[發(fā)明專利]一種桌面兵棋推演的棋牌智能識別定位裝置及其使用方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110179332.0 | 申請日: | 2021-02-09 |
| 公開(公告)號: | CN112801249A | 公開(公告)日: | 2021-05-14 |
| 發(fā)明(設計)人: | 許丹;吳波;高凱;劉乾;王磊;劉瀟文 | 申請(專利權)人: | 中國人民解放軍國防科技大學 |
| 主分類號: | G06K17/00 | 分類號: | G06K17/00;G06T7/73;G06T7/80;G06N3/08;G06N3/04 |
| 代理公司: | 北京盛凡智榮知識產(chǎn)權代理有限公司 11616 | 代理人: | 鮑敬 |
| 地址: | 410008 湖南省長沙市開福區(qū)*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 桌面 推演 棋牌 智能 識別 定位 裝置 及其 使用方法 | ||
1.一種桌面兵棋推演的棋牌智能識別定位裝置及其使用方法,其特征在于:所述智能識別定位裝置包括兵棋桌(1)、棋牌(2)、高清攝像機(3)、射頻標簽識別系統(tǒng)(4)、數(shù)據(jù)模擬和訓練系統(tǒng)(5)、視頻處理系統(tǒng)(6)、棋牌ID信息融合系統(tǒng)(7)、輔助決策顯示屏幕(8)以及與之相適配的PC終端(9);所述高清攝像機(3)設置于兵棋桌(1)上方,所述射頻標簽識別系統(tǒng)(4)包括RF射頻標簽(10),所述RF射頻標簽(10)設置于棋牌(2)背面;所述PC終端(9)包括第一PC終端(11)、第二PC終端(12)以及第三PC終端(13),所述數(shù)據(jù)模擬和訓練系統(tǒng)(5)設置于第一PC終端(11)上,視頻處理系統(tǒng)(6)設置于第二PC終端(12)上,所述棋牌ID信息融合系統(tǒng)(7)設置于第三PC終端(13)上;所述兵棋桌(1)上設有可識別桌面區(qū)域(14),所述棋牌(2)設置于可識別桌面區(qū)域(14)上,所述兵棋桌(1)下方設屏蔽盒(15),所述屏蔽盒(15)中設有讀卡器(16);
所述智能識別定位裝置的使用方法如下所示:
步驟1、預先準備階段:將RF射頻標簽(10)貼于棋牌(2)背面,綁定RF射頻標簽(10)和棋牌ID信息;拍攝棋牌(2)近景圖像,標注建立棋牌標準圖像庫;安裝高清攝像機(3),拍攝桌面推演背景圖像,建立典型光影條件背景庫;
步驟2、模擬訓練階段:用數(shù)據(jù)模擬和訓練設備,從棋牌標準圖像庫和典型光影背景庫中抽取圖像進行變換、組合,模擬生成1000幅以上的大樣本標注訓練樣本集,訓練yolov5的神經(jīng)網(wǎng)絡模型;
步驟3、測試標定階段:用視頻處理系統(tǒng)(6)對高清攝像機(3)的實時視頻流進行圖像識別定位,用射頻標簽識別系統(tǒng)(4)進行棋牌ID的識別,并將兩個系統(tǒng)的識別結果傳輸至棋牌ID信息融合系統(tǒng)(7),輸出棋牌ID識別結果和地圖坐標。
2.根據(jù)權利要求1所述的一種桌面兵棋推演的棋牌智能識別定位裝置及其使用方法,其特征在于:所述棋牌(2)包括棋子和卡牌。
3.根據(jù)權利要求1所述的一種桌面兵棋推演的棋牌智能識別定位裝置及其使用方法,其特征在于:所述屏蔽盒(15)采用電磁屏蔽材質(zhì)制作而成。
4.根據(jù)權利要求1所述的一種桌面兵棋推演的棋牌智能識別定位裝置及其使用方法,其特征在于:所述高清攝像機(3)將采集到的視頻、圖像數(shù)據(jù)傳輸至第一PC終端(11)中的數(shù)據(jù)模擬和訓練系統(tǒng)(5)和第二PC終端(12)中的視頻處理系統(tǒng)(6),經(jīng)過數(shù)據(jù)模擬和訓練系統(tǒng)(5)預先訓練,并由視頻處理系統(tǒng)(6)實時處理后將識別結果傳輸至第三PC終端(13)中的棋牌ID信息融合系統(tǒng)(7),所述棋牌ID信息融合系統(tǒng)(7)將融合后的信息通過輔助決策顯示屏幕(8)進行顯示。
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