[發明專利]虛擬對象的技能釋放方法、裝置、設備及介質有效
| 申請號: | 202110239240.7 | 申請日: | 2021-03-04 |
| 公開(公告)號: | CN112843679B | 公開(公告)日: | 2022-11-08 |
| 發明(設計)人: | 李巍;楊宇寧;張航 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/58;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 祝亞男 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 對象 技能 釋放 方法 裝置 設備 介質 | ||
1.一種虛擬對象的技能釋放方法,其特征在于,所述方法包括:
顯示第一虛擬對象,所述第一虛擬對象處于虛擬環境中,所述虛擬環境中還包括第二虛擬對象,所述第一虛擬對象朝向第一方向,所述第二虛擬對象位于所述第一虛擬對象的第二方向,所述第一虛擬對象是非玩家角色類型的虛擬對象,所述第一虛擬對象對應有邏輯旋轉節點、過渡節點和模型旋轉子節點,所述模型旋轉子節點掛載在所述過渡節點上,所述過渡節點掛載在所述邏輯旋轉節點上;
顯示所述第一虛擬對象釋放目標技能的釋放準備過程,所述釋放準備過程中包括同步顯示的姿態變化過程和朝向變化過程;其中,所述釋放準備過程包括n個準備階段,n≥2,且n為整數,所述姿態變化過程包括所述第一虛擬對象在所述目標技能的釋放準備階段的姿態表現變化;所述朝向變化過程包括所述第一虛擬對象以所述第一方向為初始朝向,以所述第二方向為目標朝向的朝向變化;
針對所述釋放準備過程中的所述朝向變化過程,確定所述第二虛擬對象在第k個準備階段的結束時刻所處的目標位置,其中,1≤k≤n,且k為整數;
基于所述目標位置確定第k+1個準備階段中所述朝向變化過程對應的所述第二方向;
切換所述邏輯旋轉節點指向所述第二方向,并逆向旋轉所述過渡節點指向所述第一方向,所述邏輯旋轉節點用于指示所述第一虛擬對象在服務器中的朝向變化結果;
執行所述過渡節點旋轉至與所述邏輯旋轉節點對應的朝向情況相同,所述過渡節點用于帶動所述模型旋轉子節點旋轉;
基于所述模型旋轉子節點的旋轉過程確定所述釋放準備過程中的所述朝向變化過程;
響應于所述釋放準備過程結束,控制所述第一虛擬對象向所述第二方向釋放所述目標技能。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示所述第一虛擬對象釋放目標技能的釋放準備過程,包括:
根據所述目標技能確定所述姿態變化過程對應的姿態表現動作;
根據所述第一方向和所述第二方向確定所述朝向變化過程對應的朝向變化動作;
將所述姿態表現動作和所述朝向變化動作進行動作融合,得到所述釋放準備過程對應的動作表現;
通過所述第一虛擬對象顯示所述動作表現。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述執行所述過渡節點旋轉至與所述邏輯旋轉節點對應的朝向情況相同,包括:
根據所述第一方向和所述第二方向的差異情況,確定預設旋轉曲線;
根據所述預設旋轉曲線對應的旋轉速度變化,控制所述過渡節點旋轉的指向旋轉至與所述邏輯旋轉節點對齊。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據所述第一方向和所述第二方向的差異情況,確定預設旋轉曲線,包括:
獲取預設動畫曲線;
獲取所述第一方向相對于預設坐標系的第一角度和所述第二方向相對于所述預設坐標系的第二角度;
確定所述第二角度與所述第一角度的比值;
基于所述比值對應的正切值和所述預設動畫曲線的乘積,確定所述預設旋轉曲線。
5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據所述第一方向和所述第二方向的差異情況,確定預設旋轉曲線,包括:
根據所述第一方向和所述第二方向確定旋轉角度;
將所述旋轉角度通過四元數曲線進行轉化,得到所述預設旋轉曲線。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示所述第一虛擬對象釋放目標技能的釋放準備過程,還包括:
響應于所述第一虛擬對象符合技能釋放要求,觸發顯示所述第一虛擬對象釋放所述目標技能的所述釋放準備過程。
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