層疊值存儲多個圖形元素集合,其中,所述多個圖形元素集合中的每個圖形元素集合中的多個圖形元素的層疊值相同,以及所述每個圖形元素集合包括屬于不同圖形類型的至少一個圖形元素組,所述至少一個圖形元素組中的每一者包括多個矢量圖形;
第一創(chuàng)建裝置,用于為所述每個圖形元素集合創(chuàng)建相應的第一渲染器;
第一處理裝置,用于針對所述每個圖形元素集合,采用所述相應的第一渲染器,并行對所述至少一個圖形元素組中的每一者進行路徑繪制與渲染;以及
第一繪制裝置,用于按照所述圖形元素的層疊值升序的方式,將已被渲染的所述多個圖形元素集合繪制在第二渲染器中。
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