[發(fā)明專利]游戲中虛擬倍鏡的調(diào)節(jié)方法、裝置、電子設備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110152700.2 | 申請日: | 2021-02-03 |
| 公開(公告)號: | CN112774188A | 公開(公告)日: | 2021-05-11 |
| 發(fā)明(設計)人: | 王澤 | 申請(專利權)人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 虛擬 調(diào)節(jié) 方法 裝置 電子設備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請?zhí)峁┝艘环N游戲中虛擬倍鏡的調(diào)節(jié)方法、裝置、電子設備及存儲介質(zhì),該調(diào)節(jié)方法還包括:響應作用于倍鏡控制區(qū)域的觸摸操作,在圖形用戶界面上顯示已開啟的虛擬倍鏡在第一倍率下對應的第一游戲場景;根據(jù)觸摸操作的觸摸位置,在圖形用戶界面中顯示虛擬倍鏡對應的多個倍率區(qū)域;該觸摸操作的觸摸位置位于多個倍率區(qū)域中的包括第一倍率的第一倍率區(qū)域內(nèi);響應作用于多個倍率區(qū)域的與觸摸操作連續(xù)的第一滑動操作,確定第二倍率區(qū)域,并將虛擬倍鏡的第一倍率調(diào)整為第二倍率區(qū)域?qū)牡诙堵省1旧暾垼瑹o需固定的倍鏡觸發(fā)控件,避免了占用界面空間,且保證了玩家操作的連貫性,降低了用戶的操作難度,提高了人機交互效率。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,具體而言,涉及一種游戲中虛擬倍鏡的調(diào)節(jié)方法、裝置、電子設備及存儲介質(zhì)。
背景技術
目前,在射擊類游戲中,玩家使用槍械進行游戲,并以正常倍率查看游戲視野;在玩家撿到倍鏡后,可以通過槍械中安裝的倍鏡查看倍率下的游戲視野。在現(xiàn)有技術中,圖形用戶界面中提供有倍鏡對應的倍鏡觸發(fā)控件,玩家通過操作該倍鏡觸發(fā)控件,打開滑動倍率控件,并基于滑動倍率控件來調(diào)整槍械中倍鏡的倍率。
但是,上述方式中,倍鏡觸發(fā)控件是固定在界面中的,導致占據(jù)界面空間;并且,上述對倍鏡的倍率調(diào)節(jié)操作,操作不連貫,增加了用戶的操作難度,進而使得人機交互效率低。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本申請的目的在于提供一種游戲中虛擬倍鏡的調(diào)節(jié)方法、裝置、電子設備及存儲介質(zhì),無需固定的倍鏡觸發(fā)控件,避免了占用界面空間;并且,保證了玩家操作的連貫性,降低了用戶的操作難度,提高了人機交互效率。
第一方面,本申請實施例提供了一種游戲中虛擬倍鏡的調(diào)節(jié)方法,通過終端設備提供一圖形用戶界面,在所述圖形用戶界面中提供一倍鏡控制區(qū)域,所述調(diào)節(jié)方法還包括:
響應作用于所述倍鏡控制區(qū)域的觸摸操作,在所述圖形用戶界面上顯示已開啟的虛擬倍鏡在第一倍率下對應的第一游戲場景;以及,根據(jù)所述觸摸操作的觸摸位置,在所述圖形用戶界面中顯示所述虛擬倍鏡對應的多個倍率區(qū)域;其中,所述觸摸操作的觸摸位置位于所述多個倍率區(qū)域中的第一倍率區(qū)域內(nèi),所述第一倍率區(qū)域?qū)谝槐堵剩?/p>
響應作用于所述多個倍率區(qū)域的第一滑動操作,確定第二倍率區(qū)域,并將所述虛擬倍鏡的第一倍率調(diào)整為所述第二倍率區(qū)域?qū)牡诙堵剩渲校龅谝换瑒硬僮魇撬鲇|摸操作的連續(xù)操作。
在一種可能的實施方式中,所述調(diào)節(jié)方法還包括:
當所述第一滑動操作超出所述多個倍率區(qū)域時,確定所述虛擬倍鏡對應的第三倍率;其中,所述第三倍率是所述多個倍率區(qū)域中,與所述第一滑動操作的位置最近的第三倍率區(qū)域?qū)谋堵剩?/p>
控制所述虛擬倍鏡保持以所述第三倍率開啟。
在一種可能的實施方式中,在所述圖形用戶界面中顯示所述虛擬倍鏡對應的多個倍率區(qū)域的同時,所述調(diào)節(jié)方法還包括:
在所述圖形用戶界面中顯示倍鏡關閉區(qū)域;其中,所述倍鏡關閉區(qū)域與所述多個倍率區(qū)域相鄰設置;
響應作用于所述倍鏡關閉區(qū)域的第二滑動操作,關閉所述虛擬倍鏡以及關閉顯示的所述多個倍率區(qū)域和所述倍鏡關閉區(qū)域;其中,所述第二滑動操作的滑動方向與所述第一滑動操作相反;所述第二滑動操作是所述觸摸操作的連續(xù)操作,或者,是所述第一滑動操作的連續(xù)操作。
在一種可能的實施方式中,每一個倍率區(qū)域中包括一倍率標識,所述倍率標識根據(jù)該倍率區(qū)域?qū)谋堵蚀_定;所述多個倍率區(qū)域中不同倍率區(qū)域?qū)谋堵什煌?/p>
在一種可能的實施方式中,所述多個倍率區(qū)域按照對應的倍率從小到大的方式連續(xù)排列設置;或者,所述多個倍率區(qū)域按照對應的倍率從大到小的方式連續(xù)排列設置。
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