[發明專利]對服裝消費行為進行分析的服裝營銷虛擬仿真系統及方法在審
| 申請號: | 202110209191.2 | 申請日: | 2021-02-24 |
| 公開(公告)號: | CN113032961A | 公開(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發明(設計)人: | 李睿婕 | 申請(專利權)人: | 湖州師范學院 |
| 主分類號: | G06F30/20 | 分類號: | G06F30/20;G06Q30/06;G06T3/00;G06T7/13;G06T17/00;G06F113/12 |
| 代理公司: | 北京華仁聯合知識產權代理有限公司 11588 | 代理人: | 孫艾明 |
| 地址: | 313000 *** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 服裝 消費行為 進行 分析 營銷 虛擬 仿真 系統 方法 | ||
本發明公開了對服裝消費行為進行分析的服裝營銷虛擬仿真系統及方法,本方案巧妙性通過可視化虛擬仿真模擬的方案,以消費者當前的著裝形象作為數據分析起點,進行生成可視化的初始著裝模型,使得消費者在接受服裝營銷時,能夠達到一種身臨其境的效果,同時,將消費者的身形、穿著進行作為初始虛擬著裝模型能夠大大提高吸引力和提高消費者的使用體驗,通過該方案能夠進一步拉進線上消費展示與實體店可試穿的差距,令消費者能夠通過仿真模擬推送的方式,達到與線下試穿接近一致的消費體驗,還能夠獲得線上海量服裝資源的支持,打破傳統服裝現場庫存有限或量少的局限性,另外,采用可視化方式進行展示虛擬仿真影像的方式簡單直接,體驗效果佳。
技術領域
本發明涉及仿真分析技術領域,尤其是對服裝消費行為進行分析的服裝營銷虛擬仿真系統及方法。
背景技術
服裝營銷作為服裝推向市場的重要推廣手段,當前的服裝營銷包括線上服裝營銷和線下服裝營銷,而線下營銷多為采用店內展示架上架,結合人體模型進行穿搭和店員口頭介紹,再加上個人試穿進行開展,而線上營銷大多僅是采用服飾照片配合真人模特著裝照片的形式進行開展,基于線上和線下營銷方式的不同,線下實體店營銷的方式給人的直觀印象就是便于試穿,能夠找到較為合身的服飾,但是相對價格稍高,而線上雖然具有價格優勢,但是想要挑選到合身、稱心的服飾,往往比較難,尤其是一次性買到稱心如意的產品,更是難上加難,然而線下營銷的方式很難根據消費者的喜好進行有針對性地推送,而且服裝的品類、數量局限性較高,線上雖然可以進行陳列繁多的服飾,但是由于消費者挑選的時間有限,難以在應接不暇的產品中快速定位到合適其穿搭的款式,所以,針對服裝進行消費行為分析,讓消費者直觀、精準地挑選其稱心的服裝產品,是非常具有現實意義的研究課題。
發明內容
針對現有技術的情況,本發明的目的在于提供一種匹配精準、人性化程度高、反饋迅速且操作簡單、便利、實施效果佳的對服裝消費行為進行分析的服裝營銷虛擬仿真系統及方法。
為了實現上述的技術目的,本發明所采用的技術方案為:
一種對服裝消費行為進行分析的服裝營銷虛擬仿真方法,其包括:
S01、構建服裝數據庫,且形成有不同規格條件下的服裝著裝時的三維輪廓模型;
S02、獲取使用者的體形尺寸;
S03、對使用者進行頭部輪廓掃描;
S04、獲取使用者當前的衣著數據;
S05、將獲取的衣著數據與服裝數據庫內的服裝數據進行匹配,并獲得匹配度最高的服裝數據;
S06、構建與使用者頭部輪廓、體形尺寸相對應的虛擬人體模型,并輸出;
S07、將與使用者衣著數據匹配度最高的服裝數據導入虛擬人體模型中,生成穿著有對應服裝的虛擬人體模型,獲得初始虛擬著裝模型;
S08、構建虛擬商店環境,并在虛擬商店環境中生成有著裝三維展示平臺,所述的著裝三維展示平臺上展示有初始虛擬著裝模型;
S09、使用者執行預設操作進行選擇服裝數據庫內的服裝數據,并執行對應操作將選中的服裝數據更新至著裝三維展示平臺中,令著裝三維展示平臺對初始虛擬著裝模型進行更新,獲得實時搭配著裝模型并展示。
作為一種可能的實施方式,進一步,所述的服裝包括外衣、內衣、褲子和鞋子。
作為一種可能的實施方式,進一步,所述獲取使用者體形尺寸的方式至少包括如下之一:
使用者自行輸入相應的體形尺寸;
通過三維掃描設備進行掃描;
通過紅外熱成像設備掃描并結合輪廓識別算法獲取。
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