[發明專利]渲染方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202110093209.7 | 申請日: | 2021-01-25 |
| 公開(公告)號: | CN112417346A | 公開(公告)日: | 2021-02-26 |
| 發明(設計)人: | 崔寶秋;吳華;王瑞端 | 申請(專利權)人: | 北京小米移動軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06F16/957 | 分類號: | G06F16/957 |
| 代理公司: | 北京法勝知識產權代理有限公司 11922 | 代理人: | 戎鄭華 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 渲染 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種渲染方法,其特征在于,包括:
獲取當前視口之中頁面元素的狀態,其中,所述頁面元素對應一個渲染對象集合,且所述渲染對象集合之中包括多個渲染對象;
如果所述頁面元素的狀態為預設狀態,則從所述多個渲染對象之中選擇部分渲染對象;以及
根據選擇的部分渲染對象生成所述頁面元素的預覽視圖,并顯示在所述當前視口之中。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
如果所述頁面元素的狀態不為預設狀態,則根據所述渲染對象集合之中的多個渲染對象生成所述頁面元素的正常視圖,并顯示在所述當前視口之中。
3.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述多個渲染對象包括內容渲染對象和多個屬性渲染對象,所述多個屬性渲染對象包括:顯示效果處理渲染對象、操作處理渲染對象、動畫處理渲染對象、布局渲染對象之中的多種。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,所述從所述多個渲染對象之中選擇部分渲染對象,包括:
將所述布局渲染對象作為選擇的部分渲染對象。
5.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述頁面元素對應的所述渲染對象集合通過以下步驟獲得:
獲取待處理頁面的數據;
從所述待處理頁面的數據之中提取多個頁面元素;
分別獲得每個所述頁面元素的內容和多個屬性;
根據每個所述頁面元素的內容和多個屬性生成每個所述頁面元素對應的渲染對象集合。
6.如權利要求5所述的方法,其特征在于,所述根據每個所述頁面元素的內容和多個屬性生成每個所述頁面元素對應的渲染對象集合,包括:
根據所述頁面元素的內容生成內容渲染對象,并將所述內容渲染對象添加至所述渲染對象集合;
根據所述頁面元素的多個屬性生成所述頁面元素的多個屬性渲染對象,并將所述頁面元素的多個屬性渲染對象添加至所述渲染對象集合。
7.如權利要求6所述的方法,其特征在于,還包括:
根據所述多個頁面元素對應的多個所述渲染對象集合生成渲染樹;
根據所述渲染樹進行渲染。
8.如權利要求7所述的方法,其特征在于,所述根據所述多個頁面元素對應的多個所述渲染對象集合生成渲染樹,包括:
獲取所述多個屬性和所述內容渲染對象分別對應的等級;
根據所述多個屬性對應的等級和所述內容渲染對象的等級,對所述頁面元素對應的所述渲染對象集合之中的多個渲染對象進行排序;
根據每個所述渲染對象集合之中排序后的多個渲染對象,生成每個所述渲染對象集合所對應的渲染對象子樹;以及
根據多個所述渲染對象集合分別所對應的多個渲染對象子樹生成所述渲染樹。
9.如權利要求8所述的方法,其特征在于,所述根據所述多個渲染對象集合分別所對應的多個渲染對象子樹生成所述渲染樹,包括:
獲取每個所述頁面元素的層級;
根據每個所述頁面元素的層級生成每個所述頁面元素所對應的渲染對象子樹的層級;
將所述多個渲染對象子樹按照每個所述渲染對象子樹對應的層級進行拼接,以生成所述渲染樹。
10.如權利要求1所述的方法,其特征在于,所述預設狀態為滾動狀態、滑動狀態、加載狀態或者閃爍狀態。
11.如權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
對多個所述頁面元素分別對應的多個渲染對象集合進行并行渲染。
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