[發(fā)明專利]云游戲自動加速方法、設(shè)備及計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110207775.6 | 申請日: | 2021-02-24 |
| 公開(公告)號: | CN113069757A | 公開(公告)日: | 2021-07-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 舒?zhèn)?/a>;郭曼麗;李文濱;董瓊康;黃鵬飛 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州點云科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/358 | 分類號: | A63F13/358;A63F13/63;A63F13/77;H04L29/06 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 陳旭紅;吳落 |
| 地址: | 510630 廣東省廣州市天河區(qū)建*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 云游 自動 加速 方法 設(shè)備 計算機(jī) 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種云游戲自動加速方法,其特征在于,應(yīng)用于游戲加速器,所述游戲自動加速方法包括:
將配置文件復(fù)制到所述游戲加速器的對應(yīng)位置,其中所述配置文件包括需要加速的目標(biāo)游戲信息;
通過系統(tǒng)命令啟動所述游戲加速器;
根據(jù)附帶參數(shù),通過模擬系統(tǒng)按鍵自動發(fā)送鼠標(biāo)點擊消息,其中,所述鼠標(biāo)點擊消息包括點擊所述游戲加速器的顯示窗口中顯示的加速按鈕,所述附帶參數(shù)包括加速按鈕內(nèi)的某個位置坐標(biāo);
檢測預(yù)設(shè)位置的游戲是否為所述目標(biāo)游戲,若否,則點擊移除,直至檢測出所述預(yù)設(shè)位置的游戲為所述目標(biāo)游戲后,點擊加速。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述直至檢測出所述預(yù)設(shè)位置的游戲為所述目標(biāo)游戲后,點擊加速之后,還包括:
檢測所述目標(biāo)游戲的預(yù)設(shè)區(qū)域是否顯示啟動信息,若是,則所述目標(biāo)游戲加速成功。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述檢測所述目標(biāo)游戲的預(yù)設(shè)區(qū)域是否顯示啟動信息,包括:
檢測所述目標(biāo)游戲的預(yù)設(shè)區(qū)域的四個角的坐標(biāo)點像素色彩值是否為綠色,若是,則所述游戲加速成功,并隱藏所述游戲加速器;
其中所述目標(biāo)游戲的預(yù)設(shè)區(qū)域為“啟動游戲”按鈕所在位置。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述檢測預(yù)設(shè)位置的游戲是否為所述目標(biāo)游戲,若否,則點擊移除,直至檢測出所述預(yù)設(shè)位置的游戲為所述目標(biāo)游戲后,點擊啟動,包括:
通過圖像像素點判斷所述預(yù)設(shè)位置的游戲是否為所述目標(biāo)游戲,若否,通過模擬系統(tǒng)點擊消息移除當(dāng)前的預(yù)設(shè)位置的游戲,以使后面隊列的游戲前移;
繼續(xù)檢測前移到預(yù)設(shè)位置的游戲是否為所述目標(biāo)游戲,直至檢測出所述預(yù)設(shè)位置的游戲為所述目標(biāo)游戲后,通過模擬系統(tǒng)點擊消息點擊加速。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述根據(jù)附帶參數(shù),通過模擬系統(tǒng)按鍵自動發(fā)送鼠標(biāo)點擊消息,包括:
根據(jù)附帶參數(shù),通過所述模擬系統(tǒng)按鍵自動發(fā)送鼠標(biāo)點擊消息,所述鼠標(biāo)點擊消息包括點擊所述游戲加速器的顯示窗口的“我的加速”按鈕,之后再點擊所述目標(biāo)游戲的加速按鈕;
其中,所述附帶參數(shù)包括“我的加速”按鈕之內(nèi)的某個位置坐標(biāo)和加速按鈕內(nèi)的某個位置坐標(biāo)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述將所述配置文件復(fù)制到所述游戲加速器的對應(yīng)位置之前,還包括:
清空“我的加速”界面的所有游戲信息;
將所述目標(biāo)游戲添加到“我的加速”界面;
退出所述游戲加速器,獲取對應(yīng)所述目標(biāo)游戲的加速信息,并保存為所述配置文件。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,所述將所述配置文件復(fù)制到所述游戲加速器的對應(yīng)位置,包括:
將所述配置文件通過腳本復(fù)制到云游戲主機(jī)中所述游戲加速器對應(yīng)的位置。
8.根據(jù)權(quán)利要求2所述的云游戲自動加速方法,其特征在于,還包括:
若檢測數(shù)所述目標(biāo)游戲的預(yù)設(shè)區(qū)域沒有顯示啟動信息,則再次通過模擬系統(tǒng)按鍵自動發(fā)送鼠標(biāo)點擊消息。
9.一種云游戲自動加速設(shè)備,其特征在于,包括存儲器和處理器,所述存儲器連接所述處理器,所述存儲器存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被所述處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1-8中任一項所述的方法。
10.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其特征在于,存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1-8任一項所述的方法。
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