[發(fā)明專(zhuān)利]虛擬對(duì)象的控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110090490.9 | 申請(qǐng)日: | 2021-01-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112717403B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-11-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 曲嵩;張暉;趙卿 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/55 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/55;A63F13/42 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11270 | 代理人: | 高天華;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對(duì)象 控制 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬對(duì)象的控制方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì);方法包括:響應(yīng)于針對(duì)第一虛擬對(duì)象的待釋放的技能的選擇操作,在與所述技能的類(lèi)型適配的第二虛擬對(duì)象的位置,顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí);響應(yīng)于針對(duì)所述技能的方向設(shè)定操作,當(dāng)設(shè)定的釋放方向與所述第二虛擬對(duì)象相對(duì)于所述第一虛擬對(duì)象的方向之間存在偏差時(shí),根據(jù)所述釋放方向確定第三虛擬對(duì)象,并在所述第三虛擬對(duì)象的位置,顯示對(duì)應(yīng)所述第三虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí),以替代顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí)。通過(guò)本申請(qǐng),能夠提高技能作用目標(biāo)的選擇效率,以提升虛擬場(chǎng)景的沉浸式感知的仿真性能和圖形處理硬件的資源利用率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)人機(jī)交互技術(shù),尤其涉及一種虛擬對(duì)象的控制方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
基于圖形處理硬件的虛擬場(chǎng)景的人機(jī)交互技術(shù),能夠根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需求實(shí)現(xiàn)受控于用戶或人工智能的虛擬對(duì)象之間的多樣化的交互,能夠廣泛的實(shí)用價(jià)值。例如在軍事演習(xí)仿真、以及游戲等的虛擬場(chǎng)景中,能夠模擬虛擬對(duì)象之間的真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)過(guò)程。
虛擬對(duì)象的技能的類(lèi)型是多種多樣的,不同類(lèi)型的技能能夠?qū)崿F(xiàn)不同的對(duì)戰(zhàn)效果。但是相關(guān)技術(shù)中,受控虛擬對(duì)象釋放技能時(shí),只能統(tǒng)一將距離受控虛擬對(duì)象最近的目標(biāo),或者將通過(guò)點(diǎn)擊屏幕所選擇的目標(biāo)作為技能釋放時(shí)的作用目標(biāo)。如此,將會(huì)降低技能作用目標(biāo)的選擇效率,從而影響虛擬場(chǎng)景的沉浸感知的仿真性能,并且會(huì)浪費(fèi)圖形處理硬件的資源。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬對(duì)象的控制方法、裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),能夠提高技能作用目標(biāo)的選擇效率,以提升虛擬場(chǎng)景的沉浸式感知的仿真性能和圖形處理硬件的資源利用率。
本申請(qǐng)實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬對(duì)象的控制方法,包括:
響應(yīng)于針對(duì)第一虛擬對(duì)象的待釋放的技能的選擇操作,在與所述技能的類(lèi)型適配的第二虛擬對(duì)象的位置,顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí);
響應(yīng)于針對(duì)所述技能的方向設(shè)定操作,當(dāng)設(shè)定的釋放方向與所述第二虛擬對(duì)象相對(duì)于所述第一虛擬對(duì)象的方向之間存在偏差時(shí),根據(jù)所述釋放方向確定第三虛擬對(duì)象,并
在所述第三虛擬對(duì)象的位置,顯示對(duì)應(yīng)所述第三虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí),以替代顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí)。
在上述方案中,在所述顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí)之后,所述方法還包括:
當(dāng)顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí)的時(shí)長(zhǎng)超過(guò)時(shí)長(zhǎng)閾值時(shí),針對(duì)所述第二虛擬對(duì)象釋放所述技能;或者,
響應(yīng)于針對(duì)所述技能的釋放操作,針對(duì)所述第二虛擬對(duì)象釋放所述技能。
在上述方案中,在所述響應(yīng)于針對(duì)所述技能的方向設(shè)定操作之后,所述方法還包括:
當(dāng)所述釋放方向與所述第二虛擬對(duì)象相對(duì)于所述第一虛擬對(duì)象的方向之間的角度偏差超過(guò)偏差閾值、且所述釋放方向上不存在所述技能能夠作用的虛擬對(duì)象時(shí),在所述第二虛擬對(duì)象的位置,繼續(xù)顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí)。
在上述方案中,控制所述第一虛擬對(duì)象退出所述虛擬場(chǎng)景時(shí),還可以包括:控制所述第一虛擬對(duì)象在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)自動(dòng)釋放特效。
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬對(duì)象的控制裝置,包括:
選擇模塊,用于響應(yīng)于針對(duì)第一虛擬對(duì)象的待釋放的技能的選擇操作,在與所述技能的類(lèi)型適配的第二虛擬對(duì)象的位置,顯示對(duì)應(yīng)所述第二虛擬對(duì)象的技能釋放鎖定標(biāo)識(shí);
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