[發明專利]游戲對象的控制方法及設備在審
| 申請號: | 202110096474.0 | 申請日: | 2021-01-25 |
| 公開(公告)號: | CN112791389A | 公開(公告)日: | 2021-05-14 |
| 發明(設計)人: | 楊宇灝 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/803 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;黃健 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 對象 控制 方法 設備 | ||
1.一種游戲對象的控制方法,其特征在于,通過第一終端設備提供一圖形用戶界面,所述圖形用戶界面上至少包括一操作控件,所述操作控件用于控制包括多個旋翼的虛擬飛行器,所述方法包括:
當檢測到對所述操作控件的第一觸發操作時,在所述圖形用戶界面上顯示多個旋翼控件,每個所述旋翼控件對應控制所述虛擬飛行器的一個旋翼;
響應于旋翼控件選擇操作,確定所述多個旋翼控件中被選中的目標旋翼控件;
響應于升力調節操作,調節所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力,以調整所述虛擬飛行器的位移和/或方向。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應于升力調節操作,調節所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力,以調整所述虛擬飛行器的位移和/或方向,還包括:
響應于升力調節操作,調節所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力;
根據所述虛擬飛行器全部旋翼對應的升力,共同作用于所述虛擬飛行器的位移和/或方向的調整。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述當檢測到對所述操作控件的第一觸發操作時,在所述圖形用戶界面上顯示多個旋翼控件,包括:
當檢測到對所述操作控件的觸摸操作,在所述圖形用戶界面上顯示多個旋翼控件,所述多個旋翼控件按照所述虛擬飛行器的多個旋翼的相對位置分布進行顯示。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述旋翼控件選擇操作為滑動操作,所述響應于旋翼控件選擇操作,確定所述多個旋翼控件中被選中的目標旋翼控件,包括:
響應于所述滑動操作,并根據所述滑動操作在所述圖形用戶界面上的滑動軌跡與所述多個旋翼控件在所述圖形用戶界面上的位置,確定所述目標旋翼控件。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述旋翼控件選擇操作為點擊操作,所述響應于旋翼控件選擇操作,確定所述多個旋翼控件中被選中的目標旋翼控件,包括:
響應于所述點擊操作,將所述圖形用戶界面上被所述點擊操作選中的旋翼控件確定為所述目標旋翼控件。
6.根據權利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述響應于旋翼控件選擇操作,確定所述多個旋翼控件中被選中的目標旋翼控件,包括:
當所述多個旋翼控件中被選中的旋翼控件的數量為多個時,確定已選中的多個旋翼控件的組合是否符合預設的旋翼控件組合規則;
當已選中的多個旋翼控件的組合符合預設的旋翼控件組合規則時,確定已選中的多個旋翼控件為所述目標旋翼控件。
7.根據權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括:
當已選中的多個旋翼控件的組合不符合預設的旋翼控件組合規則時,生成提示消息并在所述圖形用戶界面上顯示,所述提示消息用于提示用戶重新選擇旋翼控件。
8.根據權利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述響應于旋翼控件選擇操作,確定所述多個旋翼控件中被選中的目標旋翼控件之后,還包括:
隱藏所述圖形用戶界面上顯示的多個旋翼控件。
9.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述升力調節操作為滑動操作,所述響應于升力調節操作,調節所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力,包括:
當所述滑動操作的滑動方向為第一方向時,增加所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力;
當所述滑動操作的滑動方向為第二方向時,減小所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力;所述第一方向與所述第二方向相反。
10.根據權利要求9所述的方法,其特征在于,調節所述目標旋翼控件對應的旋翼的升力之后,還包括:
當檢測到第二觸發操作時,將所述目標旋翼控件從選中狀態恢復至初始狀態,并調節所述虛擬飛行器各個旋翼的升力為預設值,以使所述虛擬飛行器處于懸停狀態。
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