[發明專利]一種在直播中利用轉盤進行互動的系統和方法在審
| 申請號: | 202110134176.6 | 申請日: | 2021-02-01 |
| 公開(公告)號: | CN112691364A | 公開(公告)日: | 2021-04-23 |
| 發明(設計)人: | 蔡濤 | 申請(專利權)人: | 上??崃啃畔⒓夹g有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/338 | 分類號: | A63F13/338;A63F13/48;A63F13/53;A63F13/795;G06Q30/02;H04N21/478;H04N21/4788 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 200031 上海市徐匯區建國西路28*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 直播 利用 轉盤 進行 互動 系統 方法 | ||
1.一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于:包括配置模塊、控制模塊、顯示模塊和計算模塊;
所述配置模塊,位于主播客戶端,用于配置游戲參數,包括游戲模式、游戲參與條件;
所述控制模塊,位于主播客戶端,用于開啟并控制游戲的進度;
所述顯示模塊,位于客戶端,用于向用戶顯示圓形轉盤及每輪的結果;
所述計算模塊,位于服務器端,用于獲取游戲玩家信息、計算每輪的游戲結果,并結算游戲獎勵。
2.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述游戲模式包括復活模式和非復活模式,并且還可以設置主播是否參加。
3.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述游戲參與條件是指當前直播間內人員參與游戲時需要支付的金幣。
4.如權利要求3所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,當直播組內有多個主播共同參與時,所述游戲參與條件適應于所述直播組內的所有所述主播的用戶。
5.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述控制模塊使主播對每個被淘汰的玩家均有一次復活機會。
6.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述顯示模塊將所有游戲玩家的頭像顯示在所述圓形轉盤上,并對同一圈上的相鄰玩家分別標記為不同的顏色。
7.如權利要求6所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,游戲參與人數為3人以上;
當游戲參與人數為9人以下時,所述顯示模塊將所有玩家以一圈的方式進行展示;
當游戲參與人數大于9人時,所述顯示模塊將所有玩家以兩人為一組的方式進行分組,并且同一組玩家的頭像在圓盤同一徑向上分布,并且當玩家人數為奇數時,隨機選擇一人獨自成為一組。
8.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述顯示模塊在每輪結束后會將淘汰的玩家頭像從圓形轉盤中剔除,并更新所述圓形轉盤信息。
9.如權利要求1所述的一種在直播中利用轉盤進行互動的系統,其特征在于,所述計算模塊每輪從所述游戲玩家中隨機選擇一名玩家作為本輪淘汰對象,并在客戶端請求計算結果時返回將所述淘汰對象返回給所述客戶端。
10.一種在直播中利用轉盤進行互動的方法,其特征在于,包括:
A.使用如權利要求1-9任一項所述的配置模塊配置游戲參數,包括游戲模式、游戲參與條件;
B. 使用如權利要求1-9任一項所述的顯示模塊向用戶顯示圓形轉盤;
C.使用如權利要求1-9任一項所述的控制模塊開啟并控制游戲的進度;
D. 使用如權利要求1-9任一項所述的計算模塊獲取游戲玩家信息、計算每輪的游戲結果
E.使用如權利要求1-9任一項所述的顯示模塊向用戶顯示圓形轉盤及每輪的結果;
F.使用如權利要求1-9任一項所述的計算模塊結算游戲獎勵。
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